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"Pokemon GO"의 공식 페스티벌 "Pokemon GO Fest", 최악의 재앙으로 기억..."네트워크 최적화 간과한 예견된 인재(人災)" "Pokemon GO"의 공식 페스티벌 "Pokemon GO Fest", 최악의 재앙으로 기억..."네트워크 최적화 간과한 예견된 인재(人災)" 링크: http://bit.ly/2eZIFIx [News] 지난 여름 전 세계에 "포켓몬" 광풍을 몰아쳤던 모바일게임 "Pokemon GO"의 개발사 Niantic이 해당 게임 출시 1주년을 맞아, 2017년 7월 22일 미국 시카고에서 글로벌 축제 "Pokemon GO Fest"를 개최했다. 해당 행사장에서만 잡을 수 있는 희귀 포켓몬 정보나 다양한 이벤트 소식이 퍼지면서, 약 2만 명의 참관객에게만 주어지는 참가 티켓을 구하려는 팬들의 열기가 뜨겁게 달아올랐다. 개최 전부터 팬들의 관심이 집중된 "Pokemon GO Fest"가 성공적으로 진행 될 것이라는 .. 더보기
모바일 위치 데이터, 소매유통 마케팅 전략의 핵심으로 부상 모바일 위치 데이터, 소매유통 마케팅 전략의 핵심으로 부상 링크: http://bit.ly/2bmst1o [News] 전 세계를 강타한 Poketmon Go 열풍으로 모바일 위치 정보 기술이 주목받는 가운데, 모바일 위치 데이터가 오프라인 비즈니스 영역에서도 새로운 혁신 기회를 제공할 것으로 기대된다. 미국의 디지털산업 전문 매체 PC Magazine은 2016년 7월 모바일 마케팅 업체 UberMedia의 사례를 소개하며, 위치 데이터를 활용해 유통 부문의 고객경험을 향상시키고 성과를 높일 수 있다고 강조했다. UberMedia는 모바일 위치 데이터를 광고효과 측정과 유통 매장의 입지 선정 및 평가를 위한 자료로 가공해 고객업체들에게 서비스하고 있다. [News Plus] 인터넷 시대의 도래로 편리함과.. 더보기
Apple "iBeacon" 대항마로 떠오른 Qualcomm의 "Gimbal", 근접(proximity) 기술 확산의 기폭제 될까? Apple "iBeacon" 대항마로 떠오른 Qualcomm의 "Gimbal", 근접(proximity) 기술 확산의 기폭제 될까? 링크: http://bit.ly/1deBUVH [News] Apple의 "iBeacon"과 Qualcomm의 "Gimbal"이 잇따라 등장 하면서 오프라인 매장을 중심으로 Bluetooth low energy(BLE) 기반의 근접(proximity) 기술과 위치기반 정보를 근간으로 한 쇼핑 경험의 혁명이 일어날 것이라는 전망이 불거지는 추세다. 특히 "Gimbal"은 "iBeacon" 대비 뛰어난 가격 경쟁력과 Android 지원 가능성을 무기로 BLE 기반 근접 기술 확산의 기폭제 역할을 할 것으로 기대를 모으고 있다. [News Plus] 근접 기술은 경기장, 박물관, .. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 4 . 29 - [무료리포트]美 AT&T와 Verizon의 가입자 위치정보 수익화 전략...‘신수익원 발굴’ vs. ‘대규모 프라이버시 침해’ 논란 촉발 http://bit.ly/ZJ38h5 [무료리포트]스마트 TV 시장 경쟁 방식 변화에 따른 국내 사업자들의 대응 전략 http://bit.ly/127q8cB 더보기
일본 모바일 게임 시장, 세대 교체 가능성 임박...GREE와 DeNA를 뛰어넘는 차세대 주자들 급부상 일본 모바일 게임 시장, 세대 교체 가능성 임박...GREE와 DeNA를 뛰어넘는 차세대 주자들 급부상 링크: http://bit.ly/11vvME0 [News] 최근 일본 게임 업체인 GungHo Online Entertainment(이하 GungHo) 와 COLOPL , 그리고 모바일 메신저 LINE 서비스 업체 NHN Japan이 일본 모바일 게임 업계에 지각 변동을 일으키고 있다. 이들은 일본의 모바일 게임 플랫폼 양대 산맥인 GREE와 DeNA를 통하지 않고 글로벌 오픈마켓에서 승승장구하고 있어 일본 모바일 게임 업계가 게임 콘텐츠 및 서비스 전략의 다양화 등 새로운 성장 국면에 접어들고 있는 것으로 관측되고 있다. [News Plus] GunHo는 지난 2012년 2월 20일, 모바일 게임 ‘.. 더보기
美 AT&T와 Verizon의 가입자 위치정보 수익화 전략...‘신수익원 발굴’ vs. ‘대규모 프라이버시 침해’ 논란 촉발 美 AT&T와 Verizon의 가입자 위치정보 수익화 전략...‘신수익원 발굴’ vs. ‘대규모 프라이버시 침해’ 논란 촉발 링크: http://bit.ly/ZJ38h5 [News] AT&T, Verizon 등 휴대전화 가입자를 통해 막대한 데이터 자산을 보유하고 있는 미국 이통사들이 최근 가입자의 위치정보 데이터를 기반으로 한 수익화 전략을 본격화하고 있는 것으로 드러났다. 이 같은 행보는 이동통신 업계에서는 신수익원 발굴이라는 측면에서 긍정적인 평가를 받고 있지만, 휴대전화 가입자에 대한 대대적인 프라이버시 침해 위험성으로 인해 논란을 촉발하고 있기도 하다. [News Plus] 현재 미국에서는 전화번호, 주소, 우리나라의 주민등록번호에 해당하는 사회보장번호(SSN; Social Security Nu.. 더보기
또 하나의 신개념 "게임 내 광고(In-Game Ads)" 모델 등장... LBS기반 타깃 광고 통해 게임 아이템과 가상화폐 제공 또 하나의 신개념 "게임 내 광고(In-Game Ads)" 모델 등장... LBS기반 타깃 광고 통해 게임 아이템과 가상화폐 제공 링크: http://bit.ly/UB3iX4 [News] 모바일게임 수익모델 구현에 있어 "게임 내 광고(In-Game Ads)"가 새로운 기회의 장으로 부상하고 있는 가운데, LBS기반의 타깃 광고를 통해 게임 내 아이템 및 가상화폐를 무료로 제공하는 SMS 방식의 "게임 내 광고" 플랫폼이 등장해 화제가 되고 있다. 게임 이용을 방해하지 않으면서도 LBS와 타깃 광고를 접목해 효과적으로 광고 메시지를 전달할 수 있도록 설계되었다는 점에서 신개념 "게임 내 광고" 플랫폼으로 주목 받고 있는 "SocialVibe"가 그 주인공이다. [News Plus] 모바일 광고업체 Soc.. 더보기
O2O(Online to Offline) 서비스, 스마트폰과 빅데이터가 결합된 신규 비즈니스 모델로 주목...일본 유통 시장에서의 성공 사례 O2O(Online to Offline) 서비스, 스마트폰과 빅데이터가 결합된 신규 비즈니스 모델로 주목...일본 유통 시장에서의 성공 사례 링크: http://bit.ly/VYvrFo [News] 일본 가전제품 유통점인 Big Camera와 일본 민간경제연구소인 Nomura Research Institute(野村·合·究所, NRI)는 스마트폰을 통해 고객의 위치정보, 구매이력, 날씨 등에 따라 쿠폰을 자동으로 전송하는 ‘Big Smart Coupon’의 시범 서비스 를 개시했다. 이처럼 위치정보에 고객의 상황과 선호도 등을 반영해 분석한 정보를 기반으로 개인 맞춤형 혜택을 전달함으로써 오프라인 매장으로 고객을 유도하는 ‘O2O(Online-to-Offline)’는 고도화된 마케팅 전략이자 새로운 비즈니.. 더보기
일본 유통 및 서비스 업계의 LBS를 활용한 고객 유인 및 판매 촉진 사례 일본 유통 및 서비스 업계의 LBS를 활용한 고객 유인 및 판매 촉진 사례 링크: http://bit.ly/12m0TUN 최근 유통 및 서비스 업계에서는 스마트폰을 활용한 위치기반서비스(LBS)를 ▲정보 및 각종 혜택 제공을 통한 소비자의 오프라인 매장 방문 유도, ▲매장 방문 소비자의 구매력 자극, ▲상품 및 서비스 충성도 향상을 위한 고객 지원 등에... 더보기
뉴스소스 -2012. 12. 18- [뉴스소스]국경을 넘어선 프리미엄 콘텐츠 유통 본격화...불법 콘텐츠 감소 예상. (무료) http://bit.ly/T3X5Tc [뉴스소스]정확한 소비자 정보 접근이 가능한 소셜 미디어, 성공적인 타깃 광고 채널로 부상. http://bit.ly/ZHhwuh [뉴스소스]모바일 게임 앱 이용시간 ‘압도적 비중’...생산성·정보 앱보다 SNS, 엔터테인먼트 이용량 많다. http://bit.ly/R2VZIH [뉴스소스]스마트폰이 주 결제 수단이 되는 것은 당연한 수순...시기적으로는 아직 멀었다. http://bit.ly/YeVqip [뉴스소스]모바일과 SNS 중심으로 변화하는 IT 시장...‘Moore의 법칙’ 영향력 감소 中. http://bit.ly/Uxh9wh [스냅샷]일본 유통 및 서비스 업계의 L.. 더보기