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IPod touch

엔터테인먼트 콘텐츠 이용자가 선택한 단말기...PC 제외하면 75%는 Apple 단말기 ◎ Key Message - NPD가 발표한 ‘Entertainment trend in America’ 보고서 에 따르면, 13세 이상 조사 대상자 중 16%에 달하는 이용자들이 가정용 PC가 아닌 다른 전자 단말기를 이용하여 애플리케이션이나 엔터테인먼트 콘텐츠를 다운로드 받고 있는 것으로 확인됐으며 그 중 Apple 단말기 이용자 비중이 75%로 타 단말기 이용자에 비해 압도적이었던 것으로 조사됐다(Source: NPD). ◎ News Brief - ⊙ 가정용 PC 외 단말기 이용자 비중 16%로 집계돼… · NPD가 발표한 보고서에 따르면 13세 이상 조사대상자 중 16%에 달하는 미국인이 동영상, 음악 등의 엔터테인먼트 콘텐츠나 애플리케이션을 다운로드 하는 데 있어 가정용 PC가 아닌 여타의 정보 .. 더보기
스마트폰, 당분간 휴대용 게임기 대체 불가… 아직은 수요층부터 다른 별개 시장 ◎ Key Message - iPhone으로 대표되는 컨슈머 스마트폰이 Nintendo DS나 Sony PSP를 조만간 대체하기는 어려워 보인다. 시장조사업체 NPD에 따르면 이들 휴대용 게임기는 작년 한 해 북미 게임시장의 전체적인 위축세 속에서도 오히려 7% 가량 판매액이 늘었고, 그 주축인 DS는 지난 12월에 한 달 동안에만 331만 대가 팔려 역대 최고 성적을 거뒀다. ◎ News Brief - ⊙ 휴대용 게임기 시장 아직 건재 · 시장조사업체 NPD에 따르면 작년 한 해 북미 시장의 전체적인 위축 속에서도 Nintendo DS, Sony PSP 등 휴대용 게임기 판매는 오히려 7% 가량 늘었음 - 특히 Nintendo DS는 작년 한 해 북미 콘솔게임 시장 전체 판매액의 17%를 차지하며 주류.. 더보기
Android폰 사용률 6개월간 5.8배 증가…HTC 제품이 65% 차지 ◎ Key Message - 모바일 광고업체 AdMob은 최근 보고서를 통해 AdMob이 디스플레이 및 텍스트 기반 광고를 제공하는 1만 5,000개의 모바일 웹사이트를 바탕으로 분석한 결과 11월 18일 현재 전세계 Android폰 단말 사용률이 올 해 4월에 비해 5.8배 증가했다고 발표했다(Source: AdMob). ◎ News Brief - ⊙ HTC, 3종류의 Android폰 판매로 AdMob 네트워크 기준 Android폰 점유율 65% 기록 · Google이 최근 7,500만 달러에 인수할 계획임을 발표한 모바일 광고업체 AdMob은 자사 네트 워크 트래픽을 바탕으로 세계 시장과 미국 시장의 Android폰 사용률을 분석한 결과를 발표했음 - HTC는 HTC Dream, Magic, Hero.. 더보기
온라인 교과서 출판업체, iPod Touch와 iPhone용 대학 교재 출시 ◎ Key Message - 온라인 교과서를 제공해 온 CourseSmart가 Apple iPod Touch와 iPhone用 대학 교재를 출시했다. 그러나 CourseSmart의 e-Textbook은 기존 인쇄형 교과서 포맷과 동일해 이용자들의 불편을 초래하고 있다는 평가를 받고 있다. ◎ News Brief - ⊙ CourseSmart의 iPod Touch와 iPhone용 e-Textbook, 단말 특성을 고려한 콘텐츠 보완 필요성 제기 · 온라인 교과서 출판업체 CourseSmart가 iPod Touch와 iPhone에서 활용할 수 있도록 e-Textbook을 출시했으나 단말 특성을 고려한 콘텐츠 재구성이 미흡하다는 지적이 일고 있음 - iPod Touch, iPhone용 e-Textbook은 텍스트.. 더보기
스마트폰, e-book 전용 단말기 대체하기에는 역부족…시장 확산에는 긍정적 ◎ Key Message - iPhone 등의 고사양 휴대단말이 Kindle 같은 e-book 리더 전용 단말을 완전히 대체할 수 있을지는 아직 확실치 않다. 일각에서는 ‘스마트폰의 작은 화면으로 도서 콘텐츠를 장시간 읽기란 사실상 불가능하다’며 e-book 리더의 생존 가능성을 낙관하는 목소리도 들려온다. iPhone용으로 출시된 ‘킨들 애플리케이션’이 Kindle 하드웨어 판매에 오히려 유익할 것이라는 진단 역시 같은 맥락이다. ◎ News Brief - ⊙ 작은 화면의 스마트폰, 태생적으로 독서와는 거리 먼 단말 · iPhone 같은 스마트폰의 작은 화면으로 도서 콘텐츠를 이용하려면 끊임없는 화면 스크롤과 배율 조정이 필요하므로 장시간 독서에는 적합하지 않음 - 반면, Kindle 등의 e-book.. 더보기
iPod Touch, 전세계 Wi-Fi 이용량의 7.4% 차지하며 모바일 인터넷 확산 견인 中 ◎ Key Message - 지난 1월 한 달 동안 전세계 WiFi 이용량의 7.4%는 iPod Touch를 통해 유발된 것으로 추산됐다. Apple 단말 전체의 Wi-Fi 이용량은 12월 대비 28% 증가했고, 이 가운데 iPod Touch가 차지하는 비중은 40%로 작년 9월 대비 두 배 가량 높아졌다(Source: AdMob). ◎ News Brief - ⊙ iPod Touch, 전세계 Wi-Fi 사용자 저변확대를 견인 · 2009년 1월 한 달 동안 전세계 Wi-Fi 이용량의 7.4%는 iPod Touch를 통해 유발된 것으로 파악됨 - 미국과 서유럽에서는 iPod Touch의 Wi-Fi 이용량 점유율이 각각 12.3%와 10%에 달했음 · iPhone을 합한 Apple 단말 전체의 Wi-Fi 이.. 더보기
모바일신문 서비스의 승패를 가늠할 시금석, ‘iPhone 版 산케이신문’ [News] 日 산케이(Sankei) 신문이 지난 해 12월부터 산케이신문의 전 지면을 읽을 수 있는 iPhone-iPod touch용 애플리케이션을 선보여 눈길을 끌고 있다. 애플리케이션 공개 이튿날 iPhone版 산케이신문은 ‘App Store’의 무료 애플리케이션 다운로드 순위 1위를 차지하며 큰 반향을 불러일으키고 있다. [News Plus] iPhone판 산케이신문에는 오프라인 신문상의 모든 기사가 제공된다. 매일 오전 5시 일제히 새로운 기사가 제공되며 애플리케이션을 실행하면 자동으로 그날의 신문이 iPhone과 iPod touch로 다운로드되는 방식이다. 원래의 신문지면을 그대로 옮겨놓은 듯 광고를 포함한 기사 전체가 그대로 전송되며 이용자는 신문을 한 장씩 넘기듯 읽을 수 있다. 일단 신문.. 더보기
스마트폰, e-book 단말기로도 경쟁력 충분 ◎ Key Message - iPhone이 비교적 저렴한 e-book 콘텐츠에 힘입어 사실상의 ‘Kindle Killer’로 부상하고 있다. 어차피 휴대할 수밖에 없는 단말로 저렴한 독서까지 즐길 수 있다는 점이 소비자 호응의 주요 배경이며, 이 같은 양상은 BlackBerry, 안드로이드폰으로도 조만간 확산될 전망이다. ◎ News Brief - ⊙ iPhone, e-리더 전용 단말에 비해 도서 콘텐츠 가격 낮고 라인업 확충도 활발 · iPhone용 e-book의 경우, 저작권료 부담이 없는 고전 명작을 비롯한 상당수의 콘텐츠가 비교적 낮은 가격에 판매되고 있음 - 일례로 iTunes를 통해 출시된 아동용 문집은 ‘이상한 나라의 앨리스’, ‘걸리버 여행기’, ‘로빈슨 크루소’ 등 14 편의 작품을 담고.. 더보기
iPod, 신모델로의 교체수요 적고 신규수요도 난망 ◎ Key Message - 휴대용 미디어 플레이어의 대명사로 Apple의 성장을 견인해온 iPod 시리즈가 머지 않아 성장 한계에 직면할 전망이다. 기존 사용자들의 높은 만족도가 교체수요 창출에 오히려 불리하게 작용할 개연성이 짙은 데다, 세계적인 경기 침체 속에서는 큰 규모의 신규 수요도 예상하기 어려운 탓이다. 전문가 일각에서는 당장 이번 4/4분기부터 ‘시리즈 사상 최초로 전년 같은 기간에 비해 판매량이 떨어져’ 내년도엔 올해 대비 12%가량의 급감세가 이어질 것이라는 예상도 들려온다. ◎ News Brief - ⊙ iPod, 사용자 만족도 높아 시장 포화에는 오히려 취약 · 멀티미디어 콘텐츠 재생, 인터넷 서핑, 고사양 게임 등을 지원하는 iPod Touch가 출시됐으나 기존 사용자 상당수는 모.. 더보기
iPhone, PSP와 닌텐도 DS 추격... 게임 퀄리티 높고 타이틀 수와 가격에서 우위 ◎ Key Message - Apple의 iPhone이 휴대용 게임기로의 기능 확대 가능성을 내비치고 있다. 관련 애플리케이션 마켓플레이스인 App Store에는 이미 1,500여 종의 게임 타이틀이 등록돼 PSP/DS용 타이틀 수를 압도했고, 그 가운데 일부는 여느 콘솔 게임 못지 않은 퀄리티를 지닌 것으로 알려졌다. 편당 다운로드 요금도 10 달러 이내로 상당히 낮은 편이다. 게다가 iPhone과 iPod Touch을 합하면 Apple의 게임 지원형 하드웨어 판매량은 한 해에만 4,000만 대에 달할 전망이어서 DS보다 훨씬 큰 시장을 형성할 가능성도 없지 않다. ◎ News Brief - ⊙ iPhone, ‘모바일게임 = 단순 캐주얼게임’의 공식 탈피... 게임전용 단말과도 경쟁 가능 · iPod .. 더보기