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MS Xbox 360

Nintendo 상반기 실적 부진…Wii 거품 붕괴론 대두 ◎ Key Message - 지난 9월 마감한 Nintendo의 상반기 매출이 전년 대비 무려 40%나 감소한 것으로 나타났다. 이에 따라 삶을 풍요롭게 한다는 이미지와 제스처 인터페이스라는 새로운 게임으로 어필해오던 Wii가 HW 성능 한계와 약한 구매 동기로 인해 인기 거품이 사라지고 있다는 주장이 제기되고 있다. ◎ News Brief - ⊙ Wii 거품 붕괴론 대두…HW 성능 한계와 약한 구매 동기로 잠재 수요 고갈 가능성 제기 · Nintendo가 지난 9월 마감한 상반기 매출이 전년 대비 40%나 감소한 것으로 드러나면서 Wii의 거품이 붕괴되고 있다는 의견이 대두되고 있음 - Wii 가격인하를 통해 매출은 일정 수준으로 회복되었으나, 전년 동기 수준에는 미치지 못 했음 · 일각에서는 Wii가.. 더보기
Nintendo Wii, 활용 빈도 가장 낮은 콘솔게임기로 꼽혀 ◎ Key Message - 시장조사업체 Nielsen이 북미 게이머들을 대상으로 지난 상반기 시행한 설문 결과, 주요 게임기 가운데 실제 이용 빈도가 가장 낮은 기종은 Nintendo Wii인 것으로 나타났다. ◎ News Brief - ⊙ Wii, 저녁 식후에나 가끔씩 생각나는 게임기 · 시장조사업체 Nielsen이 2009년 상반기 동안의 콘솔게임기 활용빈도를 조사한 결과, Nitendo Wii가 여타 콘솔 중 가장 낮은 수치를 보인 것으로 나타남 - Wii 보유자 가운데 실제 이용이 활발한 사람은 지난 6월 기준으로 6% 가량에 불과함 - Wii는 저녁 식후에 가족이나 친구들과 가끔 즐기는 게임기로 인식되고 있다는 점에서 종래의 보드게임과 유사한 측면이 있음 · 반면, 지속적 이용자 비율이 가장 .. 더보기
Sony의 PS3, 비싼 가격과 판매 부진으로 비관론 잇따라 ◎ Key Message - Sony의 콘솔게임기 사업에 대한 전문가 일각의 회의론이 끊이지 않고 있다. Blu-ray를 탑재한 최신 기종 PS3가 비싼 가격으로 인해 여전히 고전을 면치 못하고 있는 것이 가장 큰 이유다. 시장조사업체 NPD Group에 따르면 PS3의 북미 시장 5월 판매량은 13만 1,000 대로 Wii의 절반에도 못 미쳤고 17만 5,000 대가 팔린 Xbox 360과도 차이가 컸다. ◎ News Brief - ⊙ PS3, 비싼 가격으로 인한 판매량 열세 여전 · 시장조사업체 NPD에 따르면 PS3의 북미 시장 5월 판매량은 13만 1,000 대로 Nintendo Wii (28만 9,500 대)나 Xbox 360(17만 5,000 대)과 격차가 컸음 · Blu-ray 지원 기능을 .. 더보기
美 비디오게임 시장 1~4월 매출 규모 전년동기 대비 3% 하락 ◎ Key Message - 지난 1월부터 4개월간의 美 게임 시장 매출이 전년 동기 대비 3% 하락했다. SW 시장에 뚜렷한 히트작이 없는 데다 최근 들어서는 Wii 등 콘솔게임기 판매량도 급감세를 보이고 있는 탓이다(Source: NPD). ◎ News Brief - ⊙ 美 비디오 게임 시장, SW와 HW의 동반 침체로 1~4월 매출 저조 · 美 게임 시장의 지난 1~2월 매출은 전년동기에 비해 약간 상승했으나, 3월과 4월에는 연속 감소 세를 나타냈음 - 4월 한달 동안 전체 매출과 소프트웨어 매출은 전년동기 대비 각각 17%와 30% 가량 하락했고, 콘솔게임기 판매량도 전달과 비교해 40% 이상 급감함 (Wii 43%, PS3 42%, XBox360 47%씩 각각 하락) - 지난 1월부터 4월까지.. 더보기
美, 3월 비디오 게임 총 판매액 전년 대비 17%나 하락…NPD ◎ Key Message - 경기침체에도 불구하고 지속적인 성장세를 유지해오던 미국의 비디오 게임산업이 지난 3월 하락세로 돌아섰다. 지난 3월 비디오 게임 총 판매액은 14억 3천만 달러로 전년 대비 17%나 하락한 것으로 조사되었다(Source: NPD). ◎ News Brief - ⊙ 美, 성장세 지속하던 비디오 게임산업 하락세로 돌아서 · 시장조사기관인 NPD에 따르면, 지난 3월 미국의 비디오 게임 판매액은 14억 3천만 달러로 전년 대비 17%나 하락한 것으로 조사되었음 - 비디오 게임 소프트웨어 부문 판매액도 7억 9280만 달러로 17% 감소 - 비디오 게임 하드웨어 부문 판매액도 4억 5560만 달러로 18% 감소 · 하드웨어 부문의 순위는 1위 닌텐도 Wii(601,000대), 2위 마.. 더보기
美 콘솔게임 시장, 경기 불안 탓에 인기 타이틀로의 판매량 편중 심화 ◎ Key Message - 작년 한 해 美 콘솔게임 시장에서는 전체 판매량의 80%를 상위 20%의 인기 게임들이 차지한 것으로 파악됐다. 경기 침체로 인해 소비자들의 지출 여력이 줄어들면서 일부 유명 타이틀로의 구매 편중이 더욱 심해진 탓이다(Source: NPD Group). ◎ News Brief - ⊙ 美 콘솔게임 시장의 80/20 법칙 · 작년에는 美 콘솔게임 전체 판매량의 80%를 상위 20%의 인기 게임들이 차지, 상위 29%가 전체 판매량의 80%를 차지했던 종전에 비해 양극화가 더욱 심해졌음 - 전체 판매량에서 상위 20위권 게임들이 차지하는 비중 역시 2005년 11%에서 2008년 18%로 크게 높아졌음 - 경기 불안으로 인해 ‘이미 검증된 인기 타이틀’을 선호하는 보수적 구매행태가.. 더보기