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유료TV

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.10.06 - [트렌드와치]Netflix, 오리지널 콘텐츠 확대 전략 가속화...엔터테인먼트 시장 독점 기업으로 변모 시동 링크: http://bit.ly/2dGftUP [스냅샷]최신 지표로 살펴보는 모바일 게임 의 성과 및 시장 영향력 분석 링크: http://bit.ly/2d4YudL [뉴스브리프](무료)Apple Music, 출시 1년만에 유료 가입자 수 1,700만명 기록하며 음악 스트리밍 시장 2위 안착...4,000만명 확보 중인 Spotify 추격 중 링크: http://bit.ly/2e4gFBY [뉴스브리프]전 세계 유료 TV 사업자, 2016년 2분기 가입자 400만 추가...미국에서 줄어든 가입자 규모, 인도 등 아태 지역에서 상쇄 링크: http://bit.ly/2dNnsB0 [뉴스브리프]실시간 동.. 더보기
美 FCC, 유료 TV 셋탑박스 개방에 총력...경쟁 활성화 통한 셋탑박스 시장 구조 개혁 임박 美 FCC, 유료 TV 셋탑박스 개방에 총력...경쟁 활성화 통한 셋탑박스 시장 구조 개혁 임박 링크: http://bit.ly/1TcqdJW [News] 미국 연방통신위원회(FCC)가 장기간 철옹성으로 군림해 온 유료 TV 셋탑박스 시장의 문호를 열어 줄 새로운 규제 제정에 힘을 쏟고 있다. 해당 규제가 도입될 경우 써드파티 셋탑박스 벤더 및 앱 개발업체는 자유롭게 유료 TV 셋탑박스를 대체할 HW 및 SW를 출시해 신규 소비자층을 끌어 모을 수 있게 되고, 소비자들은 셋탑박스 대여료 절감, 선택지 확대 등의 유익을 누리게 될 전망이다. 셋탑박스 대여료라는 막대한 고정 수익을 잃게 될 위기에 처한 유료 TV 업계는 저작권 및 시장 자율성 침해를 근거로 FCC의 행보에 격렬히 반발하고 있지만, 시장 경쟁.. 더보기
뉴스소스 -2016. 05. 16- [뉴스소스]일본 Fuji TV와 GREE, VR사업 개발 위해 업무 제휴 …양사는 2015년 이후 VR 사업 적극 추진 . (무료) http://bit.ly/1Tcqc91 [뉴스소스]급속히 몰락하던 중국의 PC방 시장, 경쟁 지향의 대전형 게임과 e스포츠가 되살려내...향후 VR과 AR 등이 차세대 성장동력으로 부상할 전망. http://bit.ly/1VXXetT [뉴스소스]e스포츠, 미국 캠퍼스 내 인기 구가..."관련 장학금 신설, 캠퍼스 내 e스포츠 경기장 건설 등". http://bit.ly/1XdrwIj [뉴스소스]세계 의학연구 협의회 ACRO, 의학분야 도입 가속화 예상되는 5대 IT 기술 지목...업계 일각, 웨어러블, 소셜미디어, 실시간 분석 등에 대한 정책적 논의 필요성 제기. http:.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.05.16 - [리서치프리즘]챗봇(Chat Bot)은 앱을 대체할까?…차세대 사용자 환경으로 주목받는 대화형 인터페이스의 허와 실 링크: http://bit.ly/1OtXUVu [트렌드와치]美 FCC, 유료 TV 셋탑박스 개방에 총력...경쟁 활성화 통한 셋탑박스 시장 구조 개혁 임박 링크: http://bit.ly/1TcqdJW [스냅샷]일본 게임 업체 Bandai Namco가 공개한 가상현실(VR) 체험 시설 콘텐츠 사례 링크: http://bit.ly/253Fl1X [뉴스브리프](무료)일본 Fuji TV와 모바일 게임 업체 GREE, VR사업 개발 업무 제휴...콘텐츠 기획 역량과 VR 기술 역량간 시너지 기대 링크: http://bit.ly/1Tcqc91 [뉴스브리프]쇠락하던 중국 PC방, 대전형 게임과 e스포.. 더보기
뉴스소스 -2016. 01. 08- [뉴스소스]Glu, 셀러브리티 게임 신작 출시 예정…”유명인이 브랜드화되는 미디어의 개인화가 이뤄질 것”. (무료) http://bit.ly/22O7DtE [뉴스소스]최근 중국 인터넷 업체, 전통 TV 벤더 등 다양한 업체가 IPTV를 중심으로 한 홈 엔터테인먼트 시장 선점을 위해 치열한 각축전 전개. http://bit.ly/1kQBZtj [뉴스소스]2016년 이통시장 주요 이슈 전망…이용자 데이터 수익화, OTT, e-SIM, IoT 보안. http://bit.ly/1S74rpn [뉴스소스]美 연방항공국, 드론 등록을 의무화한 새로운 규제를 도입... 소유자 프라이버시 우려 제기. http://bit.ly/1ODopWl [뉴스소스]미국의 주요 온라인 동영상 서비스 사업자들은 최근 수년 간 특유의 오리.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.01.08 - [트렌드와치]Facebook, "Big Sur" 앞세우고 오픈소스 인공지능 HW 전략 개시...인공지능 시장의 네트워크 효과 확산 견인차 역할 기대 링크: http://bit.ly/1OQlThv [스냅샷]2016년 예상되는 웨어러블 단말(Wearable Devi ce)의 기술 & 제공 가치 혁신 트렌드 링크: http://bit.ly/1K0DjAE [뉴스브리프](무료)Glu Mobile의 CEO가 내다보는 2016년 게임 시장...“유명인을 소재로 하는 셀러브리티 게임의 인기 높아질 것” 링크: http://bit.ly/22O7DtE [뉴스브리프]中 IPTV 시장, 인터넷 업체·전통 TV벤더 등 다양한 업체들의 각축장으로 부상...결제습관·콘텐츠·정부 정책이 IPTV 시장 성장 위한 키워드 링크: htt.. 더보기
뉴스소스 -2015. 12. 18- [뉴스소스]Steam Machine을 필두로 거실용 게임 PC 인기 상승… 모바일게임 인기차트 변동 거의 없어. (무료) http://bit.ly/1NWe0F0 [뉴스소스]2016년 中 온라인동영상 업계, 오리지널 콘텐츠 및 IP 투자에 대규모 투자 지속. http://bit.ly/1NWe1bT [뉴스소스]증강현실(AR) 관련 기술 및 서비스에 대한 투자 증대...2020년 관련 시장 규모 1,200억 달러 육박 전망. http://bit.ly/1Icis22 [뉴스소스]美 유료 TV 가입자 1/5이 서비스 해지 가능성...소비자 불만을 수용해 맞춤형 채널 패키지 요금제를 신속히 도입해야 할 것으로 보여. http://bit.ly/1T4UJBi [뉴스소스]모바일 동영상 소비 증가율 감소세 포착...수요 지.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.12.18 - [트렌드와치]Apple과 Xiaomi의 협공으로 위협받는 웨어러블 단말 선두 주자 Fitbit…위기 탈출을 위한 타개책은? 링크: http://bit.ly/1TT6fzy [스냅샷]Fortune이 선정한 2016년 10大 가상현실(VR) 게임 출시 예정작 링크: http://bit.ly/1RshqSh [뉴스브리프](무료)게임 전문 매체 Gamasutra가 제시한 “2015년 게임산업을 지배한 5가지 트렌드” 링크: http://bit.ly/1NWe0F0 [뉴스브리프]2016년 中 온라인동영상 업계 전망...“대규모 콘텐츠 투자 지속”, “본격적인 인수합병(M&A) 시기 도래” 링크: http://bit.ly/1NWe1bT [뉴스브리프]증강기술(AR) 기반 서비스와 앱 출시 잇따라...쇼핑, 건설, 의료, .. 더보기
대기업 중심으로 재편되는 모바일 게임시장에서 살아남기 위한 스타트업의 생존방안 대기업 중심으로 재편되는 모바일 게임시장에서 살아남기 위한 스타트업의 생존방안 링크: http://bit.ly/1S6bJat 지난 2015년 5월, Comcast의 TWC 인수 실패가 New Charter(Charter-TWC-Bright House)와 Altice(Suddenlink-Cablevision-Cox)라는 새로운 메이저 케이블TV 사업자의 등장을... 더보기
미국 케이블 TV 시장 경쟁구도 大 전환기 돌입...새로운 메이저 사업자 등장의 배경과 의미 미국 케이블 TV 시장 경쟁구도 大 전환기 돌입...새로운 메이저 사업자 등장의 배경과 의미 링크: http://bit.ly/1MGGijX 지난 2015년 5월, Comcast의 TWC 인수 실패가 New Charter(Charter-TWC-Bright House)와 Altice(Suddenlink-Cablevision-Cox)라는 새로운 메이저 케이블TV 사업자의 등장을... 더보기