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(무료)신작 애니메이션 "The Angry Birds Movie", 게임과 영화의 융합 성공 사례 등극 유력 (무료)신작 애니메이션 "The Angry Birds Movie", 게임과 영화의 융합 성공 사례 등극 유력 링크: http://bit.ly/1O3uTQA 핀란드 게임 업체 Rovio의 모바일 게임 'Angry Birds'가 Rovio와 Sony Pictures의 상호 보완적인 협업을 발판으로 동명의 애니메이션 "The Angry Birds Movie"로 재탄생해 박스 오피스의 흥행 주자로 떠올랐다. 관련 업계는 "The Angry Birds Movie"가 장기 흥행에 성공할 경우 정체기에 접어든 게임 'Angry Birds'와 관련 프랜차이즈 상품 매출이 반등할 것이라는 전망을 일찌감치 제기하고 있다. - 개봉 첫 주말 북미 박스 오피스 1위 등극...Rovio와 Sony Pictures의 협업 산물 .. 더보기
‘게임-영화’ 융합 콘텐츠 시장의 주요 트렌드 및 대표 사례 ‘게임-영화’ 융합 콘텐츠 시장의 주요 트렌드 및 대표 사례 링크: http://bit.ly/1Vric3r 일부 실패 사례에도 불구하고, 높은 마케팅 효과로 게임과 영화의 IP 연계가 여전히 메이저 영화사와 게임업체의 러브콜을 받고 있는 가운데, ▲게임 및 영화의 자체 개발 능력 보유 시도 ▲새로운고객 세그먼트 발굴 ▲모바일 플랫폼 기반 게임의 영화화 확대 등이 해당 시장의 주요 트렌드로 지목 더보기
(무료)영화제작사와 게임개발사 간 콜라보 프로젝트 이어져...영화 제작 단계부터 게임 개발사 참여 바람직 (무료)영화제작사와 게임개발사 간 콜라보 프로젝트 이어져...영화 제작 단계부터 게임 개발사 참여 바람직 링크: http://bit.ly/1QWxkoW 최근 영화제작사와 게임개발사 간의 콜라보 프로젝트가 급증하고 있다. 영화제작사 Lions Gate는 ‘The Hunger Game’, ‘The Expendable’ 을 비롯한 자사의 영화들을 게임으로 제작하고 있으며, 인기 게임들을 TV 쇼로 제작하는 프로젝트에도 도전하고 있다. 이와 같은 영화-게임의 콜라보는 양 측 모두에게 더 나은 수익원과 새로운 소비자층을 공략할 수 있는 기회를 제공할 전망이다. - Lions Gate, 게임개발사 4곳과 협력…영화 제작 사업의 수익 악화로 새로운 도전에 나서 - 영화-게임 산업의 콜라보로 윈윈 효과 불러올 전망…”.. 더보기
(무료)2016년 예상되는 中 모바일 게임시장 트렌드...“투자 열기 지속, 인디 게임업체들 생존기회 확대, 다양한 엔터테인먼트 업계 간 협력 가속” (무료)2016년 예상되는 中 모바일 게임시장 트렌드...“투자 열기 지속, 인디 게임업체들 생존기회 확대, 다양한 엔터테인먼트 업계 간 협력 가속” 링크: http://bit.ly/1SjgrEn 일각에서 대두되는 비관론에도 불구하고 중국 모바일 게임산업은 2016년에도 여전히 빠른 속도로 성장할 전망이며, 모바일 게임산업에 대한 투자도 지속될 것으로 보인다. 이밖에 인 인디 게임업체들의 생존 기회가 확대될 전망이며, 모바일 게임업계와 다양한 엔터테인먼트 업계 간 협력이 급물살을 탈 것으로 예상된다. - 2015년 中 모바일 게임시장 500억 위안 돌파 예상...모바일 게임업계에 대한 투자 지속 - 액션 RPG 장르의 인기 지속·모바일 e스포츠의 본격적인 성장 전망 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2015. 02 . 02 - [무료리포트]일본을 강타한 또 하나의 미디어믹스 성공사례 "요괴워치(妖怪ウォッチ)", 뚜렷한 일본색 극복하고 해외에서도 통할까? http://bit.ly/1z2Ould [무료리포트]2014년 동남아 4개국 모바일 게임 매출 순위 분석 및 특징 http://bit.ly/1zsSTmE 더보기
‘요괴워치(妖怪ウォッチ)’ 신화 이끈 일본의 ‘제작위원회’ 기반 미디어믹스 전략 분석 ‘요괴워치(妖怪ウォッチ)’ 신화 이끈 일본의 ‘제작위원회’ 기반 미디어믹스 전략 분석 링크: http://bit.ly/1Et71iI 일본 게임사 Level-5가 개발한 Nintendo 3DS용 게임 ‘요괴워치(妖怪ウォッチ)’는 게임 외에도 만화, 애니메이션, 완구 등 전방위적인 미디어믹스 전략으로 큰 성공을... 더보기
TV로 활동 반경 넓히는 DC Comics, TV 드라마와 영화를 넘나드는 세계관 공유로 영화 스크린에서의 부진 만회하나? TV로 활동 반경 넓히는 DC Comics, TV 드라마와 영화를 넘나드는 세계관 공유로 영화 스크린에서의 부진 만회하나? 링크: http://bit.ly/1DdDpBS [News] Marvel Comics와 함께 미국 만화업계의 양대 축을 형성하고 있는 DC Comics가 2014년 후반 방영된 "Gotham", "The Flash", "Constantine" 등 자사 만화 원작 TV 드라마 세 편의 기록적 흥행으로 지난 몇 년간 겪었던 영화 스크린에서의 부진을 만회하고 있다. 흥행의 비결이 △무명 캐릭터의 효과적 발굴, △원작 만화 팬 흡수, △드라마 테스팅베드로 CW 채널 활용 등에 있었던 것으로 평가되고 있는 가운데, DC Comics가 향후 TV 드라마와 영화를 넘나드는 세계관 공유로 OSMU(.. 더보기
일본을 강타한 또 하나의 미디어믹스 성공사례 "요괴워치(妖怪ウォッチ)", 뚜렷한 일본색 극복하고 해외에서도 통할까? 일본을 강타한 또 하나의 미디어믹스 성공사례 "요괴워치(妖怪ウォッチ)", 뚜렷한 일본색 극복하고 해외에서도 통할까? 링크: http://bit.ly/18rFKQj [News] 일본 전국이 "요괴"에 홀렸다. 게임 개발사 Level-5가 2013년 7월 출시한 휴대용 게임기 Nintendo 3DS용 롤플레잉 게임 "요괴워치(妖怪ウォッチ)"가 급속도로 인기를 얻더니, 2014년 7월 차기작인 "요괴워치 2: 원조/본가(妖怪ウォッチ 2: 元祖/本家)"와 12월 발매된 확장판 "요괴워치 2: 진타(妖怪ウォッチ 2: ?打)"에 이르러서는 일종의 사회현상마저 일으킬 정도로 흥행 대박을 터뜨린 것이다. 무엇보다 "요괴워치"는 처음부터 게임 외에 만화, 애니메이션(TV 및 극장판), 완구 등 다양한 매체를 이용하는 미.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 9 . 1 - [무료리포트]e-헬스케어 서비스 업계, 대규모 투자 등에 업고 혁신 비즈니스 모델 속속 제시 http://bit.ly/1phRaX8 [무료리포트]일본을 뒤흔드는 "YoKai Watch" 신드롬...업체간 유기적인 OSMU 전략이 성공 요인 http://bit.ly/1qT9jw7 더보기
일본을 뒤흔드는 "YoKai Watch" 신드롬...업체간 유기적인 OSMU 전략이 성공 요인 일본을 뒤흔드는 "YoKai Watch" 신드롬...업체간 유기적인 OSMU 전략이 성공 요인 링크: http://bit.ly/1p6Vhvc 일본 메이저 게임업체 Level-5가 제작한 3DS 전용 RPG "Yokai Watch"가 방송 애니메이션, 영화, 완구, 댄스 등 다양한 파생 상품으로 출시되면서, 일본 대중문화에서... 더보기