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iPad 애플리케이션, 영화사들의 콘텐츠 직접 유통에는 ‘불안한 대안’ ◎ Key Message - 미국의 영화 관련 업계들이 iPad 애플리케이션에 대한 시각차를 드러내고 있다. 헐리우드 영화사들의 경우, iTunes 같은 기존 유통채널과 별개로 굳이 또 하나의 판매 채널을 만들 이유가 없다는 입장이어서 iPad 전용 애플리케이션을 내더라도 판촉용 콘텐츠 이상의 목적은 싣지 않고 있다. 그러나 Netflix나 Blockbuster 같은 유통업체들은 고객 접점 확대 차원에서 iPad 전용 애플리케이션 개발에 박차를 가하고 있으며, 이런 경향에서는 무인 DVD 대여기 사업자 Redbox 조차 예외가 아닌 듯하다. ◎ News Brief - ⊙ iPad 애플리케이션, 영화사 입장에서는 홍보나 시너지 창출이 주목적 · 헐리우드 메이저 영화사들은 iPad 전용 애플리케이션 출시를 .. 더보기
iPad 판매량, 2010년에 710만 대, 2012년에는 2,010만 대 예상...iSuppli ◎ Key Message - 시장조사기관 iSuppli가 Apple iPad의 판매량이 2010년에 710만 대를 기록할 것이며, 2012년에는 3배 늘어난 2,010만 대가 판매될 것으로 전망했다. 여전히 Apple이 iPad의 Adobe Flash 비지원 방침을 고수할 것으로 알려지고 있음에도 불구하고 iPad가 다수의 애플리케이션 확보로 성공할 것이란 의견과 웹 브라우징에서의 불편으로 한계를 드러낼 것이란 주장이 치열하게 맞서고 있다(source: iSuppli). ◎ News Brief - ⊙ Apple iPad, 얼리 어덥터 대상으로 2010년 710만 대 판매… 지속적인 콘텐츠 확충과 기능 향상으로 2012년에는 판매량이 3배로 증가할 것...iSuppli · iPad가 매력적인 디자인과 다양.. 더보기
2010년 게임시장 전망...“기대와 우려 공존” ◎ Key Message - 대부분의 메이저급 게임사들이 기대작의 판매 부진으로 힘겨운 2009년을 보낸 가운데, EA(Electronic Arts)가 지난 2월 8일 실적 보고에서 2010년에도 패키지 게임 매출의 하락세가 계속 될 것으로 예상했다. 하지만 최근 들어 게임 타이틀 판매가 회복세를 보이고 있고 대형 신작 게임의 라인업이 출시 예정에 있을 뿐더러 2010년의 화두로 떠오른 모션 콘트롤러 출시와 iPad의 게임 시장 진출 가능성 소식 등 게임 업계의 시장 회복에 대한 기대감 또한 공존하는 양상을 보이고 있다. ◎ News Brief - ⊙ EA, 패키지 게임 매출 3% 감소 예상… ‘지옥’에서 허우적대는 게임 업계 · 美 2위의 대형 게임사 Electronic Arts가 지난 2월 8일 실적.. 더보기
2010년 소셜 게임 시장, 전년 대비 92% 성장한 13억 달러 전망 ◎ Key Message - Lazard Capital Markets에서 발표한 2010년 온라인게임 시장 전망에 따르면, 소셜 게임 시장 규모가 전년 대비 92% 증가한 13억 달러에 이를 것으로 보인다. 특히, 탄탄한 이용자 규모를 가진 Facebook과 소셜 게임 플랫폼으로 기능하는 Apple의 iPhone 및 iPad가 소셜 게임 성장에 기여할 것으로 전망되고 있다(Source: Lazard Capital Markets). ◎ News Brief - ⊙ 2010년 소셜 게임 시장 규모 13억 달러 전망 · 시장조사업체 Lazard Capital Markets(LCM)에 따르면 2010년 소셜 게임 시장 규모(가상 상품, 광고, 부가 서비스 포함)가 전년 대비 92% 증가한 13억 달러에 이를 것으.. 더보기
Apple의 태블릿 PC, iPad... 진화인가 혁명인가? Summary 숱한 소문과 추측을 낳았던 Apple의 태블릿 단말이 ‘iPad’라는 공식 명칭과 함께 지난 1월 27일 전격 공개됐다. 실제 발매는 오는 3월부터 시작된다. iPad의 속성은 ‘각종 미디어 콘텐츠를 지원하는 인터넷 접속형 포터블 단말’로 요약되며, HW 스펙과 가격은 처음부터 매스마켓을 겨냥하기에 무난한 수준으로 평가된다. iPhone 등 종전 Apple 단말과 마찬가지로 기능상의 제약은 일정부분 존재하며, 시장 일각에서는 이를 문제 삼아 벌써부터 iPad의 실패 가능성을 속단하는 목소리도 들려온다. 그러나 iPad의 성패를 가를 궁극적인 변수는 ‘스마트폰과 노트북 사이에 굳이 또 하나의 단말이 필요한 이유’를 소비자 앞에 제시할 수 있는지 여부이고, 이는 다시 태블릿 고유의 존립근거를 .. 더보기