본문 바로가기

스트라베이스 Reports

안드로이드(Android)폰의 성패, 애플리케이션이 가른다 ◎ Key Message - Google의 ‘Android’ 플랫폼을 탑재한 첫 스마트폰인 G1이 T-Mobile을 통해 오늘(23일) 美 시장에 출시된다. 관련 애플리케이션 스토어인 ‘Android Market’에서는 기존의 ‘시연용’ 소프트웨어를 정식 버전으로 교체하는 작업이 한창인데, 바로 이런 애플리케이션의 양과 퀄리티에 따라 G1의 성패가 갈릴 수 있다는 것이 전문가들의 예상이다. ◎ News Brief - ⊙ Android Market, 초기 라인업부터 Apple ‘App Store’와의 경합성 농후 · Imeem: 아직 iPhone용으로는 출시되지 않은 온라인 기반 음악청취 애플리케이션으로, 개인 라디오 방송국 생성 및 Amazon.com을 통한 음원 구입 지원 · Shazam: iPhone.. 더보기
비디오게임, 하드코어 게이머에서 캐주얼 게이머로 전략 초점 이동 中 ◎ Key Message - 게임인구의 저변확대에 발맞춰 대형 개발사/배급사들의 전략 초점도 캐주얼 게이머로 옮겨가고 있다. 시장 전체의 성장에 따라 기존의 핵심 소비층인 ‘하드코어 게이머’의 비중은 상대적으로 낮아질 수밖에 없기 때문이다. 그러나 중소 게임업체 일각에서는 하드코어 게이머를 겨냥한 저가형 게임으로 나름의 시장을 확보하려는 움직임도 관찰된다. ◎ News Brief - ⊙ ‘The Sims’ 시리즈, 캐주얼 세그먼트의 가능성 입증 · Will Wright가 제작하고 EA가 출시한 ‘The Sims’ 시리즈는 하드코어 게이머들의 혹평 속에서도 확장팩 출시를 거듭하며 전세계적으로 1억 카피 이상을 판매 - 지난 9월 출시된 Will Wright의 신작 ‘Spore’ 역시 캐주얼 게이머들의 호응.. 더보기
e-Book 리더기, 비싼 가격으로 휴대전화 등 여타 플랫폼과의 경쟁 쉽지 않아 ◎ Key Message - Amazon, Sony 등 대형업체가 주도해온 e-Book 리더기 시장에 군소 업체들의 신모델이 속속 가세할 전망이다. 그러나 아직 비싼 가격이 보급 확대의 장애물로 작용할 수 있어 휴대단말이나 PC와의 경쟁이 쉽지만은 않을 전망이다. ◎ News Brief - ⊙ 프랑크푸르트 도서박람회에 군소업체의 e-Book 리더기 시제품 다수 등장 · 종이책에 비해 가볍고 작아 휴대가 편리하고 인터넷을 통한 콘텐츠 다운로드도 지원 · 일부 출판사는 향후 모든 서적을 e-Book으로도 판매할 것이라 공언할 만큼 전자리더기에 기대 높아 · 시장조사업체 iSuppli에 따르면 전세계 e-Book 리더기 관련시장은 2007년 350만 달러에서 2012년 2억 9,100만 달러 규모로 성장할 전.. 더보기
IPTV, 경합 서비스와의 경쟁 우위확보 위한 소비자 체감 만족도 높여야 ◎ Key Message - IPTV의 경쟁력 확보를 위해서는 소비자 입장에서의 체감 만족도 제고가 필수적이라는 진단이 제기됐다. 콘텐츠 선택폭을 넓히고 요금 수준을 맞추는 정도로는 여타 경합 서비스에 대한 실질적인 차별화가 불가능하다는 이유에서다. ◎ News Brief - ⊙ 英 BT Vision 서비스의 HD 콘텐츠 도입 사례… 화질 개선만으로는 서비스 경쟁력 제고 불가 BT의 IPTV 서비스인 BT Vision이 서비스 강화의 일환으로 HD 타이틀을 추가했으나 편당 다운로드에 최소 5시간이 소요되는 실정이며, 전체 7편 가운데 신작 영화는 2편에 불과 - HD 콘텐츠의 중요성이 날로 높아지고 있는 최근 추세를 반영한 행보이나 사실상 어떠한 차별화 요소도 없음 - 여타 셋톱박스 기반 VoD 서비스는.. 더보기
IPTV, 대규모 투자 동반한 ‘총력 공세’가 보급 확산의 열쇠 ◎ Key Message - 세계 각국의 통신사업자들이 잇따라 ‘멀티플레이 서비스’의 일환으로 IPTV 서비스를 도입하고 있으나 대대적인 투자를 동반하는 공세적 전략 없이는 큰 실효를 거두기 어려운 것으로 지적됐다. 보급 확대 단계에서는 시청자 동원력이 큰 매력도 높은 고품질 콘텐츠가 여타의 양방향 부가서비스에 비해 훨씬 중요하다는 것도 이유 가운데 하나다. 2007년 기준으로 아시아 태평양 지역(한국 제외 13개국)의 IPTV 가입자 수는 410만 명으로 집계됐고, 홍콩의 경우는 유료 TV 시장 전체를 통틀어 IPTV의 비중이 가장 높게 나타났다. ◎ News Brief - ⊙ IPTV, ‘총력 공세’ 없이는 여타 경쟁 서비스와의 경쟁에서 실효 거두기 어려워 · 통신업계 입장에서는 유료 TV 시장 자체.. 더보기
스마트폰 애플리케이션, 광고업계의 신흥 매체로 부상 ◎ Key Message - 각종 스마트폰 애플리케이션이 또 하나의 모바일광고 매체로 자리를 잡을 전망이다. 지난 7월 출범한 Apple의 Apps Store는 벌써 1억 건 이상의 누적 다운로드를 기록하며 iPhone용 위젯의 광고활용 가능성을 사실상 입증했고, Google과 Research In Motion 역시 각자의 스마트폰 플랫폼에 맞춘 유사 마켓플레이스를 선보일 예정이어서 광고 접목형 무료 위젯의 전방위 확산 개연성도 충분하다. ◎ News Brief - ⊙ Apple, iPhone과 Apps Store로 스마트폰 애플리케이션에 대한 광고업계의 관심 촉발 · SNS, 지역정보,모바일게임 등 각종 iPhone 애플리케이션에 대한 사용자 호응이 매우 큰 것으로 확인돼 관련 써드파티와 광고업계 사이.. 더보기
Sony와 MS, 게임콘솔 기반 가상현실 서비스 연내 출시 예정 ◎ Key Message - 콘솔게임 시장의 맞수인 Sony와 Microsoft가 올해 안에 각자의 메타버스(metaverse: 가상현실) 서비스인 ‘Home’과 ‘New Xbox Experience’로 또 다른 정면 경쟁에 돌입한다. 전자와 후자는 각각 PlayStation3와 Xbox360을 기반으로 출시되며, 사용자 각각이 자신의 분신인 ‘아바타’를 통해 가상세계를 무대로 각종 사회활동을 영위한다는 점에서는 유사성을 갖는다. ◎ News Brief- ⊙ Sony/Microsoft, ‘Second Life’ 形 가상현실 서비스로 격돌 · Sony의 ‘Home’은 관련 콘텐츠 협력업체 24개社 확보 - 연내 출시 예정이나 구체적인 출시 일정은 아직 알려지지 않았음 · Microsoft의 Xbox360 .. 더보기
RealNetworks의 미디어 시장을 겨냥한 승부수, 합법적 DVD 복제 SW ‘RealDVD’ [News] 미디어 전송 솔루션 전문기업이자 디지털 엔터테인먼트 사업자인 RealNetworks가 29.99 달러에 DVD를 PC 하드디스크로 복제할 수 있는 SW의 시판에 들어갔다. 대부분 개인이나 영세한 기업들이 제공해온 DVD 복제 프로그램 시장에 RealNetworks가 공식 진출을 선언하고 나서 시장의 주목을 받고 있다. [News Plus] 지난 9월 8일, 샌디에고(San Diego)애서 개최된 ‘DEMOFall '08’[1] 컨퍼런스에서 RealNetworks가 DVD 콘텐츠를 PC의 하드드라이브에 복사할 수 있게 하는 ‘RealDVD’라는 SW를 발표, 시장에 큰 반향을 불러일으키고 있다. 지난 2004년 말, 미국 DVD 복제방지협회(DVD Copy Control Association).. 더보기
게임과 질병 치료의 결합, 'Meditainment' 게임의 확산 □ 게임을 교육이나 음악에 접목시키는 움직임이 늘고 있는 가운데 최근에는 게임을 치료 목적에 이용하는 ‘메디테인먼트’가 각광받고 있음 - 소아암 환자들을 대상으로 암 치료과정에 대한 이해를 높여 치료 순응도를 높이기 위한 게임 “Re-Mission”의 경우 치료적 효과가 학계에서 입증되었음 - ‘건강’을 기본 컨셉으로 한 Nintendo DS 및 Wii 전용 게임들이 전세계적인 성공을 거두고 있는 가운데, 그 아류작들이 잇따라 개발되고 있음 ========================================================== ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : meditainment, 메디테인먼트, 게임, 교육, 음악, 결합, 건강, Nin.. 더보기
Amazon, Kindle을 발판으로 e-Book 시장을 겨냥한 전방위 전략 구사 [News] 지난 해 11월 출시된 이래 기대 이상의 성과를 보이고 있는 Kindle의 선전에힘입어 Amazon의 e-Book 시장 진출을 위한 다각도적인 시도가 계속되고 있다. Amazon은 최근 대학 교과서 e-book 시장 진출 및 독서 클럽 형식의 SNS(Social Network Service) 사이트 인수를 발표하며 ‘Kindle 중심의 e-Book 시장 키우기’에 주력하고 있다. [News Plus] Amazon이 지난 2007년 11월 출시한 e-Book 단말기 Kindle은 시장성에 대한 세간의 우려[1]에도 불구하고 ‘e-Book 시장의 iPod’으로 불리우며 시장 수요의 확대를 나타내고 있다. Kindle은 올해 4/4/분기에만 약 15만 대가 팔리면서 연말까지 총 37만 8,000대.. 더보기