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Microsoft

수세에 몰린 MS의 Windows Mobile, PC OS의 성공 재현 어려울 듯 ◎ Key Message - Microsoft가 모바일 OS 시장에서 수세에 몰리고 있다. Windows Mobile 플랫폼을 탑재한 스마트폰 단말의 작년 한 해 출고량이 전년 동기 대비 11% 감소한 1,800만 대에 그친 반면, 경쟁사인 Apple과 RIM은 각각 컨슈머 시장과 기업 시장에서 괄목할 만한 성공을 거뒀고, 막강한 자금력을 지닌 Google과 Nokia은 개방형 플랫폼을 앞세워 에코시스템 확장에 매진하고 있다. ◎ News Brief - ⊙ MS, 스마트폰 시장에서는 PC OS의 성공 재현 어려울 듯 · 스마트폰 시장에는 이미 Nokia, Google, RIM, Apple 등의 메이저급 경쟁사들이 실질적 위협 으로 존재하고 있음 - RIM과 Apple은 스마트폰과 소프트웨어를 벤더 차원에.. 더보기
Google과 Apple, 경쟁 속 공조로 Microsoft에 공동 대응 中 ◎ Key Message - Google이 Android 플랫폼에 멀티터치 기능을 탑재하지 못한 것은 Apple 측의 요청 때문이었다는 보도가 나왔다(Source: Contentinople). Google과 Apple이 사실상 ‘경쟁 속 공조’ 관계를 유지하며 Microsoft에 대한 연합전선을 구축하고 있음을 감안하면 나름대로 설득력이 있는 전언이다. ◎ News Brief - ⊙ Google, Apple과의 과도한 충돌 피하려 ‘Android’ 플랫폼에 멀티터치 기능 생략 · Apple은 iPhone의 핵심 기능 가운데 하나인 ‘멀티터치’ 기능이 Google의 Android 플랫폼에 탑재 되는 것을 원치 않았고, Google은 Apple과의 불필요한 충돌을 피하기 위해 그러한 의사를 수용 했던 것으로.. 더보기
Microsoft, ‘Vista’가 놓쳤던 넷북 시장 ‘Windows 7’로 공략 ◎ Key Message - Microsoft의 ‘Windows 7’이 빠르면 올해 안에 여섯 가지 버전으로 출시될 예정이다. 회사 측은 ‘넷북에서도 모든 버전이 구동될 수 있을 만큼 시스템 리소스 소모가 적고 각각의 용도 구분도 명확하다’며 차기 OS의 성공을 자신하고 있다. ◎ News Brief - ⊙ MS, “Windows 7은 저사양 PC까지 폭넓게 지원” · MS의 전작인 ‘Windows Vista’는 전반적으로 시스템 사양이 높은 편이었고, 고가형 버전인 Ultimate와 Home Premium은 ‘Windows XP’를 충분히 지원할 수 있는 PC에서조차 구동 되지 않는 경우가 많았음 - Microsoft는 신규 PC의 Vista 지원 가능 여부를 스티커로 표시하는 등 하드웨어 요구 사양에.. 더보기
PC 업계의 수익 악화, 넷북으로 인해 오히려 가중될 수 있어 ◎ Key Message - 이번 불황으로 인해 전세계 PC 업계는 과거 어느 때보다 혹독한 침체에 직면할 것으로 예상된다. 전문가 일각에서는 2009년 한 해 동안 5% 이상의 마이너스 성장을 예상하는 분위기고, 그나마 선전하고 있는 넷북 기종마저 PC 업계의 수익성에 악영향을 미칠 개연성이 짙다. Dell과 Lenovo의 경우는 주력 시장인 기업 부문의 수요 추락으로 더욱 큰 타격을 입을 전망이다. ◎ News Brief - ⊙ 2009년 PC 시장, ‘유례 없는 규모의 마이너스 성장’ 불가피 · 전세계 PC 시장은 작년 4/4분기에 전년 동기 대비 0.4% 위축돼 이미 마이너스 성장을 시작했고, 올해에는 작년 대비 -5.3% 가량으로 더욱 큰 낙폭을 나타낼 전망임(Source: IDC) - 일부 전.. 더보기
Google, 12월 美 인터넷 검색 점유율 전년도 65.9%에서 72.1%로 상승 ◎ Key Message - Google이 12월 美 인터넷 검색 점유율이 72.1%에 달해 전년 동기의 65.9%를 큰 폭으로 경신하며 Yahoo 등 경쟁사와의 격차를 벌렸다. Google은 작년 3/4분기 기준 美 검색광고 시장의 54%를 차지한 것으로 추산되며, 그 비중은 검색엔진으로서의 위상이 높아질수록 더욱 커질 전망이다. ◎ News Brief - ⊙ 美 검색 점유율, Google은 늘고 Yahoo와 Microsoft는 동반 하락(Source: Hitwise) · Google의 美 인터넷 검색 점유율은 작년 12월 기준 72.1%(2008년 평균 69.5%)로 전년 동기의 65.9%에 비해 더욱 높아졌음 · Yahoo의 점유율은 2007년 12월의 20.9%에서 1년 만에 17.8%(2008년.. 더보기
2009년을 장식할 인터넷 시장 10대 이슈 전망 ◎ Key Message - 2009년에도 인터넷 시장을 관통할 이슈는 상당 부분 ‘불황’과 직간접적 관련을 가질 것으로 예상되는 가운데, Yahoo!의 독자 노선 포기 가능성, 클라우드 컴퓨팅 서비스를 통해 IT 기업으로의 사세 확장을 시도하고 있는 Amazon의 위상 변화 등 세간의 관심을 끌기에 충분한 이슈들도 예상되고 있다. ◎ News Brief - ⊙ 2009년 인터넷 시장의 예상 10대 이슈 · 블로그 증가 - 불황으로 인해 직장을 잃은 사람들이 늘수록 인터넷 블로그의 증가 속도는 빨라질 수 있음 · Google 헤게모니 지속 - 이미 압도적인 검색시장 점유율은 올해에도 완만하게나마 증가할 것이 유력하며,블로그 증가는 Google의 광고 서비스인 AdSense의 성장에도 유리하게 작용할 수 .. 더보기
콘솔게임기 3파전, 온라인 서비스 경쟁으로 전선(戰線) 확대 ◎ Key Message - 콘솔 3파전의 주역인 Nintendo, Microsoft, Sony가 온라인 부가 콘텐츠 강화에 박차를 가하고 있다. 비록 각자의 라인업에는 차이가 있지만, 콘솔게임기의 위상을 거실의 엔터테인먼트 허브로 새롭게 정립시키려는 의도만큼은 3社 모두 같은 양상이다. Nintendo는 Wii 사용자들에게 실시간 뉴스와 각종 유료 콘텐츠를 제공 중이며, Microsoft는 대규모 업데이트를 통해 Xbox Live 서비스를 일신했고, Sony는 Second Life와 유사한 PS3용 가상현실 서비스 PlayStation Home을 출시했다. ◎ News Brief - ⊙ Nintendo의 Wii, 실시간 뉴스 제공은 기본… Wi-Fi 무선접속 지원하는 편의성 돋보여 · Nintendo의.. 더보기
Google 도서검색 서비스, 출판 시장의 롱테일(Long-tail) 효과 기대 ◎ Key Message - Google의 도서검색 서비스가 출판시장의 롱테일 효과를 촉발할 변수로 기대를 모으고 있다. 비록 관련 매출 자체는 크지 않더라도, 시중에서 구하기 어려운 각종 고서와 구작들에 대한 접근채널로서 나름의 문화적 가치는 지닐 수 있다는 게 일각의 평가다. ◎ News Brief - ⊙ Google, 도서검색 데이터베이스에 시중서 구하기 어려운 500만 편의 구작(舊作) 확보 · Google은 도서검색 서비스를 위해 총 700만 편의 도서 콘텐츠를 모은 것으로 파악됨 - 저작권이 만료된 구작들은 100만 편에 달하며, 그 중 절반 가량이 매월 10 페이지 이상 열람 되고 있는 것으로 파악됨 - Microsoft의 유사 프로젝트가 작년 5월 종료된 후 Google은 도서검색 서비스 .. 더보기
온라인 광고시장의 불확실성에 대처하는 Google과 Yahoo!의 생존법 [News] 3/4분기 실적에서 온라인 광고업계의 희비가 엇갈리고 있다. 금융위기와 경기침체로 전반적인 온라인 광고시장의 침체가 우려되는 가운데, 지난 10월 16일 Google은 검색 광고시장의 팽창으로 매출과 순이익에서 시장의 예상을 뛰어넘는 실적을 발표하고 디스플레이 광고 제작 툴 ‘AdWords Display ad Builder’를 출시, 취약했던 디스플레이 광고시장 공략에 나섰다. 이에 반해, 그간 디스플레이 광고 시장을 주도해온 Yahoo!는 경기침체로 인한 디스플레이 광고 매출 하락과 Google과의 온라인 검색광고 제휴 여부가 불투명해지면서 난국 타개를 위한 방안 모색에 부심하고 있다. [News Plus] 온라인 검색 시장에서 76%의 점유율을 차지하고 있는 Google[1]이 지난주 양.. 더보기
온라인 동영상 사업자, 파트너십 확대로 거실 엔터테인먼트의 주인공으로 나서다 [News] PC로 즐기던 온라인 동영상을 거실에서 TV로 즐길 수 있도록 한 서비스가 봇물을 이루고 있다. ‘거실 엔터테인먼트’ 시장의 패권을 다투는 Microsoft와 Sony를 위시해서 케이블사업자와 통신사업자들까지 이 영역에서 치열한 각축을 벌이고 있는 가운데, 풍부한 자금과 안정된 인프라, 콘텐츠 확보 능력을 갖춘 Amazon, Netflix, Apple 등이 선두권을 형성하고 있다. [News Plus] 이미 쟁쟁한 업체들의 각축장이 된 온라인 영상 시장의 경쟁 강도가 나날이 높아가고 있다. MS는 Xbox 360 게임기를 통해 영화와 TV 프로그램을 이용할 수 있는 Xbox Live 서비스를 제공하고 있고, Apple은 iTunes와 연계한 Apple TV를 내놓았다. Amazon의 온라인 .. 더보기