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모바일 결제

결제 솔루션 사업자 Square, 로봇으로 제품 사진 촬영하는 저가형 서비스 출시...중소 e-Commerce 사업자 포섭의 발판 결제 솔루션 사업자 Square, 로봇으로 제품 사진 촬영하는 저가형 서비스 출시...중소 e-Commerce 사업자 포섭의 발판 링크: http://bit.ly/33dCCoB [News] 글로벌 결제 솔루션 기업 Square가 중소규모의 e-Commerce 사업자들을 겨냥해 로봇 기술을 무기로 꺼내어 들었다. 로봇을 통해 저렴한 요금 수준으로 e-Commerce 플랫폼에서 판매되는 제품의 사진을 찍어서 보내주는 서비스 "Square Photo Studio"를 개시한 것이다. 제품 사진이 온라인 쇼핑객의 구매 결정에 중대한 영향을 미치는 요소라는 점에서 e-Commerce 업계 관계자들 사이에서는 자금력이 미비한 중소규모의 e-Commerce 사업자들이 "Square Photo Studio"로 몰려들게 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.01.18 - [트렌드와치]미디어 퍼블리셔와 e-커머스 수익 연계한 스타트업 Narrativ의 비즈니스 전략과 차별화 포인트 링크: http://bit.ly/2DpJpki [스냅샷]2019년 주목해야 할 미디어 산업 트렌드 6가지 링크: http://bit.ly/2sFzTmU [뉴스브리프](무료)중국 음악 스트리밍 서비스 시장, "청신호"...“대규모 모바일 인구와 저작권 보호 여건 개선, 수익 모델 혁신이 도약 발판” 링크: http://bit.ly/2CDn4y6 [뉴스브리프]중국 스타트업 Nreal, 패션성 갖춘 고사양 초경량 AR 안경 선보여 눈길 링크: http://bit.ly/2U59bPY [뉴스브리프]CES 2019에서 눈길 끈 VR, AR 제품들...“이동성 강조한 일체형 헤드셋에 발을 이용한 컨트롤러와 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.11.09 - [트렌드와치]AR 시장 개화의 기대주 AR글래스를 겨냥한 IT 공룡들의 행보..."Apple 사례를 중심으로" 링크: http://bit.ly/2hUeNMn [스냅샷]TV 방송 시청과 증강현실(AR) 게임을 접목한 ‘We Are TV’ 링크: http://bit.ly/2jbVYHY [뉴스브리프](무료)모바일 결제 시스템, 위치 기반 프리랜싱 및 마이크로 물품 대여 서비스 등 중국 마이크로 서비스(micro service) 산업 활성화의 원동력 링크: http://bit.ly/2zGO0On [뉴스브리프]중국 게임산업, 가파른 성장세 불구하고 예고 없는 콘텐츠 검열에 한풀 꺾이는 추세 링크: http://bit.ly/2zp0DNy [뉴스브리프]Nintendo Switch, 기대치를 훨씬 뛰어 넘는 출시 성적.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.07.10 - [리서치프리즘]게임 IP 기반으로 엔터테인먼트 영토 확장 중인 주요 사업자들의 트랜스 미디어 전략과 사례 분석 링크: http://bit.ly/2t3RL8E [트렌드와치]일본 최대 콘텐츠 박람회 "Content Tokyo 2017"을 강타한 가상현실(VR) 및 인공지능(AI) 기술..."잠재력 증명을 넘어 상용화 움직임 포착" 링크: http://bit.ly/2uGQoyL [스냅샷]인공지능(AI)의 활약이 기대되는 헬스케어 분야 10선 링크: http://bit.ly/2sF8K1P [뉴스브리프](무료)2017년 1분기 중국 제3자 모바일 결제 거래 규모, 22조 위안(약 3,900조 원) 돌파... “Alipay와 Tenpay가 시장 성장 견인” 링크: http://bit.ly/2sVVv0V [뉴스브리프.. 더보기
뉴스소스 -2016. 09. 12- [뉴스소스]동영상 재생 직전에 재생되는 프리롤(Pre-Roll) 동영상 광고, 대다수 동영상 시청자에게 거부당하며 광고 차단 SW 및 광고 건너뛰기 행태 확산을 촉발...동영상 광고 개선 필수. (무료) http://bit.ly/2cnJww2 [뉴스소스]유료 TV 위기 돌파, 서비스 개선으로는 역부족...데이터 분석 통한 능동적 CRM 전략이 해법. http://bit.ly/2cwDxdy [뉴스소스]中 Huawei·Xiaomi, 모바일 결제 서비스 Huawei Pay·Xiaomi Pay 각각 출시...NFC 기능 지원. ttp://bit.ly/2ckwu51 [뉴스소스]산업용 IoT(IIoT; Industrial Internet of Things)의 규모는 스마트홈과 웨어러블 등 현재의 소비자용 IoT를 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.09.12 - [리서치프리즘]게임시장의 "태풍의 눈"으로 부상한 가상현실(VR) 아케이드 시장의 최근 조성 사례 분석 링크: http://bit.ly/2ciSOLE [트렌드와치]VR 생태계 구축과 확장을 목표로 한 VR 펀드, 최근 동향과 사례를 통해 본 시사점 링크: http://bit.ly/2cnHg8f [스냅샷]2016년 주목해야 할 6대 드론 업체... 고정익 드론의 Parrot, 산업용 드론의 Kespry 등 링크: http://bit.ly/2cnHtbr [뉴스브리프](무료)프리롤(Pre-Roll) 동영상 광고, 시청자에게 거부당하며 광고 차단 및 건너뛰기 행태의 확산 촉발 링크: http://bit.ly/2cnJww2 [뉴스브리프]유료 TV 업계의 가입자 감소 위기, 데이터 분석 기반 CRM 전략으로 극복 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 07. 18- [뉴스소스]최근 월가에서는 미국 TV 방송 산업에 대한 부정적인 전망이 확산되는 추세...젊은 콘텐츠 제작자의 디지털 편중 심각. (무료) http://bit.ly/2abOcZV [뉴스소스]헬스케어 분야, VR 기술 접목 가능성 고조…진료, 재활훈련, 정신치료 등 다양한 영역에서 활용 기대. http://bit.ly/29QWhRt [뉴스소스]인공지능에 대한 정서적 거부반응 뿌리 깊어…인공지능의 활용에 의해 선악 결정. http://bit.ly/2a6bpgq [뉴스소스]소비자 시장, VR 경쟁 임박…HTC, Facebook 및 Sony VR 시장 출사표. http://bit.ly/2a7d1Dl [뉴스소스]PayPal, Google Wallet, Venmo, Square Cash 등이 치열한 모바일 송금 서.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.07.18 - [리서치프리즘]미국 온라인 동영상 스트리밍 진영의 오리지널 콘텐츠 확보를 위한 경쟁 구도 조망 링크: http://bit.ly/29MROzK [트렌드와치]전 세계에 휘몰아친 "Pokemon GO" 열풍...Nintendo의 모바일 게임 시장 진출은 정말로 성공인가? 링크: http://bit.ly/2a3s9TO [스냅샷]미국 4大 모바일 송금 서비스 앱 간의 특장점 비교 링크: http://bit.ly/29HWnfT [뉴스브리프](무료)가상현실(VR), 의료 관행 혁신의 도화선...각종 수술, 심폐 소생술, 외상 후 스트레스 장애 치료 등에 활용 중 링크: http://bit.ly/2abOcZV [뉴스브리프]중국 산업용 로봇시장, 자국산 브랜드 점유율 8%에 불과...업계, 대내외적 압박에 대응하기 위해.. 더보기
뉴스소스 -2016. 03. 23- [뉴스소스]VR, 고객 충성도를 높이는 데에 효과적…온라인 쇼핑 시에 가상 피팅이 가능. (무료) http://bit.ly/1RykJsk [뉴스소스]중국 모바일 결제 시장, 온라인에서 오프라인으로까지 확장 중. http://bit.ly/1LFw4EL [뉴스소스]보험과 웨어러블 단말을 연계한 프로그램 등장…건강목표 달성한 보험 가입자에게 공제 제공. http://bit.ly/1ZqumZO [뉴스소스]디지털 애드온(add-on)..."게임 업계의 신규 캐시카우로 부상". http://bit.ly/22DWVVQ [뉴스소스]Facebook, 실시간 동영상 콘텐츠 확충에 주력...지난 해 출시한 'Facebook Live'가 시발점. http://bit.ly/1pHrA6I [스냅샷]글로벌 스마트폰 시장 3위 자리.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.03.23 - [트렌드와치]Google, 휴대폰 꺼낼 필요 없이 음성과 얼굴로 결제하는 "Hands Free" 시범 서비스...모바일 결제의 미래 실험 중 링크: http://bit.ly/1Rf9uD1 [스냅샷]글로벌 스마트폰 시장 3위 자리에 안착한 Huawei의 브랜드 강화 전략 링크: http://bit.ly/1pHrwDV [뉴스브리프](무료)가상현실(VR), 시간과 장소에 구애 받지 않고 제품과 서비스 체험 지원...온라인 쇼핑, 부동산 업계에서 활용성 높아 링크: http://bit.ly/1RykJsk [뉴스브리프]중국 모바일 결제 시장 경쟁 구도 격화...Alibaba와 Tencent 기존 아성에 Apple, 삼성, Huawei 잇따라 도전장 링크: http://bit.ly/1LFw4EL [뉴스브리프]웨어러.. 더보기