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스트레스 관리에 효과적인 가상현실(VR) 명상 앱 4가지 스트레스 관리에 효과적인 가상현실(VR) 명상 앱 4가지 링크: http://bit.ly/2UFLnam 현대인의 과도한 스트레스가 문제가 되고 있는 가운데, 스트레스 관리에 효과적이라고 알려진 명상과 가상현실(VR) 기술의 결합이 활발히 시도되고 있는 상황 더보기
Nintendo Switch용 DIY 키트‘Labo’… VR 날개 달고 비상할 수 있을까 Nintendo Switch용 DIY 키트‘Labo’… VR 날개 달고 비상할 수 있을까 링크: http://bit.ly/2UtHT60 [News] 휴대용 게임기 Switch용 DIY 카드보드 액세서리 키트 Labo를 첫 출시한지 약 1년 만에 Nintendo가 VR이 적용된 ""Labo VR Kit""을 4월 12일 출시했다. 제품은 VR 고글과 카드보드지로 구성된 조립식 공작키트 Toy-Con으로 구성되어 있으며, 바주카와 카메라, 코끼리, 새, 페달형으로 조립되는 각각의 Toy-Con에 Nintendo Switch를 장착해 64가지의 미니게임을 VR로 즐길 수 있다. 5가지 Toy-Con이 포함된 표준패키지의 가격은 79.99 달러로 책정됐으며, VR 고글 및 바주카 Toy-Con으로 구성된 슬림버.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.18 - [트렌드와치]Nintendo Switch용 DIY 키트‘Labo’… VR 날개 달고 비상할 수 있을까 링크: http://bit.ly/2UtHT60 [스냅샷]스트레스 관리에 효과적인 가상현실(VR) 명상 앱 4가지 링크: http://bit.ly/2UFLnam [뉴스브리프](무료)중국 VR 아케이드 시장 성장 청신호...“중국 정부의 강력한 VR산업 육성 의지와 모바일 게임 규제 정책에 따른 반사 이익” 링크: http://bit.ly/2vd5sp6 [뉴스브리프]Netflix가 주도하는 양방향 영화 트렌드...소셜 미디어의 즉각적인 양방향 소통에 익숙한 젊은 세대에 어필 링크: http://bit.ly/2vaUkcH [뉴스브리프]온라인 독서 전성시대… “독립 온라인 서점에서 TV 시리즈 형태 차용한 소설.. 더보기
어린이용 VR 게임 시장을 겨냥한 Nintendo Labo VR kit 어린이용 VR 게임 시장을 겨냥한 Nintendo Labo VR kit 링크: http://bit.ly/2XcZmkQ Nintendo가 골판지를 접고 고글을 더해 토이콘(Toy-Con)을 만든 뒤, 자사 휴대용 게임기 Switch와 컨트롤러를 다양한 형태로 결합해 VR 게임을 즐길 수 있는 Labo VR kit를 출시 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.15 - [리서치프리즘]커머스 시장 선점 둘러싼 소셜 미디어 플랫폼 간 최신 경쟁 구도 양상 진단 링크: http://bit.ly/2ZfgOqq [트렌드와치]Amazon, 헬스케어 시장 정조준…”전방위 제휴로 Alexa 기반 헬스케어 서비스 포트폴리오 확장 중” 링크: http://bit.ly/2UkaxX0 [스냅샷]어린이용 VR 게임 시장을 겨냥한 Nintendo Labo VR kit 링크: http://bit.ly/2XcZmkQ [뉴스브리프](무료)세계적인 오디오 벤더 Bose, 청각 기반의 증강현실(AR) 안경 시장에 도전 링크: http://bit.ly/2Zafcye [뉴스브리프]자연어생성 기술을 활용한 인공지능 저작 활동 확산...“콘텐츠 제작의 효율성과 독자 경험 향상에 기여” 링크: http://bi.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.09 - [트렌드와치]MoviePass, 저가형 무제한 영화 관람 지원 요금제로 반등 시도..."영화관용 Netflix"의 생존 전략에 이목집중 링크: http://bit.ly/2UHK7Tc [스냅샷]가로·세로 화면 동시에 지원하는 숏폼 영상 플랫폼 Firework 링크: http://bit.ly/2I9T55L [뉴스브리프](무료)YouTube, "황금기 종식" 우려 증폭...UGC에서 프리미엄 콘텐츠로의 중심축 이동이 결정타 링크: http://bit.ly/2I9T6ql [뉴스브리프]Instagram의 Checkout 기능, Amazon이 실패하고 있는 "발견 쇼핑(discovery shopping)"의 온라인 구현으로 Amazon과 경쟁 링크: http://bit.ly/2UGPUIH [뉴스브리프]명상과 VR과.. 더보기
(무료)클라우드 VR 구현 위해 5G와 VR 헤드셋 연결할 제3의 하드웨어 ‘엣지 디바이스’ 중요성 부상 (무료)클라우드 VR 구현 위해 5G와 VR 헤드셋 연결할 제3의 하드웨어 ‘엣지 디바이스’ 중요성 부상 링크: http://bit.ly/2Idr6la 강력한 PC 없이도 원격 서버를 통해 스트리밍으로 VR을 구현하는 클라우드 VR이 차세대 VR로 떠오르는 가운데, 5G가 클라우드 VR를 실현하기 위한 핵심 기술로 꼽히고 있다. VR의 성장이 가속화되기 위해서는 지연 최소화와 해상도의 개선이 선결되어야 하며, 이와 함께 고해상도 VR을 지연없이 스트리밍하기 위한 제3의 하드웨어 장치로서 엣지 디바이스의 필요성도 대두된다. - 5G, 차세대 클라우드 VR의 실현을 위한 핵심 수단 - 고해상도와 저지연의 VR을 구현하기 위한 엣지 디바이스의 필요성 대두 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.02 - [트렌드와치]소셜 커머스 시장, Instagram의 앱 내 구매 기능 지원으로 성장 기대 고조...소셜 미디어 이용자의 신뢰 회복이 급선무 링크: http://bit.ly/2YAJEBo [스냅샷]모바일 게임시장의 주류 장르로 부상한 하이퍼캐주얼 게임 링크: http://bit.ly/2YAIVAa [뉴스브리프](무료)세계경제포럼(WEF)이 제시한 공유경제의 새로운 수혜자 그룹...“중산층, 여성, 노인” 링크: http://bit.ly/2FPcUMq [뉴스브리프]Apple의 새로운 미디어 서비스, Netflix와 New York Times는 불참...중소 규모 미디어 기업의 수익 증대 수단으로 기대 링크: http://bit.ly/2VbNGhD [뉴스브리프]휴대용 게임기 Switch용 DIY 카드보드 액세.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.01 - [리서치프리즘]위기의 TV 광고 시장 해결사로 등장한 "어드레서블(addressable) TV 광고"의 현주소와 성장 가능성 진단 링크: http://bit.ly/2Vbebnh [트렌드와치]음악 스트리밍 덕분에 미국 음악 시장 3년 연속 성장세...유료 구독자수 증가세 지속 여부가 미래 성장의 관건 링크: http://bit.ly/2V9FKgR [스냅샷]모빌리티 혁명의 차세대 주자로 주목 받는 마이크로카(Microcar) 6가지 링크: http://bit.ly/2WJf335 [뉴스브리프](무료)지역 경제 중시하는 윤리적 숙박 공유 서비스 플랫폼 Fairbnb...초기 혁신 철학 퇴색한 Airbnb 대안으로 등장 링크: http://bit.ly/2uFRjAS [뉴스브리프]e스포츠, 여타 스포츠에 버금가는 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.03.28 - [트렌드와치]"하이퍼캐주얼", 모바일 게임시장의 대세 장르로 자리매김...새로운 광고 채널로서도 각광 링크: http://bit.ly/2U6X9dL [스냅샷]Spotify의 잇따른 팟캐스트 인수 행보와 전략적 시사점 링크: http://bit.ly/2HQwH1t [뉴스브리프](무료)중국 웹드라마 업계, 온라인 방영 플랫폼과 제작사 간 방영수익 배분하는 신 비즈니스 모델에 주목 링크: http://bit.ly/2HTlooi [뉴스브리프]8K 동영상 기술 , 일부 블록버스터 영화와 360 VR 카메라에 등장...동영상 제작자 진영의 대비 시급 링크: http://bit.ly/2FG6cZY [뉴스브리프]소셜 커머스, 브랜드의 매출 증대 수단으로 주목... Instagram의 앱 내 제품 구매 지원하는 "Che.. 더보기