본문 바로가기

부분유료화

2014년 북미 PC 게임시장을 강타한 "MOBA" 게임의 규모 및 특징 2014년 북미 PC 게임시장을 강타한 "MOBA" 게임의 규모 및 특징 링크: http://bit.ly/1yO0cSd 게임 전문 시장조사업체 EEDAR에 따르면, 북미 PC 게임시장은 게임 패키지 판매 감소에도 불구하고, MMORPG와 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)와... 더보기
뉴스소스 -2015. 02. 26- [뉴스소스]Amazon Prime 가입자, Netflix와 Apple 이용자에 필적하는 동영상 서비스 이용률 기록. (무료) http://bit.ly/1DcbkcN [뉴스소스]美 법무부, 기존 음악 저작권 규제 검토 착수...스트리밍 트렌드 반영한 규제 탄생 기대 고조. http://bit.ly/1LJATIC [뉴스소스]Hasbro, 영화·게임·케이블 네트워크 사업에 도전...예상보다 성과 부진. http://bit.ly/17ZEvah [뉴스소스]부분유료화 MMO 게임, 출시 초반에 합류한 이용자가 유지율도 높아 이들을 집중 공략하는 것이 중요해질 전망. http://bit.ly/17ZEza1 [뉴스소스]클라우드 컴퓨팅에서 사물인터넷(IoT)에 이르기까지 다양한 신기술이 발전하면서, 통신 산업 등 전통적.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.02.26 - [트렌드와치]무제한 정액제 e-Book 서비스 Scribd, 만화 콘텐츠 대량 제공..."디지털 만화 시장의 Netflix" 겨냥 링크: http://bit.ly/1LJAK8f [스냅샷]증강현실(AR)과 예술작품 간 융합서비스 사례...“구매전에 그림을 미리 걸어볼 수 있는 서비스” 링크: http://bit.ly/1wfVk78 [뉴스브리프](무료)Amazon, 온라인 동영상 시장의 강자 Netflix와 Apple 따라 잡는다...가입형·선택형 통합이 성공 비결 링크: http://bit.ly/1DcbkcN [뉴스브리프]미국 저작권 사무소, 음악 저작권 규제 개혁 주문...“음악 스트리밍 서비스 과보호 중단해야” 링크: http://bit.ly/1LJATIC [뉴스브리프]Hasbro, “영화·TV쇼 사업.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 6 . 23 - [무료리포트]Computex 2014 박람회…생존 위해 모바일 품는 PC 업계의 현주소 http://bit.ly/1m2CBoJ [무료리포트]게이머들이 F2P 게임에 비용을 지불하지 않은 이유와 해결 방안 http://bit.ly/1nXfO2e 더보기
게이머들이 F2P 게임에 비용을 지불하지 않은 이유와 해결 방안 게이머들이 F2P 게임에 비용을 지불하지 않은 이유와 해결 방안 링크: http://bit.ly/1jvaMWh 게임 솔루션 업체 DeltaDNA가 북미에서 서비스되는 100여 개의 F2P(Free to Play, 부분유료화) 게임을 통해 게이머들이 F2P게임에 비용을... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 4 . 28 - [무료리포트]글로벌 방송장비 전시회 "NAB Show 2014"를 강타한 키워드 "4K", 대중 시장 데뷔 "청신호" http://bit.ly/1rcndtB [무료리포트]부분유료화 모바일 게임시장의 실질적인 매출 원천은..."2.2%의 게이머들" http://bit.ly/1jDvrqq 더보기
부분유료화 모바일 게임시장의 실질적인 매출 원천은..."2.2%의 게이머들" 부분유료화 모바일 게임시장의 실질적인 매출 원천은..."2.2%의 게이머들" 링크: http://bit.ly/1jDvrqq 앱 시장조사 및 마케팅 업체 Swrve가 2014년 4월에 발표한 ""The Swrve New Players Reoport"*에 따르면, 모바일 게임 이용자의 2.2%가... 더보기
뉴스소스 -2014. 4. 24- [뉴스소스]대형 퍼블리셔의 시장 장악력에 억압되어 불만이 쌓여 있던 인디 게임 개발자들이 이들에 대응하는 새로운 연합 전선을 모색. (무료) http://bit.ly/1jDvuTl [뉴스소스]사이버 범죄, 점차 고도화·대규모화 추세...금융, 보험, 부동산 분야 대기업이 주요 타깃. http://bit.ly/1hqftyD [뉴스소스]미국의 이동통신사들과 단말기 벤더들이 스마트폰 분실 및 도난시 개인정보를 보호하기 위한 ‘킬 스위치(Kill Switch)’ 기능의 장착을 위해 협력. http://bit.ly/1nq9dPt [뉴스소스]무료게임, 유료 서비스 이용 유도 위한 '변칙' 탓에 이용자 경험 불만 확대. http://bit.ly/1tEPcGp [뉴스소스]모바일 헬스(mHealth), 앱 통한 건강 관.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.4.24 - [트렌드와치]Amazon, 북미 최대 디지털 만화 플랫폼 comiXology 인수...미국 만화책 유통 시스템의 디지털 전환 급진전 예상 링크: http://bit.ly/1tEtCle [스냅샷]부분유료화 모바일 게임시장의 실질적인 매출 원천은..."2.2%의 게이머들" 링크: http://bit.ly/1jDvrqq [뉴스브리프](무료)인디 게임 개발자, "신뢰" 잃은 대형 퍼블리셔의 그늘에서 탈출 시도...인디 진영간 협력 트렌드 가속화 링크: http://bit.ly/1jDvuTl [뉴스브리프]진화하는 사이버 범죄, 피해 규모도 확대 일로...기업의 현명한 대처가 이미지 관리와 신뢰 유지의 열쇠 링크: http://bit.ly/1hqftyD [뉴스브리프]美 이통사, 스마트폰 도난 사고 대응 위한 "킬 .. 더보기
글로벌 MMO 게임시장, 장르와 지역별로 ARPU 격차 확대 글로벌 MMO 게임시장, 장르와 지역별로 ARPU 격차 확대 링크: http://bit.ly/1eBqaU1 게임전문 시장조사업체 Globalcollect에 따르면, 글로벌 MMO(Massively Multiplayer Online) 게임시장 규모가 2016년에 196억 달러로... 더보기