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일본

일본의 혁신적인 구독형 서비스 사례 3가지 일본의 혁신적인 구독형 서비스 사례 3가지 링크: http://bit.ly/325wRrY 최근 일본에서는 월 일정 금액을 지불하면 하루 1개씩 자동판매기 음료를 제공받는 등 다양하고 혁신적인 구독형 서비스가 늘어나고 있는 상황 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2019. 09. 23 - [무료리포트]일본 사례를 통해 살펴 본 구독형 서비스의 성공 요인과 미래 진화의 향방 링크: http://bit.ly/2muGu3H [무료리포트]가사에 어울리는 멜로디 자동 생성하는 인공지능 작곡 시스템 링크: http://bit.ly/2kN5oex 더보기
Netflix의 일본 온라인 동영상 시장 진출 전략과 시장평가 Netflix의 일본 온라인 동영상 시장 진출 전략과 시장평가 링크: http://bit.ly/1EPB0he 미국의 구독형 VOD 서비스 Netflix가 최근 일본 서비스 공식 런칭일을 2015년 9월 2일로 확정하며 아시아 시장 공략에 박차를 가하고 있음 더보기
일본 진출 임박한 Netflix, 아시아 태평양 시장 침투 시동...세계 시장 평정 좌우할 터닝포인트 될 듯 일본 진출 임박한 Netflix, 아시아 태평양 시장 침투 시동...세계 시장 평정 좌우할 터닝포인트 될 듯 링크: http://bit.ly/1flPWwB [News] 미국발 온라인 동영상 서비스 Netflix가 공격적인 해외 시장 진출로 세계 시장 평정을 노리고 있다. 2016년 말까지 200개 국가에서 서비스를 출시하는 것이 최종 목표로, 오는 9월부터는 일본을 필두로 아시아 태평양 시장 진입을 선언한 상태다. Netflix 일본 서비스가 치열한 경합 환경, 유료 서비스에 대한 일본 소비자들의 거부감 등의 난제를 극복하고 중국, 한국을 비롯한 아시아 태평양 시장, 더 나아가 세계 시장 평정에 청신호를 밝힐 수 있을 지 주목되는 시점이다. [News Plus] 월정액 요금을 부과하는 구독형 VOD 서비.. 더보기
2015년 2분기 일본 주요 게임업체 실적으로 살펴본 일본 게임시장 트렌드 분석 2015년 2분기 일본 주요 게임업체 실적으로 살펴본 일본 게임시장 트렌드 분석 링크: http://bit.ly/1Mh1oH3 일본 대표 게임업체 3사의 2015년 2분기 실적 발표 결과, Sony는 콘솔 게임기 PlayStation4의 판매량 증가로 영업이익이 전년 동기 대비 350.5% 증가했고... 더보기
(무료)일본도 민간 드론 시장 위한 항공법 개정 검토...드론 면허제 검토 등 안전성 우선시한 법규 마련에 박차 (무료)일본도 민간 드론 시장 위한 항공법 개정 검토...드론 면허제 검토 등 안전성 우선시한 법규 마련에 박차 링크: http://bit.ly/1J22VNF 전 세계적으로 드론 열풍이 일고 있는 가운데, 일본에서도 최근 민간 드론의 내각관방 무단 침입 등 안전사고에 대한 사회적 우려가 확대되면서 관련법 제정을 위한 논의가 한창이다. 일본은 특히 드론 운용 시 안전성을 감안한 면허제 및 정기점검 의무화 등 규제 필요성이 대두되고 있다. - 일본, 드론 관련 안전사고 대두...국회 중심으로 관련 법규 제정 논의 본격화 - 드론 규제, 다양한 이슈 고려 필요...가장 중요한 것은 ‘안전’ 더보기
(무료)日 모바일게임 업계의 마케팅 전쟁 격화...도쿄 시부야 점령한 ‘Clash of Clans’ 옥외광고 (무료)日 모바일게임 업계의 마케팅 전쟁 격화...도쿄 시부야 점령한 ‘Clash of Clans’ 옥외광고 링크: http://bit.ly/1BjzCkU 일본에서 모바일게임의 광고 마케팅이 빠르게 확대되는 추세다. 특히 최근에는 일본의 명동으로 불리는 도쿄 시부야 역 건널목에 모바일게임 ‘Clash of Clans’의 대형 옥외광고가 설치되는 등, 과거에는 쉽게 찾아보기 어려웠던 모바일게임 옥외광고가 봇물처럼 쏟아지는 분위기다. - Supercell, 모바일게임 광고 마케팅에 전폭 투자...옥외광고에 주목 - 콘솔게임 광고 시장은 상대적으로 약세...게임 특성에 따라 차별화된 광고 전략이 관건 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2015. 02 . 02 - [무료리포트]일본을 강타한 또 하나의 미디어믹스 성공사례 "요괴워치(妖怪ウォッチ)", 뚜렷한 일본색 극복하고 해외에서도 통할까? http://bit.ly/1z2Ould [무료리포트]2014년 동남아 4개국 모바일 게임 매출 순위 분석 및 특징 http://bit.ly/1zsSTmE 더보기
일본을 강타한 또 하나의 미디어믹스 성공사례 "요괴워치(妖怪ウォッチ)", 뚜렷한 일본색 극복하고 해외에서도 통할까? 일본을 강타한 또 하나의 미디어믹스 성공사례 "요괴워치(妖怪ウォッチ)", 뚜렷한 일본색 극복하고 해외에서도 통할까? 링크: http://bit.ly/18rFKQj [News] 일본 전국이 "요괴"에 홀렸다. 게임 개발사 Level-5가 2013년 7월 출시한 휴대용 게임기 Nintendo 3DS용 롤플레잉 게임 "요괴워치(妖怪ウォッチ)"가 급속도로 인기를 얻더니, 2014년 7월 차기작인 "요괴워치 2: 원조/본가(妖怪ウォッチ 2: 元祖/本家)"와 12월 발매된 확장판 "요괴워치 2: 진타(妖怪ウォッチ 2: ?打)"에 이르러서는 일종의 사회현상마저 일으킬 정도로 흥행 대박을 터뜨린 것이다. 무엇보다 "요괴워치"는 처음부터 게임 외에 만화, 애니메이션(TV 및 극장판), 완구 등 다양한 매체를 이용하는 미.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 8 . 18 - [무료리포트]Google 손에 들어간 게임 동영상 스트리밍 플랫폼 Twitch...YouTube 미래 청사진의 변수로 주목 http://bit.ly/1ma2zIN [무료리포트]일본 콘솔 게임 퍼블리셔 진영의 모바일 게임 트렌드 확산에 대응하는 생존 전략 http://bit.ly/1oHTHiZ 더보기