본문 바로가기

vr

뉴스소스 -2015. 10. 26- [뉴스소스]Alibaba·JD.com 등 中 유통 대기업, 신선식품 e-Commerce 사업 강화 가속도. (무료) http://bit.ly/1OQjkeu [뉴스소스]헬스케어 웨어러블 업체 Fitbit이 기업고객들을 계속 늘려가며 B2B 부문을 확장. http://bit.ly/1Wd732I [뉴스소스]Facebook "Instant Articles’ 과 Apple "News" 앱, 미디어 사업자 배려한 광고 매출 확보 옵션 지원. http://bit.ly/1Wd75Yj [뉴스소스]美 교통부, 소형 드론을 제외한 모든 드론이 연방항공청(FAA)에 등록되어야 함을 골자로 하는 드론 규제 방안을 발표. http://bit.ly/1Kzym0e [뉴스소스]Google, 모바일에 최적화된 웹사이트를 검색 결과 우선.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.10.26 - [리서치프리즘]가상현실(VR), 영상 콘텐츠의 새로운 제작 문법을 제시하다…영화에서 다큐까지 장르별 제작 사례 분석 링크: http://bit.ly/1Kzyih0 [트렌드와치]2세대 핀테크(FinTech), 은행 생태계의 강화인가 새로운 생태계의 등장인가? 링크: http://bit.ly/1RwodHc [스냅샷]드론 도입이 가속화될 5大 산업 분야와 5大 도전 과제 링크: http://bit.ly/1N1HWPH [뉴스브리프](무료)中 신선식품 e-Commerce 시장, 유통 대기업들의 차세대 경쟁 각축지로 부상... “수익성·물류 시스템 개선”이 업계 성장의 핵심 과제 링크: http://bit.ly/1OQjkeu [뉴스브리프]웨어러블 단말 벤더 Fitbit, B2B 신규 기업고객 확보 순항...B2C .. 더보기
Oculus Rift와 HTC Vive, 각기 다른 기술적 차별점으로 가상현실 헤드셋 시장 공략 노린다 Oculus Rift와 HTC Vive, 각기 다른 기술적 차별점으로 가상현실 헤드셋 시장 공략 노린다 링크: http://bit.ly/1NVcq7l [News] 2016년 초로 예정된 가상현실 헤드셋의 상용화 시기가 다가오면서 Oculus Rift, HTC 등 헤드셋 벤더들의 기술적 차별화 움직임이 가시화되고 있다. Oculus는 경쟁 VR 헤드셋 제품과의 차별화가 손의 움직임을 추적하는 "핸드 모션 트래킹 컨트롤러"에 있다고 판단하고 해당 기술을 적용한 "Touch" 컨트롤러의 개발에 전력투구하고 있다. HTC는 사용자의 움직임을 추적해 넓은 이동 반경을 VR 환경에 반영하는 기술 개발을 시도하고 있다. 가상현실 헤드셋의 출시 시점이 다가올수록 이 같은 기술 차별화 경쟁은 더욱 치열해질 것으로 예고된.. 더보기
뉴스소스 -2015. 10. 22- [뉴스소스]Netflix, 3분기 가입자수 증가분, 예상보다 훨씬 저조..."HBO NOW"·"Sling TV"·Hulu 등의 공세 여파. (무료) http://bit.ly/1RXpaZP [뉴스소스]시장조사업체 Digi-Capital은 2015년 기준 게임 시장 내 투자 규모를 지난 2014년 대비 35% 이상 하락할 것으로 전망. http://bit.ly/1PBpnDE [뉴스소스]中 온라인 동영상 업체 iQiyi, 영상 콘텐츠 확보에 2016년 예산 절반 투자...다양한 콘텐츠 확보로 사업 확장 나서. http://bit.ly/1hVphrQ [뉴스소스]싱가포르 및 중국, 아시아 지역의 스마트 시티 강국으로 부상. http://bit.ly/1QVn1wW [뉴스소스]Uber, 규제당국과 경쟁업체로부터 도전.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.10.22 - [트렌드와치]Oculus Rift와 HTC Vive, 각기 다른 기술적 차별점으로 가상현실 헤드셋 시장 공략 노린다 링크: http://bit.ly/1NVcq7l [스냅샷]중국 모바일 커머스의 새로운 모델 ‘웨이상(Weishang)’의 특장점과 3大 트렌드 링크: http://bit.ly/1OJJoro [뉴스브리프](무료)Netflix, 시장 경쟁 심화로 美 가입자 증가세 기대 못 미쳐...저가 요금제·오리지널 콘텐츠 병행 전략 수정 불가피 링크: http://bit.ly/1RXpaZP [뉴스브리프]2015년 게임 시장 투자 규모, 전년 대비 35% 하락 전망... "PC와 콘솔 게임 대상 투자 저조" 링크: http://bit.ly/1PBpnDE [뉴스브리프]中 온라인 동영상 업체 iQiyi, 유료 가.. 더보기
非엔터테인먼트 산업 분야 가상현실(Virtual Reality) 기술 활용 사례 非엔터테인먼트 산업 분야 가상현실(Virtual Reality) 기술 활용 사례 링크: http://bit.ly/1LJy7VR 커머스, 제조, 의료, 교육 등의 非엔터테인먼트 시장 규모를 고려할 때, 가상현실 기술이 해당 영역에서 매출기여도나 경쟁력 차별화 수단으로서의 매력도를 증명해 내는 순간 그 파장은 엔터테인먼트 영역에서의 성과를 뛰어넘을 것으로 예상 더보기
뉴스소스 -2015. 10. 21- [뉴스소스]Zynga, 광고의 게임화 시도...게임 내 광고 게임으로 게이머가 플레이할 때마다 광고비 부과. (무료) http://bit.ly/1QQldVS [뉴스소스]드론 기술, 향후 1년 안에 다양한 산업 분야에서 상업화될 것으로 예상. http://bit.ly/1QQlhFd [뉴스소스]미국 판타지 스포츠 선두 업체인 DraftKings와 FanDuel의 대규모 투자 유치로 관심 증가...기존 카지노 업체들도 눈독. http://bit.ly/1PyCx48 [뉴스소스]중국의 제조업 자동화를 위한 로봇산업 수준은 선진국을 아직 따라잡지 못하는 상황...but 장기적으로는 잠재력 높아. http://bit.ly/1LmPni4 [뉴스소스]Instagram, 2015년 하반기부터 광고 플랫폼 사업 강화...패.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.10.21 - [트렌드와치]Google, 신규 광고 전략 대거 공개... Facebook 견제하고 디지털 광고 시장 패권 유지 위한 승부수 링크: http://bit.ly/1OQT3et [스냅샷]非엔터테인먼트 산업 분야 가상현실(Virtual Reality) 기술 활용 사례 링크: http://bit.ly/1LJy7VR [뉴스브리프](무료)Zynga, 광고의 게임화 시도...광고 게임을 게임에 포함시킨 "Sponsored Play" 출시 링크: http://bit.ly/1QQldVS [뉴스브리프]향후 1년 안에 드론 도입이 가속화 될 것으로 예상되는 9가지 산업 분야 링크: http://bit.ly/1QQlhFd [뉴스브리프]판타지 스포츠 업체 존폐 위기...美 네바다 주 해당 서비스 불법 판정 링크: http://b.. 더보기
뉴스소스 -2015. 10. 19- [뉴스소스]Comcast, 2015년 초 약속대로 다양한 기기 지원…하드웨어와 통신 프로토콜에 대해 개방적인 태도. (무료) http://bit.ly/1NPjYZu [뉴스소스]게임 개발 진영, VR 헤드셋서 유발되는 '멀미(motion sickness)' 해결 위한 노력 박차. http://bit.ly/1LZoowt [뉴스소스]中 이동통신 3사, 데이터 이월 서비스 시행...잔여 데이터 이월 기한은 다음 달 말일로 누적 불가. http://bit.ly/1NjybKX [뉴스소스]2015년 1~9월 중국산 영화 흥행수익 75% 급증...민영 영화 배급사 시장 경쟁 가열. http://bit.ly/1LYs776 [뉴스소스]Apple Pay, 시장 환경 고려할 때 초반 부진은 당연한 일...실패라는 판단은 시기.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.10.19 - [리서치프리즘]엔터테인먼트를 벗어난 가상현실(VR)…주요 산업 영역별 VR 도입 사례 분석 링크: http://bit.ly/1Rjbjft [트렌드와치]중국 주요 O2O기업 Meituan과 Dianping의 M&A 선언...새로운 대형업체의 출범이 중국 O2O 시장 경쟁지형에 미칠 영향 링크: http://bit.ly/1KiLxCJ [스냅샷]세계 최대 방송·영상 콘텐츠 마켓 "MIPCOM 2015"에서 논의된 3대 이슈 링크: http://bit.ly/1MNPVzS [뉴스브리프](무료)미 Comcast의 스마트홈 서비스, Nest 온도계 등 서드파티 스마트홈 기기 지원 나서…HW와 통신 프로토콜에 대해 개방적인 태도 링크: http://bit.ly/1NPjYZu [뉴스브리프] 가상현실(VR) 게임 플레이가.. 더보기