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Gaikai

Sony, GaiKai에 이어 OnLive까지 접수…최종 목표는 멀티플랫폼 지원하는 클라우드 게임업게 1위 Sony, GaiKai에 이어 OnLive까지 접수…최종 목표는 멀티플랫폼 지원하는 클라우드 게임업게 1위 링크: http://bit.ly/1Czp1D2 [News] 지난 2015년 4월 7일 해외의 주요 외신들은 Sony가 클라우드 게임업체 OnLive와 클라우드 게임 서비스 "OnLive Game Service "를 인수했다고 보도했다. Sony는 이번 인수를 통해 OnLive가 보유한 클라우드 게임 관련 140여 개의 특허를 확보하게 되었으며, OnLive는 2015년 4월 30일을 기점으로 자사의 클라우드 게임 서비스 "OnLive Game Service", 클라우드 서비스 "OnLive Desktop", 가상현실 게임 서비스 "SL Go" 등을 폐쇄하기로 결정했다. 업계에서는 이번 인수의 배경으.. 더보기
클라우드 게임(Cloud Game), 일본 게임시장에서 성장 모멘텀을 찾다...통신사와 게임업체, 상용 서비스 잇달아 런칭 클라우드 게임(Cloud Game), 일본 게임시장에서 성장 모멘텀을 찾다...통신사와 게임업체, 상용 서비스 잇달아 런칭 링크: http://bit.ly/11rReIj [News] 최근 일본의 대표적인 인터넷 서비스 기업 NTT Plala 가 TV 전용 클라우드 게임 서비스를 개시한 데 이어 클라우드 기술 업체 Ubitus 와 멀티미디어 기업 Broadmedia 또한 클라우드 게임 서비스 제공에 나서면서, 일본 클라우드 게임 시장 성장 전망에 대한 기대감이 고조되고 있다. [News Plus] NTT Plala는 2013년 4월 17일 사업전략 설명회를 개최해 자사 IPTV 서비스 ‘히카리 TV ’ 가입자를 대상으로 TV 전용 클라우드 게임 서비스인... NTT Plala의 클라우드 게임 서비스 ‘히카.. 더보기
클라우드 게임업체 OnLive 매각을 통해 살펴 본 클라우드 게임의 미래... "적절한 수익모델 구상이 전제 되어야" 클라우드 게임업체 OnLive 매각을 통해 살펴 본 클라우드 게임의 미래... "적절한 수익모델 구상이 전제 되어야" 링크: http://bit.ly/PC7kuI [News] 클라우드 게임업체 OnLive가 8월 21일 공식발표를 통해 자사 보유 기술과 게임 IP(Intellectual Property) 등 모든 자산이 매각되었다고 밝혔다 . 클라우드 게임이 미래 게임시장의 새로운 대안으로 부상하며 콘솔 게임업계에 큰 타격을 줄 것으로 예상되었던 만큼, OnLive의 매각은 게임산업에 상당한 충격으로 다가온다. 클라우드 게임의 선구자이자 1위 업체인 OnLive의 파산이 클라우드 게임에 대한 게임업계의 부정적 전망의 신호탄이 될지, 아니면 클라우드 게임이 아니라 OnLive의 잘못된 BM으로 만들어진 결.. 더보기
(무료)클라우드 게임 대표주자 OnLive, 전 직원 해고·회사 재설립 등 파격적인 경영 정상화 정책 단행 (무료)클라우드 게임 대표주자 OnLive, 전 직원 해고·회사 재설립 등 파격적인 경영 정상화 정책 단행 링크: http://bit.ly/Qwwf1i 본격적인 클라우드 서비스 시대의 도래로 큰 기대를 모았던 클라우드 게임 서비스 OnLive가 경영 정상화를 위해 최근 전 직원을 해고하고 모든 자산을 매각하는 방식으로 회사를 재설립하는 전면적인 사업 구조 개편에 나서 화제가 되고 있다. 그러나 관련 업계는 해고된 직원에 대한 재고용률이 높지 않고, 새로운 소유주 및 경영진이 공개되지 않았다는 점 등을 근거로 OnLive의 향후 경영 정상화 가능성에 대해 의혹을 제기하고 있다. - OnLive, 경영 악화 타개책으로 "회사 재설립" 단행...기존 서비스 이용에는 이상 "無" - 클라우드 게임에 대한 업계의.. 더보기
게임 유통업체 GameStop, 클라우드 게임 발표...O... 링크: http://bit.ly/qn6j76 [News] 콘솔게임의 미래에 대한 부정적 전망이 힘을 얻어가고 있는 가운데 콘솔 게임의 종말을 앞당길 주인공으로 클라우드 게임 이 꼽히고 있다. 클라우드 게임은 콘솔게임의 약점으로 지적되던 다양한 종류의 콘솔기기에 최적화 시켜야 한다는 개발사의 고충과, 게임 타이틀에 따라 콘솔기기를 새롭게 구매를 해야 한다는 게이머의 부담을 최소화 할 수 있다는 장점을 갖추고 있다. 이런 가운데 클라우드 기술에 기반한 게임 서비스에 출사표를 던진 OnLive와 Gaikai에 이어 게임전문 유통업체로 유명한 GameStop의 클라우드 게임시장 진입이 초읽기에 들어가면서 이들 사업자간 삼파전으로 촉발될 클라우드 게임시장의 지형도 변화에 벌써부터 게임업계의 촉각이 곤두서고 있다... 더보기