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App Store

글로벌 모바일 게임업체의 3분기 실적을 통해 본 모바일 게임시장의 성장요인 [News] 최근 글로벌 4대 모바일 게임업체들의 3/4분기 실적 발표가 잇따르면서 업체간 명암이 엇갈리고 있다. 업체간 부침에도 불구하고 전체 모바일게임 시장은 이동통신시장 전반에 불고 있는 오픈 플랫폼 추세 및 App Store 등 애플리케이션 마켓의 출현의 최대 수혜주로 떠오르며 성장의 발판을 마련하고 있다. 이에 그 동안 좀처럼 시장 확대의 모멘텀을 찾지 못했던 모바일게임 업체들은 향후 실적 반등에 자신감을 표하고 있다. [News Plus] Electronic Art의 최근 발표에 따르면 지난 3/4분기 모바일 사업부문의 매출은 총 4,700만 달러로 전년도 동기 대비 24%의 성장률을 기록한 것으로 나타났다. 휴대전화, PSP, DS, GBA로 구성된 EA의 모바일 사업부문 매출은 EA의 총 .. 더보기
China Mobile, App Store와 유사한 자체 마켓플레이스 출시 예정 ◎ Key Message - 중국 최대 이통사 China Mobile이 ‘App Store’나 ‘Android Market’과 유사한 모바일 애플리케이션 마켓플레이스를 선보일 예정이라고 공언했다. 회사 측은 이미 자체 음악 다운로드 서비스인 12530.com을 출시했고, 향후 음악/게임/애플리케이션 등 써드파티 콘텐츠 전반으로 판매 영역을 넓혀나갈 방침이다. ◎ News Brief - ⊙ China Mobile, 자사가 직접 애플리케이션 스토어 운영 예정 · Linux, Symbian 등 각종 스마트폰 플랫폼을 포괄하는 종합형 마켓플레이스로 출시될 가능성이 높음 · China Mobile은 단말벤더 등 여타 업체의 콘텐츠/애플리케이션 스토어에 의존하지 않겠다는 입장을 오래 전부터 밝혀왔음 - 4억 3,6.. 더보기
MS, 스마트폰 시장 입지 약화 우려… 적극적 에코시스템 구축 필요 ◎ Key Message - 이른바 스마트폰으로 총칭되는 각종 고기능 단말과 이를 겨냥한 수많은 애플리케이션이 이동통신 시장의 핵심 화두로 부상하고 있다. 그러나 Microsoft는 스마트폰 OS 시장에서조차 두각을 나타내지 못하고 있는 실정이고 애플리케이션 마켓플레이스 부문에서도 Apple이나 Google에 비해 한 발 뒤진 게 사실이다. ◎ News Brief - ⊙ MS의 Windows Mobile, 2/4분기 스마트폰 OS 시장 3위에 그쳐 · Windows Mobile 탑재 단말의 2/4분기 전세계 출고량은 390만 대로 전년 동기 대비 20% 증가했으나, 560만 대로 2위를 차지한 RIM의 126% 성장세에 비하면 두각을 나타내기 어려움 · 시장 1위인 Symbian 진영의 2/4분기 단말 .. 더보기
iPhone, PSP와 닌텐도 DS 추격... 게임 퀄리티 높고 타이틀 수와 가격에서 우위 ◎ Key Message - Apple의 iPhone이 휴대용 게임기로의 기능 확대 가능성을 내비치고 있다. 관련 애플리케이션 마켓플레이스인 App Store에는 이미 1,500여 종의 게임 타이틀이 등록돼 PSP/DS용 타이틀 수를 압도했고, 그 가운데 일부는 여느 콘솔 게임 못지 않은 퀄리티를 지닌 것으로 알려졌다. 편당 다운로드 요금도 10 달러 이내로 상당히 낮은 편이다. 게다가 iPhone과 iPod Touch을 합하면 Apple의 게임 지원형 하드웨어 판매량은 한 해에만 4,000만 대에 달할 전망이어서 DS보다 훨씬 큰 시장을 형성할 가능성도 없지 않다. ◎ News Brief - ⊙ iPhone, ‘모바일게임 = 단순 캐주얼게임’의 공식 탈피... 게임전용 단말과도 경쟁 가능 · iPod .. 더보기
iPhone 3G, 휴대용 게임시장의 'Game Changer'가 될 것인가? [News] 지난 6월 9일 공개된 Apple의 iPhone 3G가 개발자와의 수익공유모델과 앱 스토어(App Store)라는 애플리케이션 아울렛을 통해 기존 게임 시장과 차별화 되는 새로운 모바일 게임 시장의 개화 가능성을 던져주고 있어 주목받고 있다. [News Plus] iPhone 3G가 전격 공개된 Worldwide Developers Conference 2008에서는 11개에 달하는 개발사들이 iPhone 3G에서 이용될 다양한 애플리케이션들을 동시에 선보였는데 이 중에는 EA Sports, Sega, Pangea Software, Digital Legends 등의 게임 개발사들도 참여한 것으로 알려졌다. 日 Sega의 ‘Super Monkey Ball’등 이번 행사에서 시연된 게임들은 지난 .. 더보기
iPhone용 App Store의 Cool Application 10選 ○ 지난 7월11일 오픈한 iPhone 및 iPod Touch용 애플리케이션 마켓플레이스 ‘App Store’에 여전히 많은 개발업체와 개발자들의 참여가 이어지고 있는 가운데, Apple은 약 3,000개에 달하는 애플리케이션의 카테고리를 더욱 다양하게 구성하며 iPhone 애플리케이션의 활용도를 확장해 나가고 있음 ○ 전문 온라인 매거진 ElectronicHouse는 지난 10월8일, iPhone 사용자들을 위해 활용도 높은 iPhone용 ‘10대 Cool Application’을 소개 ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : iPhone, iPod, App Store, 애플리케이션, 마켓플레이스, 개발자, 스마트폰, 공개 소프트웨어, Apple 더보기
Android, 소스 개방 직후 외부 패치 등장.. 오픈 플랫폼 성장 가능성에 기대감 고조 ◎ Key Message - Google의 Android 플랫폼에 대한 ‘써드파티’ 패치가 소스코드 전면개방 4.5 시간 만에 등장한 것으로 알려졌다. 회사 측은 이런 패치를 첫 날에만 5건이나 수용했다며 개방형 플랫폼의 성장 가능성을 낙관하는 표정이다. ◎ News Brief - ⊙ 완전 개방형 플랫폼, 끊임없는 혁신과 개선이 핵심 · 방대한 Linux 커뮤니티를 기반으로 끊임없는 전방위 혁신과 개선이 가능할 것이라고 Google 측은 단언 - 내부 개발자와 외부 개발자의 구분 자체가 무의미해지는 패러다임 일대 변혁 예고 ⊙ 여전히 폐쇄적인 Apple, 향후 진로에 주목 · Apple은 iPhone 단말을 출시한 지 한참이 지나서야 관련 SDK를(Software Development Kit) 배포했고,.. 더보기
Android Market, ‘개방과 자율’로 App Store와의 차별화 나서 ◎ Key Message - Google의 Android를 탑재한 G1 단말기 출시와 함께 지난 22일 정식 출범한 Android Market이 Android 플랫폼 및 스토어 자체의 완전 개방 선언으로 주목을 끌고 있다. 애플리케이션 유형별 다운로드 순위에서 게임 부문의 위상이 불과 3일 만에 빠르게 떨어졌다는 점도 Apple의 App Store와는 대비되는 부분이다. ◎ News Brief - ⊙ Android Market, ‘개방과 자율’ 전략으로 App Store의 대척점 자처 · 10월 27일부터 써드파티 개발자 일반의 애플리케이션 등재 허용 - 출시 초기 애플리케이션 라인업은 62종에 불과해 552 종이었던 App Store에 비하면 협소한 편 · 기존 애플리케이션 및 향후 추가될 써드파티 애.. 더보기
스마트폰 애플리케이션, 광고업계의 신흥 매체로 부상 ◎ Key Message - 각종 스마트폰 애플리케이션이 또 하나의 모바일광고 매체로 자리를 잡을 전망이다. 지난 7월 출범한 Apple의 Apps Store는 벌써 1억 건 이상의 누적 다운로드를 기록하며 iPhone용 위젯의 광고활용 가능성을 사실상 입증했고, Google과 Research In Motion 역시 각자의 스마트폰 플랫폼에 맞춘 유사 마켓플레이스를 선보일 예정이어서 광고 접목형 무료 위젯의 전방위 확산 개연성도 충분하다. ◎ News Brief - ⊙ Apple, iPhone과 Apps Store로 스마트폰 애플리케이션에 대한 광고업계의 관심 촉발 · SNS, 지역정보,모바일게임 등 각종 iPhone 애플리케이션에 대한 사용자 호응이 매우 큰 것으로 확인돼 관련 써드파티와 광고업계 사이.. 더보기
단말 벤더와 이통사의 ‘모바일 애플리케이션 개발자’ 끌어안기 본격화 [News] Apple의 iPhone용 애플리케이션 아울렛 ‘App Store’가 서비스 개시 수 주만에 3,000여만건의 다운로드를 기록하며 모바일 애플리케이션 개발자들의 관심을 집중시키고 있는 가운데, 글로벌 단말 벤더와 이통사의 ‘모바일 애플리케이션 개발자’ 끌어안기를 위한 다양한 지원책과 프로그램이 잇따라 선보여 관심을 모으고 있다. [News Plus] 휴대단말벤더들과 이통사들이 Apple의 ‘iPhone’처럼 특정 휴대전화 모델을 지정하고 그 모델에 최적화된 다양한 애플리케이션을 개발하는 써드파티 개발업체들을 규합하기 위한 세모으기에 적극 나서고 있다. 美 3위 이통사 Sprint Nextel은 올해 1억 달러 상당의 비용을 들여 삼성전자의 휴대단말인 ‘Samsung Instinct[1]’의 .. 더보기