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Nintendo Wii

2010년 게임시장 전망...“기대와 우려 공존” ◎ Key Message - 대부분의 메이저급 게임사들이 기대작의 판매 부진으로 힘겨운 2009년을 보낸 가운데, EA(Electronic Arts)가 지난 2월 8일 실적 보고에서 2010년에도 패키지 게임 매출의 하락세가 계속 될 것으로 예상했다. 하지만 최근 들어 게임 타이틀 판매가 회복세를 보이고 있고 대형 신작 게임의 라인업이 출시 예정에 있을 뿐더러 2010년의 화두로 떠오른 모션 콘트롤러 출시와 iPad의 게임 시장 진출 가능성 소식 등 게임 업계의 시장 회복에 대한 기대감 또한 공존하는 양상을 보이고 있다. ◎ News Brief - ⊙ EA, 패키지 게임 매출 3% 감소 예상… ‘지옥’에서 허우적대는 게임 업계 · 美 2위의 대형 게임사 Electronic Arts가 지난 2월 8일 실적.. 더보기
Sony의 PS3, 비싼 가격과 판매 부진으로 비관론 잇따라 ◎ Key Message - Sony의 콘솔게임기 사업에 대한 전문가 일각의 회의론이 끊이지 않고 있다. Blu-ray를 탑재한 최신 기종 PS3가 비싼 가격으로 인해 여전히 고전을 면치 못하고 있는 것이 가장 큰 이유다. 시장조사업체 NPD Group에 따르면 PS3의 북미 시장 5월 판매량은 13만 1,000 대로 Wii의 절반에도 못 미쳤고 17만 5,000 대가 팔린 Xbox 360과도 차이가 컸다. ◎ News Brief - ⊙ PS3, 비싼 가격으로 인한 판매량 열세 여전 · 시장조사업체 NPD에 따르면 PS3의 북미 시장 5월 판매량은 13만 1,000 대로 Nintendo Wii (28만 9,500 대)나 Xbox 360(17만 5,000 대)과 격차가 컸음 · Blu-ray 지원 기능을 .. 더보기
Nintendo, Wii전용 광고기반 무료 동영상 서비스 ‘Wiinoma 채널’ 개시 ◎ Key Message - Nintendo가 Wii 사용자를 대상으로 지난 5월 1일 개국한 광고기반의 무료 동영상 서비스 ‘Wiinoma 채널’이 광고를 ‘엔터테인먼트 콘텐츠’의 하나로 취급하며 광고매체로써의 가치를 발휘할 것으로 기대되고 있다. ◎ News Brief - ⊙ ‘Wiinoma 채널’은 광고기반의 무료 서비스로 Nintendo와 Dentsu가 공동으로 진행 · Nintendo는 주요 방송국들로부터 프로그램을 제공받아 광고기반의 무료서비스 ‘Wiinoma 채널’ 을 지난 5월 1일 개시 - 이용자는 인터넷에 연결된 Wii를 사용하여 프로그램을 시청할 수 있으며, 시청 후에는 흥미도 에 따라 ‘○△X’의 3단계 평가가 가능 - 마음에 든 프로그램은 향후 다시 볼 수 있으며, 휴대용 게임기인.. 더보기
美 비디오게임 시장 1~4월 매출 규모 전년동기 대비 3% 하락 ◎ Key Message - 지난 1월부터 4개월간의 美 게임 시장 매출이 전년 동기 대비 3% 하락했다. SW 시장에 뚜렷한 히트작이 없는 데다 최근 들어서는 Wii 등 콘솔게임기 판매량도 급감세를 보이고 있는 탓이다(Source: NPD). ◎ News Brief - ⊙ 美 비디오 게임 시장, SW와 HW의 동반 침체로 1~4월 매출 저조 · 美 게임 시장의 지난 1~2월 매출은 전년동기에 비해 약간 상승했으나, 3월과 4월에는 연속 감소 세를 나타냈음 - 4월 한달 동안 전체 매출과 소프트웨어 매출은 전년동기 대비 각각 17%와 30% 가량 하락했고, 콘솔게임기 판매량도 전달과 비교해 40% 이상 급감함 (Wii 43%, PS3 42%, XBox360 47%씩 각각 하락) - 지난 1월부터 4월까지.. 더보기
美, 3월 비디오 게임 총 판매액 전년 대비 17%나 하락…NPD ◎ Key Message - 경기침체에도 불구하고 지속적인 성장세를 유지해오던 미국의 비디오 게임산업이 지난 3월 하락세로 돌아섰다. 지난 3월 비디오 게임 총 판매액은 14억 3천만 달러로 전년 대비 17%나 하락한 것으로 조사되었다(Source: NPD). ◎ News Brief - ⊙ 美, 성장세 지속하던 비디오 게임산업 하락세로 돌아서 · 시장조사기관인 NPD에 따르면, 지난 3월 미국의 비디오 게임 판매액은 14억 3천만 달러로 전년 대비 17%나 하락한 것으로 조사되었음 - 비디오 게임 소프트웨어 부문 판매액도 7억 9280만 달러로 17% 감소 - 비디오 게임 하드웨어 부문 판매액도 4억 5560만 달러로 18% 감소 · 하드웨어 부문의 순위는 1위 닌텐도 Wii(601,000대), 2위 마.. 더보기
Nintendo Wii의 위기 가시화… 日 시장 3월 판매량 PS3에 완패 ◎ Key Message - 일본의 게임시장 조사업체 Enterbrain의 집계 결과, Nintendo Wii의 3월 한 달 日 판매량이 9만 9,335대에 그쳐 Sony PS3의 14만 6,948 대에 크게 못 미친 것으로 파악됐다. Wii의 주축인 가족용 캐주얼 게임들이 소비자의 지속적인 흥미를 담보하기는 어렵다는 지적도 들려온다. ◎ News Brief - ⊙ Nintendo Wii, 본토 시장인 일본에서 Sony PS3에 추월 허용 · Wii의 3월 한 달 일본 시장 판매량은 9만 9,335대에 그쳐 경쟁 모델인 PS3의 14만 6,948대를 크게 밑돌았음 - Wii가 본토 시장에서 경쟁 모델에 1위를 내준 것은 16개월 만의 일 - 일본은 미국에 이어 세계 2위 규모의 게임 시장으로 지난 3월 .. 더보기
美 콘솔게임 시장, 경기 불안 탓에 인기 타이틀로의 판매량 편중 심화 ◎ Key Message - 작년 한 해 美 콘솔게임 시장에서는 전체 판매량의 80%를 상위 20%의 인기 게임들이 차지한 것으로 파악됐다. 경기 침체로 인해 소비자들의 지출 여력이 줄어들면서 일부 유명 타이틀로의 구매 편중이 더욱 심해진 탓이다(Source: NPD Group). ◎ News Brief - ⊙ 美 콘솔게임 시장의 80/20 법칙 · 작년에는 美 콘솔게임 전체 판매량의 80%를 상위 20%의 인기 게임들이 차지, 상위 29%가 전체 판매량의 80%를 차지했던 종전에 비해 양극화가 더욱 심해졌음 - 전체 판매량에서 상위 20위권 게임들이 차지하는 비중 역시 2005년 11%에서 2008년 18%로 크게 높아졌음 - 경기 불안으로 인해 ‘이미 검증된 인기 타이틀’을 선호하는 보수적 구매행태가.. 더보기