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amiibo

신형 콘솔과 모바일 게임 앞세운 Nintendo 회생 전략 먹구름..."브랜드 인지도 낮은 아동층 겨냥한 IP 상품 판매 전략 선행되어야" 신형 콘솔과 모바일 게임 앞세운 Nintendo 회생 전략 먹구름..."브랜드 인지도 낮은 아동층 겨냥한 IP 상품 판매 전략 선행되어야" 링크: http://bit.ly/1W4QIOC [News] 지난 2016년 2월 26일 Nintendo가 2016 회계연도(2015.4~2016.3) 영업이익을 기존 예상치 보다 34% 낮춰 발표했다. Nintendo의 콘솔 게임 사업 부문의 저조한 실적이 반영된 결과다. 이에 대해 Nintendo는 ▲신규 콘솔 ▲모바일 게임 ▲IP 라이선스 확대 등을 통해 매출 확대의 돌파구를 마련하겠다는 의지를 보이고 있다. Nintendo가 신규 콘솔 등을 앞세워 지금까지의 부진을 씻고 실적 반등을 노리고 있으나, 이에 대한 업계의 회의적인 반응도 제기되고 있다. 업계 전문가들.. 더보기
Nintendo, 2016 회계연도 상반기 실적 반등에도 불구하고 지속 성장 위해선 "서드파티 포용" 정책 필요성 대두 Nintendo, 2016 회계연도 상반기 실적 반등에도 불구하고 지속 성장 위해선 "서드파티 포용" 정책 필요성 대두 링크: http://bit.ly/1kxB1T4 [News] 지난 2015년 10월 28일 콘솔 게임업계의 대표주자 Nintnendo의 2016 회계연도 상반기(2015.4~2015.9) 실적 발표 결과, 매출과 영업이익 모두 전년 동기 대비 상승하며 흑자로 전환한 것으로 나타났다. Nintendo는 실적 개선 요인으로 휴대용 콘솔 게임기 New 3DS 시리즈의 판매 호조와 완구와 게임이 결합된 "Toy-to-Life" 콘텐츠 amiibo를 지목했다. 업계 전문가들은 2016년 출시 예정인 모바일 게임 "mittomo"와 신규 콘솔 게임기 NX를 Nintendo의 차세대 성장 동력으로 지.. 더보기
4년 만에 흑자 전환 성공한 Nintendo, 콘솔 게임업체에서 콘텐츠업체로 변신 中 4년 만에 흑자 전환 성공한 Nintendo, 콘솔 게임업체에서 콘텐츠업체로 변신 中 링크: http://bit.ly/1FpDSof Nintendo는 2015회계연도 실적발표회를 통해 4년 만에 영업이익이 흑자를 기록했다고 밝히며 가운데, △ amiibo의 대성공 △ 테마파크 사업 진출 △ 모바일 게임 출시 주력 사업이... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 12 . 08 - [무료리포트]Nintendo, 게임과 완구의 연결고리 "amiibo"출시...성공 키워드는 "플랫폼 확대" http://bit.ly/1ySBykU [무료리포트]실패로 점철되었던 가상현실, 2015년 대중화가 기대되는 3가지 이유 http://bit.ly/1yf41i4 더보기
Nintendo, 게임과 완구의 연결고리 "amiibo"출시...성공 키워드는 "플랫폼 확대" Nintendo, 게임과 완구의 연결고리 "amiibo"출시...성공 키워드는 "플랫폼 확대" 링크: http://bit.ly/1ySBykU [News] Nintendo는 지난 11월 21일 자사의 차세대 콘솔 Wii U에서 즐길 수 있는 인기 게임 타이틀 "Super Smash Bros."와 피규어 완구 "amiibo"를 출시하며 Activision Blizzard의 "Skylanders"시리즈와 Disney의 "Disney Infinity"가 시장을 견인하고 있는 "Toys to Life" 시장의 주요 플레이어로 성장을 도모하고 있다. "Toys to Life" 분야는 2014년 10월 현재 작년에 비해 22% 성장한 시장으로 대기업뿐만 아니라 "Anki Drive" 등 스타트업 기업의 진출 역시 활.. 더보기
뉴스소스 -2014. 12. 05- [뉴스소스]한때 휴대폰 통화연결음 콘텐츠로 성공을 거뒀던 영국 통신사들이 최근에는 TV 콘텐츠 구매에 수 십억 달러를 쏟고 있지만, 과거와 달리 별다른 성과를 내지 못하고 있음. (무료) http://bit.ly/1FVGYip [뉴스소스]앱을 통한 수익창출을 기대하면서도 실제 수익전략에는 취약한 앱 개발자들이 부분 유료화, 앱 내 광고 및 제휴 마케팅, 유료 앱, 앱 내 구매 등 이미 효과가 검증된 다양한 수익 모델을 시도. http://bit.ly/1vmpB22 [뉴스소스]소셜 미디어를 통해 고객의 동향과 브랜드와의 관계 등을 모니터링하는 ‘소셜 리스닝’ 전략이 브랜드 관리에 있어 중요한 수단으로 부상. http://bit.ly/1yYpz6j [뉴스소스]대만 칩셋 벤더 MediaTek이 중국 통신 칩셋.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.12.05 - [트렌드와치]Nintendo, 게임과 완구의 연결고리 "amiibo"출시...성공 키워드는 "플랫폼 확대" 링크: http://bit.ly/1ySBykU [스냅샷]착용형 단말시장의 Next Big Thing으로 부상한 "스마트 셔츠"의 특장점과 활용 사례 링크: http://bit.ly/12DnxNj [뉴스브리프](무료)“영국 통신사, 콘텐츠 통한 가치 창출에 대한 해답 없이 무분별한 콘텐츠 확보 경쟁 피해야” 링크: http://bit.ly/1FVGYip [뉴스브리프]앱 개발자, 수익 창출 위한 다양한 모델 활용 필요...수익 목표에 따른 모델 간 조합 및 새로운 모델 발굴 시도 이어진다 링크: http://bit.ly/1vmpB22 [뉴스브리프]기업의 소셜 미디어 모니터링, 미래 내다보는 고객 관계 .. 더보기
3분기 기대 이상 실적 거둔 Nintendo, "라인업 확충", "new 3DS", "게임 연동 완구" 동력 삼아 장기 침체 국면 탈출 시동 3분기 기대 이상 실적 거둔 Nintendo, "라인업 확충", "new 3DS", "게임 연동 완구" 동력 삼아 장기 침체 국면 탈출 시동 링크: http://bit.ly/13K9B47 [News] 최근 공개된 Nintendo의 2014년 3분기 실적이 업계 전망치를 뛰어넘는 호조세를 보이면서 오랜 침체기에서 벗어날지도 모른다는 희망적 전망이 대두되고 있다. Nintendo가 이처럼 양호한 성적을 거둘 수 있었던 데는 최근 전통의 킬러 타이틀들이 연속으로 발매되며 막강한 게임 라인업을 갖춘 것이 크게 작용한 것으로 풀이된다. 이 같은 성과에 고무된 Nintendo는 다가오는 연말 성수기 시즌에는 반드시 회생의 발판을 마련하겠다는 포부를 다지고 있다. 고질적인 한계로 지목되고 있는 써드파티 지원 부재가 .. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 7 . 21 - [무료리포트]장난감과 게임이 융합한 Toy-to-Life 게임, 자유도로 무장한 2세대로 진화 http://bit.ly/1sqdOnk [무료리포트]IoT 산업에 미치는 주요 기업의 영향력 평가 순위 http://bit.ly/1n6QSpl 더보기
장난감과 게임이 융합한 Toy-to-Life 게임, 자유도로 무장한 2세대로 진화 장난감과 게임이 융합한 Toy-to-Life 게임, 자유도로 무장한 2세대로 진화 링크: http://bit.ly/1sqdOnk [News] Activision Blizzard의 "Skylanders" 시리즈 와 Disney의 "Disney Infinity" 처럼 장난감과 게임이 결합한 Toy-to-Life 게임이 큰 성공을 거둠에 따라, 글로벌 게임업체 Nintendo와 완구업체 Lego도 한 단계 발전한 2세대 Toy-to Life 게임인 "Lego Fusion"과 "amiibo" 출시를 잇달아 발표했다. 업계 전문가들은 Toy-to-Life 게임의 성공 가능성을 높게 평가하면서, Lego와 Nintendo가 "Lego Fusion"과 "amiibo"를 통해 게임시장 내 브랜드 가치를 제고하는 한편,.. 더보기