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2014년 최고 "전성기" 구가한 EA의 차별화 포인트…"Game-as-a-Service"에 라이브 기능 탑재하며 게임을 상품이 아닌 서비스로 접근 2014년 최고 "전성기" 구가한 EA의 차별화 포인트…"Game-as-a-Service"에 라이브 기능 탑재하며 게임을 상품이 아닌 서비스로 접근 링크: http://bit.ly/1tSG1oR [News] 지난 2015년 1월 7일 글로벌 게임업체 Electronic Arts(이하 EA)가 시장의 예상을 크게 뛰어넘는 실적을 공개했다. 실적 보고서에 따르면, EA의 2014년 매출(Non-GAAP 기준)은 전년 대비 4.6% 증가한 43억 3,700만 달러를 기록했으며, 2014년 4분기 매출 역시 14억 2,800만 달러로 시장 전문가들이 예상했던 12억 9,000만 달러보다 약 1억 3,800만 달러를 초과했다. 전체 매출의 호전과 더불어 EA의 디지털 기반 콘솔 게임과 모바일 게임 매출이 증가함에.. 더보기
모바일 게임시장 주도권을 둘러싼 글로벌 게임업체와 신생 모바일 게임업체간 경쟁구도의 향방 모바일 게임시장 주도권을 둘러싼 글로벌 게임업체와 신생 모바일 게임업체간 경쟁구도의 향방 링크: http://bit.ly/1kMqboP 글로벌 게임시장의 무게 중심이 모바일로 이동하고 있는 가운데, 자사 IP 기반의 고사양, 고퀄리티 모바일 게임 개발 및 대규모 자본을 동원한... 더보기
(무료)적극적으로 박람회 참가하는 게임 업계, “디지털 시대에도 직접 고객들과 소통 필요” (무료)적극적으로 박람회 참가하는 게임 업계, “디지털 시대에도 직접 고객들과 소통 필요” 링크: http://bit.ly/19RjKKo 지난 8월 13일 독일에서 개최된 게임 박람회 ‘Gamescom’이 전년 대비 20% 이상의 방문객 증가를 기록하며 성황리에 막을 내렸다. 박람회에 참가한 게임 업체들은 디지털 마케팅이 충분한 시대에도 직접 고객들과 만남으로써 게임 개발에 대한 소중한 아이디어를 얻을 수 있다고 밝힌 가운데, 게임을 활용한 마케팅을 기대하는 타 산업계의 참가도 증가하는 양상이다. - 독일 최대 게임 박람회 ‘Gamescom’, 최초로 차세대 콘솔 이용 기회 제공하며 화제 - 박람회 방문객들 통해 개발 아이디어 획득...게임 마케팅 원하는 제조업체들의 참가도 ‘눈길’ 더보기
뉴스소스 -2013. 2. 8- [뉴스소스]클라우드 기반 모바일 단말 및 네트워크 자동 관리 아바타 ‘Mobile Personal Grid’. (무료) http://bit.ly/12p7lrd [뉴스소스]인터넷 개인 정보의 활용과 보호, 미국과 유럽 간 극명한 입장 차. http://bit.ly/X3H1ka [뉴스소스]2013년 패블릿(phablet) 출하량, 전체 스마트폰 출하량의 1/5 수준까지 급증 전망. http://bit.ly/XElbVv [뉴스소스]퍼스널 클라우드, ‘스토리지’ 이상의 서비스로 진화하며 새로운 시장 기회 창출. http://bit.ly/1292zmp [뉴스소스]EA의 2012년 4분기(회계연도 3분기) 매출이 9억 2,200만 달러로 전년 동기 대비 13% 감소한 것으로 드러남. http://bit.ly/XsZ.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.2.8 - [트렌드와치]글로벌 스트리밍 음악 시장, Rdio의 ‘15개국 6개월 무료 서비스 제공’ 으로 경쟁 구도 본격 점화 링크: http://bit.ly/Z6vOFw [스냅샷]모바일 앱 가격 변동이 앱스토어 매출에 미치는 영향 분석: Apple App Store 사례 링크: http://bit.ly/XEl2S5 [뉴스브리프](무료)HP, 클라우드 기반 단말/네트워크 관리 기술 ‘Mobile Personal Grid’ 개발 中...“이용자에게 최적의 단말 이용 환경 선사” 링크: http://bit.ly/12p7lrd [뉴스브리프]인터넷 상에서의 개인 정보 활용, “시장 자율에 맡긴다” 미국 vs. “규제 필요성 강조” 유럽 간 가치관 대립 극심 링크: http://bit.ly/X3H1ka [뉴스브리프]폰+태블.. 더보기
뉴스소스 -2011. 8. 5- [뉴스소스]올 가을 공개 예정인 Diablo 3에 현금 거래가 가능한 가상 경매장이 도입된다고 게임업체 블리자드가 발표함. 기형적으로 커진 아이템 블랙마켓 시장의 양성화에 큰 도움이 될 것으로 보임. (무료) http://bit.ly/rnPOqL [뉴스소스]EA, 디지털을 통한 게임 유통이 모든 게임 플랫폼에서 공통적으로 가장 빨리 성장하는 부문이라고 보고 있으며, 이어 미래 EA 성장 전략의 3대 발전축으로 지적재산권의 강화, 유통 플랫폼 위상 강화, 사업 다각화를 꼽았음. [뉴스소스]자사 데이터 센터 내 DVD 플레이어를 원격 제어해 온라인으로 DVD를 시청할 수 있도록 하는 방식의 온라인 동영상 서비스를 제공하는 Zediva가 美 영화협회와의 법정 공방에서 패소할 위기에 처해 있는 것으로 확인됨. .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.8.5 - [트렌드와치]Tencent 통해 중국 본토 상륙하는 Zynga...중국 SNS 업계의 해외 CP 유치 경쟁 본격화 링크: http://bit.ly/pdtVVM [스냅샷]이용 단말기와 선호 콘텐츠를 기준으로 살펴 본 Netflix와 Hulu의 동영상 시청 행태 비교 링크: http://bit.ly/o9B5fD [뉴스브리프](무료)Blizzard, 신규 타이틀 ‘Diablo 3’에 현금 거래 가능한 경매장 시스템 도입 발표 링크: http://bit.ly/rnPOqL [뉴스브리프]LTE용 주파수 대역, 지역별로 파편화되어 해외 로밍 서비스 이용 시 불편 우려 [뉴스브리프]온라인 동영상 서비스, 美 방송사의 저작권료 수익원으로 부상 中 [뉴스브리프]온라인 영화 대여 서비스 "Zediva", DVD 원격 재생 .. 더보기
뉴스소스 -2011. 7. 20- [뉴스소스]Sprint와 Clearwire, WiMAX와 LTE 두 기술을 모두 활용해 서비스를 제공하게 되었음. 재원을 어떻게 마련할 것인가가 중요할 전망.(무료) http://bit.ly/qzlbNf [뉴스소스]태블릿 PC가 멀티터치 기능에 기반한 상품 이미지 360도 회전, 편리한 상품 목록 이동 등의 서비스를 통해 T-Commerce시장 확산의 기폭제가 될 것이라며, 전자상거래 업계는 태블릿 PC에 최적화된 서비스 제공에 주력해야 한다고 강조. [뉴스소스]EA, 총액 13억 달러의 팝갭 인수 발표. EA, 이번 인수를 통해 Zynga와의 경쟁을 본격화 할 수 있을 것으로 보이며, 향후 디지털 플랫폼 기반 게임 매출이 전체 매출의 50% 이상을 차지하게 될 것이라고 말했음. [뉴스소스]美 소프트웨어.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.7.20 - [트렌드와치]‘다중 딜(multiful deal)’ 모델 제시한 신생 소셜 커머스 업체 LevelUp, Groupon 경쟁 상대로 주목 링크: http://bit.ly/oKl4KT [스냅샷]2007-2013년 중국 온라인게임 및 웹게임 시장규모 추이 및 전망 링크: http://bit.ly/nHeBsg [뉴스브리프](무료)Sprint, Clearwire의 LTE/WiMAX 듀얼 서비스 최대 난제는 ‘비용’ 링크: http://bit.ly/qzlbNf [뉴스브리프]출판업계, 1인 출판 플랫폼 및 SNS 마케팅 확산으로 시장 입지 약화 추세 [뉴스브리프]애플리케이션 개발자, 특허 분쟁 우려 탓에 미국 시장 진출 꺼려 [뉴스브리프]EA, 시가총액 13억 달러 "거물" PopCap 인수 결정...디지털 플랫폼 .. 더보기
뉴스소스 -2011. 6. 22- [뉴스소스]독자 태블릿 PC 출시한 바 있는 교육용 소프트웨어 업체 Kno, 태블릿 PC 사업 중단하고 최근 iPad 기반 디지털 교과서 앱 Textbooks 출시 (무료) http://bit.ly/k3HalV [뉴스소스]EA Sport 부사장, 자사 성공 요인 중의 하나로 Facebook 지목하며 소셜 네트워킹 및 소셜 게임에 초점을 맞춘 미래 전략 수립 중이라고 밝혀. [뉴스소스]日 모바일 통신 서비스 UQ WIMAX, 6월 15일 100만 가입자 돌파. UQ WiMAX는 지난해 12월 50만 가입자를 돌파한 데이어 정식 서비스 2년만에 100만 가입자 달성한 것으로 알려짐. [뉴스소스]美 자판기 DVD 대여 사업자 Redbox, 자판기 비디오 게임 대여 서비스를 6월 19일 출시. PS3, Wii,.. 더보기