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최신 통계 지표로 살펴보는 전 세계 앱마켓(App Market) 현황 및 트렌드 최신 통계 지표로 살펴보는 전 세계 앱마켓(App Market) 현황 및 트렌드 링크: http://bit.ly/2k59KLC 시장조사업체 App Annie가 지난 2017년 1월 17일 공개한 ‘App Annie 2016 Retrospective’ 보고서에 따르면, 2016년 전 세계 앱 이용시간(약 9,000억 시간) 및 매출(약 350억 달러)은 높은 성장세(각각 전년 대비 25%, 40% 증가)를 유지하며, 글로벌 앱 시장의 성장을 추동 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.01.26 - [트렌드와치]Uber, 지속되는 규제기관과의 충돌, 노이즈 마케팅인가 정책 대응 역량의 문제인가? 링크: http://bit.ly/2kuNafL [스냅샷]최신 통계 지표로 살펴보는 전 세계 앱마켓(App Market) 현황 및 트렌드 링크: http://bit.ly/2k59KLC [뉴스브리프](무료)클라우드로 본 Amazon과 Alibaba의 비교…Amazon은 클라우드로 e커머스, Alibaba는 e커머스로 클라우드의 성장 견인 링크: http://bit.ly/2jTdXzm [뉴스브리프]베일 벗은 AT&T의 DirecTV Now, 요금제·서비스 문제로 구설수...Hulu 인터넷 TV 등장시 승기 빼앗길 수도 링크: http://bit.ly/2k5f0Pg [뉴스브리프]IMAX, VR 카메라 및 콘텐츠 투.. 더보기
소규모 앱 개발자의 4대 홍보 방안 소규모 앱 개발자의 4대 홍보 방안 링크: http://bit.ly/2dzdiRM 앱 스토어의 양적 포화로 인해 소규모 개발자의 타겟 고객 접근이 거의 불가능해짐에 따라, 앱 발견 기능 정상화를 위한 혁신적인 변화가 필요한 상황... 더보기
뉴스소스 -2016. 10. 07- [뉴스소스]빠른 속도로 성장하는 e스포츠 산업…VR을 활용해 e스포츠 경기를 중계하는 플랫폼 등장. (무료) http://bit.ly/2dWqEGy [뉴스소스]인터넷 라디오 플랫폼 iHeartRadio, 내년 1월 주문형 라디오 서비스와 주문형 음악 스트리밍 서비스 출시 선언...독점 콘텐츠도 위협적. http://bit.ly/2dwKsCh [뉴스소스]뮤지션 진영, 음반사 개입 없이 음악 스트리밍 서비스와 계약...음반사 진영, 음악 스트리밍 서비스의 고속 성장으로 음악 시장 내 입지 축소. http://bit.ly/2cVXeer [뉴스소스]중국의 로봇업체 Avatarmind의 유아돌봄 로봇 iPal, 자연어 이해 기술 및 클라우드 앱을 통해 아이돌봄 서비스를 제공...그러나 인간과의 접촉 부재가 아이의.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.10.07 - [트렌드와치]Google, 가상현실(VR) 생태계 조성 전략 변화 모색...""VR 이용 경험 확대"에서 "고품질의 VR 경험 창출"로 전환" 링크: http://bit.ly/2cY1Uf6 [스냅샷]소규모 앱 개발자의 4대 홍보 방안 링크: http://bit.ly/2dzdiRM [뉴스브리프](무료)VR 활용해 e스포츠 경기 중계하는 플랫폼 SLIVER.tv 등장... 세계 최대의 e스포츠 리그 ESL가 제휴 체결 링크: http://bit.ly/2dWqEGy [뉴스브리프]인터넷 라디오 플랫폼 iHeartRadio, Spotify 대항마로 변모 예고...라디오 연계 기능과 독점 콘텐츠가 무기 링크: http://bit.ly/2dwKsCh [뉴스브리프]음반사 진영, 음악 스트리밍 서비스의 고속 성장으로 음.. 더보기
뉴스소스 -2015. 06. 19- [뉴스소스]미디어 제작 툴의 개선, SNS의 발달에 힘 입어 근래 들어 일반 시민들이 능동적으로 뉴스 콘텐츠를 생산하고 유통하는 시민 저널리즘 트렌드가 확산되는 추세. (무료) http://bit.ly/1esH88G [뉴스소스]동영상 시청방식, TV에서 스트리밍으로 전환 가속화…유료TV 가입자 수 감소세 이어져. http://bit.ly/1L4lxQh [뉴스소스]Apple과 Google의 앱 스토어에는 1,500만여개의 수 많은 앱들이 존재하는 가운데, 사용자들이 자신의 취향에 맞는 게임을 효과적으로 찾을 수 있는 방안에 대한 논의가 이어지고 있는 중. http://bit.ly/1N80k6Z [뉴스소스]4년 연속 스포츠 라이선싱 제품 판매량 증가…라이선싱 사업에 대한 스포츠업계의 관심 높아져. http:.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.06.19 - [트렌드와치]IoT 시대의 반도체 산업 M&A 열풍 진단…Intel의 Altera 인수를 중심으로 링크: http://bit.ly/1BrzF3z [스냅샷]"E3 2015"에서 공개된 Xbox One의 변신... ‘콘솔 게임기의 새로운 가능성 제시’ 링크: http://bit.ly/1esH5tw [뉴스브리프](무료)인터넷 신문 Huffington Post, 자체 MCN "Outspeak‘ 출범 통해 시민 동영상 저널리스트 대거 양산 예고 링크: http://bit.ly/1esH88G [뉴스브리프]유료 TV 사업자, 가입자 수 감소세 뚜렷...브로드밴드 확장과 OTT 수용에 집중 링크: http://bit.ly/1L4lxQh [뉴스브리프]앱 스토어에서 게임 앱 다운로드를 촉진하기 위한 전략…”검색이 쉽고, .. 더보기
Apple App Store, 모바일게임 노출 방식 변경...스타트업의 성공 스토리를 자신의 생태계에서 만들기 위한 Apple의 노림수 Apple App Store, 모바일게임 노출 방식 변경...스타트업의 성공 스토리를 자신의 생태계에서 만들기 위한 Apple의 노림수 링크: http://bit.ly/1G5bqFk [News] 지난 2015년 6월 1일 IT 전문 언론매체 TechCrucnh는 Apple이 모바일게임의 메인 화면 노출 방식을 미국 App Store 게임 카테고리에 한해 기존 알고리즘을 통한 자동 순위 책정 방식에서 App Store 큐레이션 팀이 직접 선별해 노출하는 방식으로 변경했다고 보도했다. Apple App Store의 이번 정책 변경은 자본력을 앞세운 마케팅 공세로 App Store가 대기업 중심으로 고착화되어 가는 문제를 해결하기 위한 방편이다. 아울러 Google Play 대비 스타트업의 참여를 유도해 Ap.. 더보기
뉴스소스 -2015. 06. 18- [뉴스소스]쿼드 스크린 환경의 필수 요소, 통합 과금 시스템 및 클라우드 스토리지...소비자 선점 효과 탁월. (무료) http://bit.ly/1Bk41p0 [뉴스소스]중소 게임개발사를 중심으로 편리성, 합리적인 가격 정책을 이유로 Games-as-a-services (GaaS) 모델을 도입하는 사례가 증가. http://bit.ly/1N4wSPl [뉴스소스]온라인 TV/비디오 시청 행태 분석 지수, Adobe Digital Index… 2015년 1분기 조사 결과 발표. http://bit.ly/1GgLHsF [뉴스소스]실시간 스트리밍 동영상 공유 앱, 미국 인터넷 이용자의 관심은 아직 저조. http://bit.ly/1GgLHZF [뉴스소스]Wall Street Journal, 디지털 강화 전략 전.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.06.18 - [트렌드와치]Apple App Store, 모바일게임 노출 방식 변경...스타트업의 성공 스토리를 자신의 생태계에서 만들기 위한 Apple의 노림수 링크: http://bit.ly/1G5bqFk [스냅샷]Yahoo의 NFL(美 미식축구리그) 실시간 인터넷 중계권 확보...스포츠 중계시장에 미칠 파장과 함의 링크: http://bit.ly/1fihPWX [뉴스브리프](무료)단말 간 끊김 없는 콘텐츠 소비 환경 제공하는 쿼드 스크린(Quad Screen) 시대 도래...Apple·Google이 주역 링크: http://bit.ly/1Bk41p0 [뉴스브리프]Games-as-a-services (GaaS), 중소 게임 개발자를 위한 아웃 소싱 서비스로 주목 링크: http://bit.ly/1N4wSPl [뉴스.. 더보기