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가상현실

가상현실(VR) 피트니스 센서 장비의 등장과 성공 가능성 가상현실(VR) 피트니스 센서 장비의 등장과 성공 가능성 링크: http://bit.ly/2tLuAlt 미국의 가상현실(VR) 피트니스 개발사 VirZOOM이 일반 운동기구를 VR 피트니스 장비로 변환시켜 주는 ‘VZ Sensor’를 발표하면서 VR 피트니스 시장을 공략 더보기
일본 최대 콘텐츠 박람회 "Content Tokyo 2017"을 강타한 가상현실(VR) 및 인공지능(AI) 기술..."잠재력 증명을 넘어 상용화 움직임 포착" 일본 최대 콘텐츠 박람회 "Content Tokyo 2017"을 강타한 가상현실(VR) 및 인공지능(AI) 기술..."잠재력 증명을 넘어 상용화 움직임 포착" 링크: http://bit.ly/2uGQoyL [News] 올해로 5회째를 맞이한 "Content Tokyo 2017" 행사는 신기술 기반 융합콘텐츠 시장에 의미있는 결과물들을 선보이며 성황리에 막을 내렸다. "Content Tokyo 2017"에서는 가상현실(VR) 및 인공지능(AI) 기술과 콘텐츠 산업간 융합이 주요 트렌드로 포착된 가운데, 기술 자체의 잠재력에 주목하던 과거 행사와 달리 최신 기술의 상용화 여부를 타진했다는 점에서 기존에 개최된 유사 박람회보다 콘텐츠 산업 진흥에 보다 부합한 행사로 평가 받고 있다. [News Plus] 일본.. 더보기
(무료)가상현실(VR)의 의료분야 적용 범위 확장...“통증관리와 물리치료에서 심리치료와 재활까지” (무료)가상현실(VR)의 의료분야 적용 범위 확장...“통증관리와 물리치료에서 심리치료와 재활까지” 링크: http://bit.ly/2u4rAAk 게임과 엔터테인먼트를 넘어서 VR의 적용 범위가 넓어지고 있는 가운데 헬스케어와 VR의 결합이 주목받고 있다. 절단된 부위를 가상으로 제어하고, 지루한 물리치료를 게임으로 만들거나 공포심을 유발하는 환경을 조성해 환자를 치료하는데 VR이 도입이 늘고 있으며, 트레이닝툴의 기능도 톡톡히 해내고 있다. - 통증관리와 물리치료는 물론 심리치료와 재활까지 VR의 긍정적 역할을 제시하는 연구자료들이 발표되고 있음 - 몰입감이 높은 VR은 동영상 강의와 비교해 의사 및 간호사의 트레이닝에 도 효과적인 것으로 평가됨 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.06.05 - [리서치프리즘]드론 배송 현실화를 위한 유통업계의 접근 모델과 추진 사례 대해부 링크: http://bit.ly/2rUw2Uv [트렌드와치]인공지능(AI), 인플루언서 마케팅의 주역으로 부상...방대한 데이터 분석 통해 브랜드와 인플루언서 매칭 역할 수행 링크: http://bit.ly/2rAb1vk [스냅샷]미국 내 자율주행차량 투자 열풍을 둘러 싼 기대와 우려 그리고 과제 링크: http://bit.ly/2sFPvEC [뉴스브리프](무료)새로운 실시간 스트리밍 동영상 콘텐츠의 시대를 주도할 5가지 유망 분야 링크: http://bit.ly/2qQRVUL [뉴스브리프]Ovum, "통신사와 OTT 서비스 사업자의 긴밀한 제휴, 통신사의 수익 기회 확대에 기여" 링크: http://bit.ly/2rzWOy.. 더보기
(무료)정부의 전폭적인 지원 받는 중국 가상현실(VR) 산업, “VR 소비 규모, 미국 넘어설 것으로 기대" (무료)정부의 전폭적인 지원 받는 중국 가상현실(VR) 산업, “VR 소비 규모, 미국 넘어설 것으로 기대" 링크: http://bit.ly/2ryX3wK 가상현실(VR) 시장이 중국에서 빠르게 조성되고 있는 가운데, 중국 벤처캐피탈(VC) Outpost VC의 공동 창립자인 Ryan Wang은 VR 소비 시장 측면에서 중국이 미국보다 우위를 점할 것이라고 주장했다. 더욱이 중국의 VR 시장이 빠르게 확산될 경우, 현재 미국을 중심으로 존재하는 VR 기술 혁신 업체가 중국으로 대거 이동할 것이라고 역설한다. - 중국 가상현실(VR) 소비시장, 중국 정부 정책 등에 힘입어 "미국보다 빠르게 형성 중" - VR 교육 콘텐츠, "중국 VR 시장 성장의 첨병으로 역할 기대" 더보기
(무료)VR 사용자, 가상현실 속 아바타와 일체감 경험...아바타의 외적 특성에 따라 사용자의 행동도 변화해 건강한 습관과 체중 관리 촉진도 가능 (무료)VR 사용자, 가상현실 속 아바타와 일체감 경험...아바타의 외적 특성에 따라 사용자의 행동도 변화해 건강한 습관과 체중 관리 촉진도 가능 링크: http://bit.ly/2pN3j3s VR 세계 속의 아바타가 사용자의 행동을 변화 시켜 건강을 증진시키는 데 도움이 된다는 연구 결과가 나왔다. 사용자는 자신이 조종하는 VR 아바타와 교감을 하게 되고, 아바타의 외적인 특징에 따라 현실에서도 그에 맞는 행동을 이어간다는 분석이다. 예를 들면, 과체중인 사용자가 적정 체중의 아바타를 조종할 경우에 현실 세계에서도 체중을 관리하는 데 더 힘쓰는 것으로 나타났다. - VR 사용자, VR세계 아바타와 일체감 경험…사용자의 행동 변화를 촉진 - 아바타의 외적 특성에 따라 사용자의 행동도 변화…건강한 습관과 .. 더보기
가상현실(VR) 환경에 최적화된 스포츠 콘텐츠의 등장...신체운동 요소 충족하며 ""e스포츠의 일반 스포츠화" 견인 기대" 가상현실(VR) 환경에 최적화된 스포츠 콘텐츠의 등장...신체운동 요소 충족하며 ""e스포츠의 일반 스포츠화" 견인 기대" 링크: http://bit.ly/2pMcg8R [News] 최근 온라인 게임 개발사인 CCP Games가 가상현실(VR) 환경에서 즐길 수 있는 체험형 스포츠 게임 "Sparc"를 시연하며 VR 스포츠의 등장을 예고했다. 기존 등장한 일반 스포츠 기반 VR 콘텐츠와 달리 가상현실에 최적화된 새로운 규칙을 고안한 점이 "Sparc"의 특징으로 지목된다. 특히, 팔을 휘두르고 상채를 움직이는 것만으로 공을 던지고 피하고 잡을 수 있는 "Sparc"는 일반 스포츠의 구성 요소인 ▲경쟁 요소, ▲유희성, ▲신체운동을 충족하고 있어, "e스포츠의 일반 스포츠 종목 편입"에 기여할 것으로 전망.. 더보기
(무료)중국 가상현실(VR) 업계, VR 시장에 대한 우려와 기대 공존… “VR 시장의 투자 열기는 감소했으나, 장기적인 성장 가능성은 낙관적” (무료)중국 가상현실(VR) 업계, VR 시장에 대한 우려와 기대 공존… “VR 시장의 투자 열기는 감소했으나, 장기적인 성장 가능성은 낙관적” 링크: http://bit.ly/2q4yTZf 2016년 하반기부터 중국 가상현실(VR) 업계에 투자 열기가 빠르게 식으면서 VR 시장 위기에 대한 우려가 높아지고 있는 상황이다. 현재 중국 VR 시장 현황을 두고 긍정론과 부정론이 엇갈린 가운데, VR 산업의 장기적인 성장 가능성은 낙관적이지만 대중화까지 아직 많은 시간이 필요하다는 게 업계의 중론이다. - 2017년 초 중국 VR 업계, “투자 열기 감소 불구 대기업은 여전히 VR 사업 강화 중” - VR 산업, “대중화 위한 갈 길 아직 요원” 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2017. 04. 10 - [무료리포트]Nintendo의 모바일 게임 도전, 당장의 수익보다는 게임 생태계 장악에 초점…"콘솔과 모바일 통합 생태계 구축이 궁극적 목표" http://bit.ly/2oAsdlE [무료리포트]Vive 개발자 콘퍼런스 ‘VEC2017’에서 공개된 HTC의 가상현실(VR) 생태계 조성 전략 http://bit.ly/2oYNOk8 더보기
별도의 앱 설치 과정 없이 웹 상에서 가상현실(VR) 콘텐츠 이용 가능한 WebVR, VR 시장의 "게임 체인저"로 주목 별도의 앱 설치 과정 없이 웹 상에서 가상현실(VR) 콘텐츠 이용 가능한 WebVR, VR 시장의 "게임 체인저"로 주목 링크: http://bit.ly/2nMorSb [News] 지난 3월 IT 전문 매체 VentureBeat는 별다른 설치 과정이나 실행 과정 없이 웹상에서 즉시 이용 가능한 WebVR이 2017년 가상현실(VR) 시장의 "게임 체인저"가 될 것이라 전망했다. Google, Microsoft, Samsung 등 VR 시장의 주요 메이저 플레이어들이 연달아 WebVR 확산에 나서고 있어 해당 기술 기반의 콘텐츠가 빠르게 증가할 것이라는 의미이다. 게임과 같이 VR 환경에서 현재 가장 많이 소비되는 콘텐츠의 경우 높은 컴퓨팅 자원을 소모하기 때문에 WebVR로 구현하기에 적절하지 않다는 업.. 더보기