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일본

명암 엇갈린 일본 이통3사의 지난 3분기간 연결 실적…NTT docomo의 iPhone 도입이 시장에 미친 영향력은 미미 명암 엇갈린 일본 이통3사의 지난 3분기간 연결 실적…NTT docomo의 iPhone 도입이 시장에 미친 영향력은 미미 링크: http://bit.ly/MFSMig [News] 최근 일본의 3대 이동통신사업자인 Softbank, KDDI, NTT docomo가 일제히 2013 회계연도 3분기간 연결 실적을 발표했다. 공격적인 사업 확장을 진행 중인 Softbank가 매출과 영업이익에서 가장 높은 증가 폭을 기록하며 1위를 차지했으며, KDDI의 실적도 개선되었다. 그러나 일본 이동통신시장에서 부동의 1위를 고수해 온 NTT docomo는 매출과 영업이익이 소폭 하락하면서 다소 부진한 실적을 보였다. 일본 최대 이통사업자인 NTT docomo는 가입자 이탈 방지 및 신규 성장 동력 확보를 위해 원칙적으로.. 더보기
세계 최초 TV 유휴 주파수 활용한 장거리 Super Wi-Fi 필드 시연 성공..."모바일 오지" 해소 가능할까 세계 최초 TV 유휴 주파수 활용한 장거리 Super Wi-Fi 필드 시연 성공..."모바일 오지" 해소 가능할까 링크: http://bit.ly/1gjXn2K [News] 일본에서 세계 최초로 TV 유휴 주파수(White Space)를 이용한 Super Wi-Fi 기술로 km 단위의 먼 거리까지 모바일 브로드밴드 연결을 지원하는 필드 시연이 성공적으로 이루어졌다. IEEE 802.22 워킹그룹을 중심으로 각국에서 적극적인 기술 표준 개발이 추진되고 있는 Super Wi-Fi 기술이 현실로 바짝 다가온 것이다. 특히 이번 시연에서 Super Wi-Fi가 기존 Wi-Fi보다 훨씬 먼 12.7km까지 신호 전달이 가능한 것이 입증되면서, 기지국으로부터 멀리 떨어져 있어 소위 "모바일 브로드밴드 오지"로 불렸.. 더보기
4K 넘어 8K까지 바라보는 일본 TV 방송 업계...범업계 포럼 "NexTV-F" 중심의 미래 방송 기술 로드맵 추진 4K 넘어 8K까지 바라보는 일본 TV 방송 업계...범업계 포럼 "NexTV-F" 중심의 미래 방송 기술 로드맵 추진 링크: http://bit.ly/KeeUym [News] 2014년 TV 방송 업계의 이목이 기존 HD TV보다 4배 이상 높은 해상도를 자랑하는 4K TV에 집중되고 있는 가운데, 일본은 여기서 한 발 더 나아가 벌써부터 8K TV 방송에 관심을 보이는 분위기다. 일본 내의 주요 TV 벤더와 방송사들은 기존 HD TV보다 16배 높은 초고해상도 TV 방송 시장 실현을 위한 범업계 연합체인 "NexTV-F"를 조직하고, 일본 정부의 적극적인 지원까지 약속받으며 미래 TV 방송 시장의 혁신을 주도할 태세다. 이어지는 부진으로 시장 주도권을 내준 일본 가전 벤더가 8K TV를 앞세워 부활의.. 더보기
일본과 글로벌 시장과의 비교를 통해 살펴본 인터넷 이용 행태 조사 결과 일본과 글로벌 시장과의 비교를 통해 살펴본 인터넷 이용 행태 조사 결과 링크: http://bit.ly/1dP1SSn 시장조사업체 comScore가 2013년 10월 15일, 일본의 인터넷 이용 현황을 조사해 발표한 보고서 “Japan Digital Future in Focus 2013” 에 따르면... 더보기
뉴스소스 -2013. 9. 13- [뉴스소스]신규 모바일 커뮤니케이션 앱 ‘Zula’, 그룹채팅·파일공유 등 기업을 위한 메신저 표방. (무료) http://bit.ly/15YXfiP [뉴스소스]日 게임 업계, 스마트폰 게임∙현지화 통해 해외 시장 공략에 박차. http://bit.ly/1aG6NqI [뉴스소스]최근 신문 업계 일각에서는 신문 시장이 인터넷의 영향으로 쇠퇴하기 시작했다는 시각에 대한 반론이 제기. http://bit.ly/15YXjz5 [뉴스소스]망중립성 원칙을 놓고 대립해 온 미국 연방통신위원회(FCC)와 이통사 Verizon이 9월 9일 미국 연방법원 항소심에서 정면 충돌. http://bit.ly/15VQZOM [뉴스소스]PC 게임을 무너뜨릴 것으로 여겨졌던 8가지 요인들, 실제 영향력은 제한적. http://bit.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.9.13 - [트렌드와치]2013년 일본 영화 시장 흥행의 전개 양상...자국 애니메이션 영화와 실사영화의 대비 극명 링크: http://bit.ly/1d9gYS3 [스냅샷]모바일 동영상 공유 앱 Instagram과 Vine의 마케팅 효과 분석 링크: http://bit.ly/18gI3DG [뉴스브리프](무료)그룹 커뮤니케이션 앱 ‘Zula’, 풍부한 기능과 부분유료화 모델로 기업과 일반 고객 동시 공략 링크: http://bit.ly/15YXfiP [뉴스브리프]日 게임업계, 포화상태 다다른 자국 시장 벗어나 해외 스마트폰 게임 개발 거점 마련에 박차 링크: http://bit.ly/1aG6NqI [뉴스브리프]신문 업계 쇠퇴의 결정적 요인은 "인터넷"이 아니다...여전히 강력한 뉴스 수요 반영한 수익 모델 개선 절실.. 더보기
(무료)일본 휩쓴 ‘Puzzle & Dragon’, 미국서는 지지부진...일본산 게임의 서구 시장 공략에 적신호 켜지나 (무료)일본 휩쓴 ‘Puzzle & Dragon’, 미국서는 지지부진...일본산 게임의 서구 시장 공략에 적신호 켜지나 링크: http://bit.ly/12laf4r 일본 온라인 게임업체 Gunho가 ‘Puzzle & Dragon’의 성공으로 시가총액이 Nintendo를 넘어서는 등 급속히 성장하고 있으나, 미국 시장에서는 이렇다 할 성적을 거두지 못하고 있다. 복잡한 게임구조 및 비효율적인 앱내 결제방식 등이 해외 공략 실패의 원인으로 지적되는 가운데, Gungho는 현재의 성장세를 유지하기 위한 해외 시장 공략에 고민을 거듭하고 있다. - ‘Puzzle & Dragon’, 서구 시장에는 부적합 판정...SuperCell와의 제휴도 성과 없어 - 일본 내 성공만으로는 높은 시가총액 유지 힘들다...해외.. 더보기
일본 3대 이통사의 콘텐츠 상호 개방 행보 급속화...성장 정체에 시달리는 日 이동통신 시장에 활력 불어넣을까 일본 3대 이통사의 콘텐츠 상호 개방 행보 급속화...성장 정체에 시달리는 日 이동통신 시장에 활력 불어넣을까 링크: http://bit.ly/YTRbEn [News] 일본의 주요 이동통신사인 NTT docomo, KDDI, Softbank가 최근 상호간 콘텐츠 서비스를 개방하고 콘텐츠 기반의 수익 모델을 강화하려는 움직임을 보이고 있다. 그 동안 폐쇄 정책을 고수해왔던 일본 이통사들이 시장 내 변화에 대응해 통신료 및 콘텐츠 수익 정체 문제를 타개할 신규 수익 모델을 정착시킬 수 있을지에 관심이 모아지고 있다. [News Plus] 지난 2월 11일 일본의 주요 경제일간지 니혼게이자이는 KDDI와 Softbank가 스마트폰용 동영상 서비스를 비롯한 다양한 콘텐츠 서비스를... 일본 이통3사의 주요 콘텐.. 더보기
(무료)일본 정부, UHD(Ultra High Definition) 산업 활성화 선봉장으로 부상...4K·8K TV 방송 준비 中 (무료)일본 정부, UHD(Ultra High Definition) 산업 활성화 선봉장으로 부상...4K·8K TV 방송 준비 中 링크: http://bit.ly/135Nfa4 UHD(Ultra High Definition) TV가 차세대 방송 시장의 주요 화두로 부상한 가운데, 일본 정부의 적극적인 UHD 산업 활성화 정책이 눈길을 끌고 있다. 일본 정부는 2014년 7월 경 세계 최초로 4K화질의 UHD TV 방송을 개시하고, 2016년 경에는 8K TV 방송도 시도할 계획이다. - UHD 업계 선두 시장은 북미·서유럽·동아시아...특히 일본의 시장 선도 "기대주" - 일본 정부, 소비자 가전 시장 부양책으로 UHD 산업 적극 지원...소비자 수요 활성화가 관건 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2012. 12 . 10 - [무료리포트]2012년 광고 업계의 Hot Issue ‘콘텐츠 마케팅’...성공사례 도출을 위한 비결은? http://bit.ly/QG1pt5 [무료리포트]일본 가전 Big 3(Sony, Sharp, Panasonic) 몰락의 6大 원인 진단 http://bit.ly/UcbZUo 더보기