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클라우드 게임

뉴스소스 -2014. 12. 01- [뉴스소스]中 이통 3사 자체 앱 마켓, 인터넷 대기업의 강세에 밀려 시장점유율 축소. (무료) http://bit.ly/1tsziwj [뉴스소스]클라우드 게임 시장, 2015년까지 5배 증가 전망. 그러나 클라우드 게임의 한계 “네트워크 지연” 해결 시급. http://bit.ly/1CwhTMv [뉴스소스]완구와 비디오 게임을 연계해 소비자에게 커스터마이징의 재미를 주고 제품 수집 욕구를 유발하는 ‘Toys-to-Life’ 트렌드가 Activision Blizzard, Disney, Nintendo, Anky 등 주요 업체를 중심으로 빠르게 성장. http://bit.ly/1A5mjVQ [뉴스소스]스트리밍, DVR, VOD와 같은 새로운 동영상 기술들이 등장하면서 시청자들은 더 이상 기존의 TV 편성표.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.12.01 - [리서치프리즘]지각변동 돌입한 미국 방송 시장, 올드 미디어 진영 반격 개시...본격적인 진화를 위한 선결 과제 진단 링크: http://bit.ly/1y5Om8h [트렌드와치]2014년 3분기 실적에서 드러난 미국 TV 광고 시장의 실상과 위기...디지털 시청률 집계 방식 개선 통한 디지털 광고 매출 증대가 해법 링크: http://bit.ly/1zGX1wm [스냅샷]中 인터넷 공룡 Alibaba·Tencent·Baidu의 세부 서비스 분야별 경쟁구도 링크: http://bit.ly/15M2wBk [뉴스브리프](무료)中 이통 3사 자체 앱 마켓 시장 점유율 10% 미만...“앱 마켓 전략 혁신 시급하다” 링크: http://bit.ly/1tsziwj [뉴스브리프]클라우드 게임 이용자 1억 5,000만 .. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 10 . 6 - [무료리포트]SNS 업계 숙명의 라이벌 Facebook과 Twitter, 상호 벤치마킹 전략 구사…서로 닮아가는 서비스로 고유성 희석 논란 대두 http://bit.ly/1tqMFMC [무료리포트]차세대 콘솔 경쟁의 최종 승자 유력한 PlayStation 4의 4大 성공요인 http://bit.ly/1n867B1 더보기
차세대 콘솔 경쟁의 최종 승자 유력한 PlayStation 4의 4大 성공요인 차세대 콘솔 경쟁의 최종 승자 유력한 PlayStation 4의 4大 성공요인 링크: http://bit.ly/YJamY1 2013년 12월 출시된 Sony의 차세대 콘솔 게임기 PlayStation 4(PS4)가 출시 9개월만인 지난 8월 전 세계 누적 판매량 1,000만 대를 돌파하며... 더보기
뉴스소스 -2014. 8. 4- [뉴스소스]독립 영화에서의 성공을 바탕으로 주류 상업 영화 시장에 진출하는 영화 감독과 달리, 게임 개발자는 대규모 스튜디오의 AAA급 게임으로 인지도를 쌓은 후 자기만의 게임 개발을 위해 독립하는 경우가 많음. (무료) http://bit.ly/1ANJIfU [뉴스소스]Bitcoin과 같은 가상 화폐가 새로운 지불수단으로서 각광받고 있는 가운데, 이동통신사들이 적극적으로 가상 화폐를 수용하고 관련 서비스 개발에 나서야 한다는 지적이 제기. http://bit.ly/1mdw6kl [뉴스소스]망중립성은 그 동안 YouTube, Netflix와 같은 스트리밍 동영상 서비스 업체들을 중심으로 이슈가 되었으나 다음 주자는 IoT(Internet of Things)가 될 전망. http://bit.ly/1tLrE.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.8.4 - [리서치프리즘]21st Century Fox의 Time Warner 인수 추진을 통해 살펴본 美 미디어 시장의 변화 시나리오 링크: http://bit.ly/1pSiqfL [트렌드와치]모바일 시대 패자로 전락한 Intel, PC 시대 영광 재현을 위한 반전 카드는? 링크: http://bit.ly/1s2owNk [스냅샷]통계로 살펴보는 2014년 글로벌 모바일 앱 개발 업계 트렌드 링크: http://bit.ly/1s2ozbU [뉴스브리프](무료)대작 게임 개발자, 인디 게임업계로 속속 이동...높아진 인디 게임 위상 확인 링크: http://bit.ly/1ANJIfU [뉴스브리프]“이통사, 비트코인 수용 안 하면 시대에 뒤떨어질 것” 링크: http://bit.ly/1mdw6kl [뉴스브리프]커넥티드 .. 더보기
2013년 세계 음악 산업 매출 규모 분석 2013년 세계 음악 산업 매출 규모 분석 링크: http://bit.ly/TcdRE2 Sony가 지난 6월 10일 개최된 글로벌 게임쇼 "E3 2014"에서 클라우드 게이밍 플랫폼 "PlayStation Now"와 소형 스트리밍 셋탑박스 단말 "Playstation TV"를 공개하며... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 2 . 24 - [무료리포트]Sony, 스트리밍 게임 서비스 "PlayStation Now" 앞세우며 게임산업의 Netflix를 꿈꾸다 http://bit.ly/M7PSC9 [무료리포트]"드론"과 함께 주행하는 독특한 미래 컨셉카 "Renault Kwid" http://bit.ly/1cOkqQn 더보기
Sony, 스트리밍 게임 서비스 "PlayStation Now" 앞세우며 게임산업의 Netflix를 꿈꾸다 Sony, 스트리밍 게임 서비스 "PlayStation Now" 앞세우며 게임산업의 Netflix를 꿈꾸다 링크: http://bit.ly/M7PSC9 [News] 게임시장의 주도권이 모바일 게임으로 넘어가면서 성장 정체에 직면해 있는 콘솔 진영이 게임을 다양한 단말로 제공하는 스트리밍 게임 서비스 "PlayStation Now"를 통한 국면 전환을 꾀하고 있다. Sony Computer Entertainment(이하 SCE)는 지난 2014년 1월 7일, 미국 라스베이거스에서 열린 "CES 2014"에서 공개한 "PlayStaion Now"를 2014년 여름부터 공식 서비스할 예정이다. "PlayStation Now"는 Sony의 차세대 콘솔 게임기 PlayStation4는 물론 PlayStation3.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 1 . 27 - [무료리포트]"CES 2014"에서 등장한 거실용 PC 게임기 "Steam Machines"의 가능성과 과제 http://bit.ly/1dHDmQ6 [무료리포트]2013년 모바일 앱 시장 7大 트렌드 http://bit.ly/Lt96C6 더보기