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오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.04.25 - [트렌드와치]전통적인 "콘솔 게임기의 주기적 라이프 사이클" 중단 선언한 Xbox Scorpio...진짜 노림수는 "PC-콘솔 플랫폼 대통합" 링크: http://bit.ly/2oFEgde [스냅샷]통계로 살펴 본 국내 전자책(e-Book) 시장의 현재와 미래 링크: http://bit.ly/2p007j1 [뉴스브리프](무료)Instagram Stories, Snapchat의 수직형 스토리 포맷 차용…사용자 규모와 광고비에 있어서는 Instagram이, 광고 기능에 있어서는 Snapchat이 우위 링크: http://bit.ly/2p0beIy [뉴스브리프]일본 LINE 만화가 출판업계에 미치는 영향...연재 종료 작품의 히트 및 서점 매출 증대에 기여 링크: http://bit.ly/2p051wh [뉴스.. 더보기
(무료)Facebook, Messenger 앱 플랫폼化 준비...Line과 WeChat에서 벤치마킹 (무료)Facebook, Messenger 앱 플랫폼化 준비...Line과 WeChat에서 벤치마킹 링크: http://bit.ly/1CrmSg0 Facebook이 자사 Messenger 앱에 다양한 기능을 추가하며 하나의 거대한 플랫폼 구축을 예고하고 있다. 플랫폼화 전략 초기에는 기업과 이용자 간 직접적인 커뮤니케이션을 장려할 수 있는 콘텐츠에 집중할 방침이며, 점진적으로는 e-Commerce 등 특화 서비스로까지 사업을 확장시킬 전망이다. - Facebook, 메신저 플랫폼化 추진...풍부한 사용자 경험에 집중 - Facebook, 기업-이용자 간 직접 커뮤니케이션 장려...e-Commerce로의 사업 확장도 고민 더보기
뉴스소스 -2014. 12. 30- [뉴스소스]Buzzfeed & Vice Media의 급성장, 누구나 참여 가능한 ‘시민 저널리즘’에 주목. (무료) http://bit.ly/13PtXZs [뉴스소스]2014년 북미 박스 오피스 매출 105억 달러...물가 상승률 대비 2000년 이래 최저 규모. http://bit.ly/1vDl24O [뉴스소스]태국 ICT 장관 Pornchai Rujiprapa가 기자회견을 통해 태국 정부가 매일 태국 내에서 전송되는 4,000만 건의 ‘Line’ 메시지들을 모두 모니터링할 수 있다고 밝혀 논란. http://bit.ly/1B0wP2D [뉴스소스]'Square Wallet' 대신 'Square Order'에 집중...'Square Order' 거부한 Starbucks 지원 중단. http://bit.l.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.12.30 - [트렌드와치]피트니스 웨어러블 단말, 기업들의 의료보험비용 절감 솔루션으로 채택…기업용 헬스케어 시장 활성화의 견인차 역할 기대 링크: http://bit.ly/171JZ4C [스냅샷]2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (16) - 클라우드 링크: http://bit.ly/1rw2V4v [뉴스브리프](무료)2014년 악재 겹친 미디어 산업, “그럼에도 희망은 있다”...디지털 미디어와 新 저널리즘의 확산에 주목 링크: http://bit.ly/13PtXZs [뉴스브리프]헐리우드 스튜디오, 2014년 북미 박스오피스 매출 ‘저조’...장르·관객층 망라한 매출 약세 링크: http://bit.ly/1vDl24O [뉴스브리프]태국 정부, 모바일 메신저 ‘Line’ 검열 방침...업체 도움 없이 독자.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 12 . 29 - [무료리포트]Apple과 IBM, iOS 기반 기업용 앱 출시하며 Win-Win 전략 전개...기업 솔루션 시장 지형도에 파란 예고 http://bit.ly/1zPqIg0 [무료리포트]2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (11) - 광고 http://bit.ly/1wcKywI 더보기
2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (11) - 광고 2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (11) - 광고 링크: http://bit.ly/1AMADCj 주요 광고 전문 조사 기관의 자료에 따르면 2014년 전 세계 광고 시장 규모는 전년 대비 약 5% 성장한 5,100억 달러에 달한 것으로 추정 더보기
2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (2) - 모바일 메신저 2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (2) - 모바일 메신저 링크: http://bit.ly/1vxV1m6 전 세계 32개국 16~64세 성인 6억 명을 대상으로 모바일 메신저 이용 현황을 조사한 결과, 2014년 2분기 기준 WhatsApp이 점유율 39%로 1위를 차지... 더보기
(무료)LINE, “이용자 10억 명의 세계 최대 메신저 앱 되겠다”...美·中 공략이 관건 (무료)LINE, “이용자 10억 명의 세계 최대 메신저 앱 되겠다”...美·中 공략이 관건 링크: http://bit.ly/1rnfD4Y 모바일 메신저 앱 LINE이 2015년까지 글로벌 이용자 규모를 10억 명까지 확대할 계획을 밝혔다. 현재 LINE은 일본을 비롯한 아시아 시장에서 큰 성공을 거두고 있지만, 새로운 목표를 달성하기 위해서는 미국에서의 부진한 점유율, 중국의 인터넷 검열 등의 과제 해결이 필요해 보인다. - LINE, 글로벌 메신저로 도약하려면 新 시장 개척과 매력적인 콘텐츠 개발 필수 - 미국과 중국에서는 아직 사업 저조...시장 상황 고려한 전략 수립해야 더보기
뉴스소스 -2014. 8. 21- [뉴스소스]LINE은 미국과 일본 증시 상장을 검토하고 있으며 상장을 통해 조달한 자금으로 해외사업 전개를 가속화 할 방침. (무료) http://bit.ly/1rnfD4Y [뉴스소스]모바일 게임사 iDreamSky의 IPO에 아시아 지역 주요 IT 사업자의 이목 집중. http://bit.ly/1ofbkkD [뉴스소스]中 Xiaomi, 중국 스마트폰 시장에서 삼성 추월...해외 시장 공략도 본격화. http://bit.ly/XBF4mh [뉴스소스]모바일 보안에 주목하는 칩셋 업계...열쇠는 HW와 SW를 아우르는 보안 계층 설계. http://bit.ly/1mnU10Z [뉴스소스]Amazon, 오리지널 드라마 제작에 투자 확대...아직은 효과 미미. http://bit.ly/1tnm5ql [스냅샷]美 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.8.21 - [트렌드와치]NVIDIA, 게임 특화 태블릿 "Shield Tablet" 앞세우고 PC-태블릿-클라우드로 이어지는 멀티플랫폼 게임 환경 구축에 도전 링크: http://bit.ly/YBS8ID [스냅샷]美 케이블 업계, 사상 최초로 브로드밴드 가입자 수가 유료TV 가입자 수 추월 링크: http://bit.ly/VFyKsC [뉴스브리프](무료)LINE, “이용자 10억 명의 세계 최대 메신저 앱 되겠다”...美·中 공략이 관건 링크: http://bit.ly/1rnfD4Y [뉴스브리프]중국의 주요 IT 업체, 모바일 게임 시장에 관심 집중...iDreamsky IPO에 IT 관련 투자자 대거 몰려 링크: http://bit.ly/1ofbkkD [뉴스브리프]중국서 삼성 누른 ‘무서운 신인’ Xiaomi, .. 더보기