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세계 최초의 VR 영화제 "VR Film Festival" 개최... "몰입감", "현장감", "상호작용성" 극대화로 VR 영상의 확장 가능성 제시 세계 최초의 VR 영화제 "VR Film Festival" 개최... "몰입감", "현장감", "상호작용성" 극대화로 VR 영상의 확장 가능성 제시 링크: http://bit.ly/1QObBL9 [News] 세계 최초의 VR영화제인 "VR Film Festival"이 북미에서 개최돼 VR 업계와 영상 업계의 주목을 받았다. VR 영상 에이전시 Kaleidoscope가 주최하는 이번 페스티벌은 미국과 캐나다의 10개 도시를 순회하며 열릴 예정이다. 행사에서는 VR 기술을 활용하여 제작된 다큐멘터리와 애니메이션 등 다양한 장르의 작품들이 전시되어 VR기술이 게임산업뿐만 아니라 영상산업에서 폭넓게 적용될 수 있는 가능성을 보여주었다. [News Plus] VR Film Festival(VRFF)은 8월 22일.. 더보기
뉴스소스 -2015. 10. 02- [뉴스소스]Netflix, 'Cord-Cutting' 트렌드 견인...방송사의 프로그램 사용료·광고 매출에 직격탄. (무료) http://bit.ly/1MLQWGB [뉴스소스]창의적 프로젝트를 실현화하기 위해 모금을 주선하는 크라우드펀딩 사이트 Kickstarter가 공익성을 인정받아 공익기업으로 선정. http://bit.ly/1PR1dSx [뉴스소스]Q2 中 모바일 결제시장, Q1 대비 22.81% 성장...오프라인 결제시장, 업계의 新각축지로 부상. http://bit.ly/1Vri1GH [뉴스소스]美 MVNO FreedomPop, 무료 모바일 서비스 영국으로 확대…데이터 선물 등 신규 기능 선보여. http://bit.ly/1KUBGED [뉴스소스]스토리 위주의 공포게임은 VR게임으로 전환되기에 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.10.02 - [트렌드와치]세계 최초의 VR 영화제 "VR Film Festival" 개최... "몰입감", "현장감", "상호작용성" 극대화로 VR 영상의 확장 가능성 제시 링크: http://bit.ly/1QObBL9 [스냅샷]‘Apple Watch Hermes’를 통해 보는 스마트워치 시장 3大 트렌드 링크: http://bit.ly/1YSzEyp [뉴스브리프](무료)美 방송사 진영, Netflix의 주요 수익 잠식 가능성에 촉각...콘텐츠 유통 축소로 Netflix 견제 조짐 링크: http://bit.ly/1MLQWGB [뉴스브리프]크라우드펀딩 사이트 Kickstarter, 공익기업으로 전환…”사회공헌도와 공익성 인정 받아” 링크: http://bit.ly/1PR1dSx [뉴스브리프]中 모바일 결제 업계, 오.. 더보기
(무료)Oculus, HW보다 SW 플랫폼 구축에 초점 둔다...제조비 보다 낮은 가격으로 Oculus Rift 출시 전망 (무료)Oculus, HW보다 SW 플랫폼 구축에 초점 둔다...제조비 보다 낮은 가격으로 Oculus Rift 출시 전망 링크: http://bit.ly/1FCjJ0R 가상현실 헤드셋 Oculus Rift의 출시를 앞두고 있는 Oculus는 소비자들이 가상현실 기술에 쉽게 접근할 수 있도록 최대한 낮은 가격으로 제품을 출시할 계획이다. 그 대신, Oculus는 소프트웨어 플랫폼 구축에 집중하여 소프트웨어를 통한 수익 창출을 꾀할 전망이다 - Oculus 창업자, “VR산업의 성장이 급선무”…”가장 저렴한 가격으로 VR헤드셋 출시할 것” - Oculus, VR 소프트웨어 플랫폼 구축에 집중…”소비자가 VR기술에 친숙해지는 것이 우선” 더보기
가상현실(VR) 영상의 문법을 찾기 위한 제작자들의잇따른 시도, VR 플랫폼 확대 촉발할 수 있을까? 가상현실(VR) 영상의 문법을 찾기 위한 제작자들의잇따른 시도, VR 플랫폼 확대 촉발할 수 있을까? 링크: http://bit.ly/1MHqwII [News] 가상현실(VR) 헤드셋 제조업체인 Oculus가 자회사인 Oculus Story Studio에서 제작한Oculus Rift용 VR 애니메이션을 공개해 주목을 끌고 있다. "Henry"라는 제목의 10분 분량 단편 애니메이션에서는 고슴도치 Henry가 생일파티를 여는 모습을 Oculus Rift 헤드셋을 착용하고 감상할 수 있다. Henry를 필두로 VR 영상만의 차별적인 문법을 찾기 위한 업체들의 시도가 이어지고 있어, 이들의 노력이 VR 영상 시장 활성화와 나아가 VR 플랫폼 확대에 기여할 수 있을지 기대가 증폭되고 있다. [News Plus].. 더보기
뉴스소스 -2015. 08. 13- [뉴스소스]Taylor Swift·Jay Z 등 인기 뮤지션, 음악 스트리밍 시장에서 맹활약...AM/FM 라디오의 저작권료 정책 변화 촉구. (무료) http://bit.ly/1IM8vTl [뉴스소스]가상현실(VR) 헤드셋이 잇달아 출시를 앞두고 있는 가운데, 2016년에는 가상현실 시장의 경쟁이 본격적으로 치열해질 전망. http://bit.ly/1JUOxdi [뉴스소스]中 중·고가 스마트폰 시장의 성장 잠재력 확대...주요 로컬 벤더, 중·고가 시장 진출 가속도. http://bit.ly/1PlPz24 [뉴스소스]中, 상반기 모바일 게임 강세...PC 클라이언트 게임 매출 비중, 사상 첫 50% 이하 기록. http://bit.ly/1HHJmr3 [뉴스소스]Nintendo의 부진으로 Sony와 Mi.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.08.13 - [트렌드와치]Alibaba, 크로스 보더(Cross Boarder) e-커머스 시장에서 미래를 찾다…온라인 기반 국가 간 상거래 시장 공략 시동 링크: http://bit.ly/1P7Qtyu [스냅샷]2015년 2분기 북미 주요 게임업체 실적으로 살펴본 게임시장 주요 트렌드 링크: http://bit.ly/1PlPxqY [뉴스브리프](무료)뮤지션 진영, 수익 확보 위한 반격 개시..."Apple Music"에 반발,·"TIDAL" 출시, 저작권료 확보 법안 도입 촉구 등 적극 행보에 나서 링크: http://bit.ly/1IM8vTl [뉴스브리프]2016년, 가상현실(VR) 사업자들의 헤드셋 출시 잇따르며 경쟁 격화 불가피할 듯 링크: http://bit.ly/1JUOxdi [뉴스브리프]中 로컬 스마트폰.. 더보기
가상현실(VR) 콘텐츠 제작 장비 업체로 변신한 Nokia의 행보와 전략적 노림수 가상현실(VR) 콘텐츠 제작 장비 업체로 변신한 Nokia의 행보와 전략적 노림수 링크: http://bit.ly/1IL6aLD Nokia가 2015년 7월 28일 미국 Los Angeles에서 VIP 행사를 개최하며 가상현실 (Virtual Reality, VR) 콘텐츠 제작 카메라 "OZO"를 공개 더보기
(무료)Oculus, VR 영화 프로덕션 업체와 파트너십 체결…”게임을 넘어 VR 영화 제작을 위한 이니셔티브의 일환” (무료)Oculus, VR 영화 프로덕션 업체와 파트너십 체결…”게임을 넘어 VR 영화 제작을 위한 이니셔티브의 일환” 링크: http://bit.ly/1IIcHbW 가상현실 기술이 게이머층을 넘어서 일반 대중들에게 다가서기 위해서는 VR영화 제작이 중요한 역할을 할 것으로 보인다. Oculus는 최근 VR 영상 프로덕션 Felix & Paul Studios와 계약을 체결하고 VR영화 제작에 한층 더 집중할 계획이다. - VR영화 제작에 적극 나서고 있는 Oculus…게임을 넘어선 플랫폼으로까지 VR기술 확대 - VR기술의 확대에 VR영화가 중요한 역할을 할 전망…삼성, Google도 VR영화 제작에 적극 나서 더보기
뉴스소스 -2015. 07. 29- [뉴스소스]VR영화 제작에 적극 나서고 있는 Oculus…게임을 넘어선 플랫폼으로까지 VR기술 확대. (무료) http://bit.ly/1IIcHbW [뉴스소스]Baidu, 올해 글로벌 디지털 광고지출의 5%를 차지…엄격한 광고주 인증절차를 요구. http://bit.ly/1Mtoqea [뉴스소스]오랜 기간 온라인 동영상 서비스 출시를 준비해 온 미국 통신사업자 Verizon이 드디어 올해 여름 중으로 모바일 중심의 신규 온라인 동영상 서비스 "Go90"를 출시할 것이라는 소식. http://bit.ly/1KxDIMP [뉴스소스]e스포츠 이용자, 2016년 1억 명 돌파...향후 3년간 연평균 20% 증가 전망. http://bit.ly/1LQPgwf [뉴스소스]제조업 진화의 중심축, 대기업에서 개인 제.. 더보기