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뉴스소스 -2014. 6. 12- [뉴스소스]기가비트급 초고속 통신, 수요 적다는 비판 불구 실제 성공 사례 잇따라 등장 中. (무료) http://bit.ly/1pJuvq6 [뉴스소스]日 Line, 모바일 메시지 서비스의 총아로 부상...조만간 IPO나 인수합병 기대. http://bit.ly/1kozrLC [뉴스소스]英 통신사업자 British Telecom(BT)은 영국 최초로 진행되는 Milton Keynes 시의 도시 사물 인터넷(IoT) 프로젝트에 참여하기로 결정. http://bit.ly/1xLhzEW [뉴스소스]2014년 1분기 미국 온라인 동영상 시청량, 356억 건으로 사상 최고치 기록. http://bit.ly/TLLGME [뉴스소스]‘중국방송TV네트워크’, 4년 간 우여곡절 끝에 공식 출범...전국 케이블 방송망 통.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.6.12 - [트렌드와치]AT&T의 DirecTV 인수 사례를 통해 본 통신사와 유료TV간 M&A 활성화의 배경과 전개의 향방 링크: http://bit.ly/1plSgXG [스냅샷]중국 모바일 검색 시장을 둘러싼 주요 사업자 별 전략 비교 링크: http://bit.ly/1jlql2G [뉴스브리프](무료)기가비트 시대, 킬러 앱보다 통신속도 자체가 "보물"..."환경 갖춰지면 기회는 자연히 따라올 것" 링크: http://bit.ly/1pJuvq6 [뉴스브리프]日 Line, 모바일 메신저 앱의 새로운 성공 사례로 주목...아시아 넘어 글로벌 시장까지 "눈독" 링크: http://bit.ly/1kozrLC [뉴스브리프]英 Milton Keynes 市, 산·학·연 협력 모아 대대적인 도시 사물인터넷(IoT) 네트워크 .. 더보기
(무료)구심점 잃은 日 소셜 게임...LINE의 소셜게임협회(JASGA) 탈퇴로 미래 불투명 (무료)구심점 잃은 日 소셜 게임...LINE의 소셜게임협회(JASGA) 탈퇴로 미래 불투명 링크: http://bit.ly/1jgmoQD 日 모바일 게임 시장의 중심축이었던 소셜 게임 업계가 스마트폰 기반의 게임 애플리케이션에 밀리며 위기를 맞고 있다. GREE와 DeNA 등 모바일 소셜 게임 플랫폼 사업자들은 스마트폰 등장 이후 달라진 시장 환경에서 게임 플랫폼이라는 지위마저 상실하며 이제는 생존 자체를 걱정해야 하는 상황에 처했다. - 시장 환경 변화로 日 소셜게임협회(JASGA) 해산 위기...LINE은 이미 탈퇴 - 전통적 모바일 게임 플랫폼 존속 위기...모바일 게임사도 Apple과 Google 통해 게임 배포 더보기
(무료)이통사 진영, 써드파티 모바일 메신저에 대한 태도 변화... 데이터 매출 극대화 위한 "제휴 파트너"로 재평가 中 (무료)이통사 진영, 써드파티 모바일 메신저에 대한 태도 변화... 데이터 매출 극대화 위한 "제휴 파트너"로 재평가 中 링크: http://bit.ly/1lOPvfE 써드파티 모바일 메신저 서비스에 대한 이통 업계의 태도가 변화하고 있다. 최근 이통사 진영에서는 모바일 메신저에 대해 자사 SMS 및 음성 통화 매출 감소의 원흉으로 평가 절하하던 시각에서 벗어나 데이터 매출 극대화를 위한 제휴 파트너로 재평가하는 분위기가 확산되고 있다. - 모바일 메신저 시장, 급격한 세력 확대로 이통 업계 매출 "위협" - 이통사 진영, "모바일 메신저는 적이 아닌 동지"...Nimbuzz·LINE 등과 제휴 모색 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 11 . 11 - [무료리포트]콘텐츠 플랫폼으로의 확장보다는 순수 메신저 플랫폼 전략 고수하는 선발주자 ‘WhatsApp’의 미래는? http://bit.ly/16HR1I0 [무료리포트]자전거를 똑똑하게 만드는 스마트 커넥티드 악세서리 및 애플리케이션 http://bit.ly/1a1P6hL 더보기
콘텐츠 플랫폼으로의 확장보다는 순수 메신저 플랫폼 전략 고수하는 선발주자 ‘WhatsApp’의 미래는? 콘텐츠 플랫폼으로의 확장보다는 순수 메신저 플랫폼 전략 고수하는 선발주자 ‘WhatsApp’의 미래는? 링크: http://bit.ly/16HR1I0 [News] Kakao Talk, LINE, WeChat, Facebook Messenger 등 유수의 모바일 메신저들이 게임 등의 콘텐츠를 끌어 안으며 단순한 메신저 서비스에서 콘텐츠 플랫폼으로 도약해 나가고 있는 가운데, "순수 메신저 플랫폼" 전략을 고수해 온 WhatsApp이 성공적인 이용자 기반 확대로 이목을 끌고 있다. 관련 업계는 시장의 주도적인 흐름을 역행하며 메신저 본연의 기능에 충실하려는 WhatsApp의 전략이 사업자간 각축전이 한층 과열되고 있는 모바일 메신저 시장에서 장기적으로 실효를 거둘 수 있을 지 예의주시하고 있다. [News .. 더보기
LINE이 전개하는 모바일 메신저 플랫폼化 전략의 핵심내용 LINE이 전개하는 모바일 메신저 플랫폼化 전략의 핵심내용 링크: http://bit.ly/14hA3Bd LINE이 지난 8월 21일 일본에서 개최한 ‘Hello, Friends in Tokyo 2013’ 컨퍼런스에서 ▲영상 통화 서비스(Communication)... 더보기
뉴스소스 -2013. 9. 4- [뉴스소스]백홀 최적화 등 네트워크 운영 용도로 SDN 기술 활용 방안 본격 논의 개시. (무료) http://bit.ly/15BS4Eo [뉴스소스]中 Maimaibao, PC 이용 어려운 모바일-only 소비자를 위한 쇼핑 사이트로 차별화. http://bit.ly/1dMYDOs [뉴스소스]미국 명문대 수학 박사, 톱니바퀴 활용한 수학 교육용 게임 ‘Wuzzit Trouble’ 출시. http://bit.ly/17CPdhr [뉴스소스]4G MVNO 사업 환경 구축 中, 美 Sprint는 이미 10개 업체에게 4G 도매 서비스 제공. http://bit.ly/14hA6Nq [뉴스소스]e-Commerce 사업자 Shopify, 모바일 POS 출시로 Square 따라잡기 전략. http://bit.ly/17.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.9.4 - [트렌드와치]Millennial Media의 Jumptap 인수, IT 거인들의 공세에 맞서는 독립계 모바일 광고 진영의 배수진 될까? 링크: http://bit.ly/17CP8KD [스냅샷]LINE이 전개하는 모바일 메신저 플랫폼化 전략의 핵심내용 링크: http://bit.ly/14hA3Bd [뉴스브리프](무료)클라우드 데이터 센터의 핵심 기술 SDN, 네트워크 백홀 최적화 등 통신 자본 지출 감소에도 효과적 링크: http://bit.ly/15BS4Eo [뉴스브리프]中 Maimaibao, 모바일-only 소비자 겨냥한 쇼핑 사이트 “성공가도”...도시 이주 노동자 및 농부 고객 겨냥 링크: http://bit.ly/1dMYDOs [뉴스브리프]수학 박사가 만든 교육용 모바일 게임 ‘Wuzzit Tro.. 더보기
일본 콘텐츠 진영의 콜라보레이션을 통한 부가가치 창출 사례 일본 콘텐츠 진영의 콜라보레이션을 통한 부가가치 창출 사례 링크: http://bit.ly/12cvGzY 2013년 들어 일본 콘텐츠 업계에서 동종 산업 및 이종 산업과의 콜라보레이션을 통한 신규 콘텐츠/서비스 런칭이 활빌히 진행되고 있음 더보기