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실적

中 온라인게임 시장 2분기 매출 규모 10억 달러…전년 대비 36% 증가 ◎ Key Message - 중국 온라인 게임 시장이 2분기 매출 69억 위안(10억 1,000만 달러)를 달성하여 전년 동기 대비 35.9%, 전분기 대비 12.1% 증가한 것으로 나타났다. 이는 주요 온라인 게임 퍼블리셔의 성공적인 프로모션과 여름 방학 특수에 따른 것으로 분석된다(Source: iResearch) ◎ News Brief - ⊙ 中 온라인 게임 시장 2분기 매출 69억 위안…전년 대비 35.9% 증가 · 중국 시장조사기관 iResearch에 따르면, 중국 온라인 게임 시장이 2분기 매출 69억 위안 (10억 1,000만 달러)를 달성하여 전년 동기 대비 35.9%, 전분기 대비 12.1% 증가했다고 밝혔음 - 주요 온라인 게임 퍼블리셔의 성공적인 프로모션과 여름방학 특수 덕분으로 분석.. 더보기
Ubisoft, 4~6월 매출 전년 동기 대비 51% 급감…콘솔게임 판매량 하락이 원인 ◎ Key Message - 글로벌 게임업체 Ubisoft의 자사 기준 1/4 분기(4~6월) 매출이 전년 동기 대비 51% 하락한 8,300만 유로(1억 1,371만 달러)에 그쳤다. Wii를 제외한 여타 콘솔기 플랫폼의 게임 판매량이 지난해에 비해 급격히 떨어진 것이 주요 원인이다. ◎ News Brief - ⊙ Ubisoft, 콘솔 게임 판매량 하락으로 인해 1/4분기 실적 저조 · 글로벌 게임업체 Ubisoft의 자사 기준 1/4분기(4~6월) 매출이 8,300만 유로(1억 1,371만 달러)에 그쳐 지난해 같은 기간의 1억 6,900만 유로(2억 3,153억 달러)에 비해 무려 51%나 급감한 것 으로 나타났음 - 종전 예상치인 9,500만 유로(1억 3,015만 달러)보다도 12.6% 가량 낮.. 더보기
美 온라인 광고시장 Q1 매출 규모 전분기 대비 10% 하락 ◎ Key Message - 美 IAB(Internet Advertising Bureau; IAB)와 시장조사업체 PwC의 공동 조사 결과, 미국 온라인 광고 시장의 1/4분기 매출이 전년 동기 대비 5%, 전분기 대비 10% 가량 하락한 것으로 집계됐다. ◎ News Brief - ⊙ 美 인터넷 광고시장, 2001년 이후 가장 큰 Q4~Q1 낙폭 기록 · 美 온라인 광고시장의 지난 1/4분기 매출은 55억 달러로 전년 동기의 58억 달러 대비 5% 가량 감소했고, 역대 최고 성적을 냈던 전분기의 61억 달러에 비해서는 무려 10% 가량 감소했음 · 연말 특수 기간인 4/4분기에 비해 익년 1/4분기 실적이 하락하는 경우는 광고 시장에서 드물지 않으나 지속적인 성장세를 구가해온 온라인 광고 부문에서만큼은.. 더보기