[트렌드와치]2013년 일본 영화 시장 흥행의 전개 양상...자국 애니메이션 영화와 실사영화의 대비 극명
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[스냅샷]모바일 동영상 공유 앱 Instagram과 Vine의 마케팅 효과 분석
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[뉴스브리프](무료)그룹 커뮤니케이션 앱 ‘Zula’, 풍부한 기능과 부분유료화 모델로 기업과 일반 고객 동시 공략
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[뉴스브리프]日 게임업계, 포화상태 다다른 자국 시장 벗어나 해외 스마트폰 게임 개발 거점 마련에 박차
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[뉴스브리프]신문 업계 쇠퇴의 결정적 요인은 "인터넷"이 아니다...여전히 강력한 뉴스 수요 반영한 수익 모델 개선 절실
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[뉴스브리프]망중립성 원칙의 존폐 가를 FCC 對 Verizon 법정공방...망중립성 지지자들의 입장 변화로 향후 전망 불투명
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[뉴스브리프]PC 게임의 아성, 콘솔·스마트폰 게임·불법복제 등 각종 위협에도 무너지지 않았다
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