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게임 내 광고

(무료)Zynga, 광고의 게임화 시도...광고 게임을 게임에 포함시킨 "Sponsored Play" 출시 (무료)Zynga, 광고의 게임화 시도...광고 게임을 게임에 포함시킨 "Sponsored Play" 출시 링크: http://bit.ly/1QQldVS 소셜 게임 업체 Zynga가 광고의 게임화 전략으로 게임 내 광고의 진화를 꾀하고 있다. 최근 광고 게임을 게임 내에 포함시키는 형태의 신규 광고 서비스 "Sponsored Play"를 출시한 것이다. 광고주에게는 게이머가 "Sponsored Play"를 플레이할 때마다 광고비가 부과되며, 광고주가 게이머에게 플레이의 대가로 게임 내 화폐 등을 지급하는 것도 가능하다. - Zynga 내부 에이전시 Studio E가 주도...게임 내 광고 게임으로 게이머가 플레이할 때마다 광고비 부과 - 몰입도 높은 게임 플레이로 단순 동영상 광고 대비 광고 효과 제고 기대 더보기
뉴스소스 -2015. 10. 21- [뉴스소스]Zynga, 광고의 게임화 시도...게임 내 광고 게임으로 게이머가 플레이할 때마다 광고비 부과. (무료) http://bit.ly/1QQldVS [뉴스소스]드론 기술, 향후 1년 안에 다양한 산업 분야에서 상업화될 것으로 예상. http://bit.ly/1QQlhFd [뉴스소스]미국 판타지 스포츠 선두 업체인 DraftKings와 FanDuel의 대규모 투자 유치로 관심 증가...기존 카지노 업체들도 눈독. http://bit.ly/1PyCx48 [뉴스소스]중국의 제조업 자동화를 위한 로봇산업 수준은 선진국을 아직 따라잡지 못하는 상황...but 장기적으로는 잠재력 높아. http://bit.ly/1LmPni4 [뉴스소스]Instagram, 2015년 하반기부터 광고 플랫폼 사업 강화...패.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.10.21 - [트렌드와치]Google, 신규 광고 전략 대거 공개... Facebook 견제하고 디지털 광고 시장 패권 유지 위한 승부수 링크: http://bit.ly/1OQT3et [스냅샷]非엔터테인먼트 산업 분야 가상현실(Virtual Reality) 기술 활용 사례 링크: http://bit.ly/1LJy7VR [뉴스브리프](무료)Zynga, 광고의 게임화 시도...광고 게임을 게임에 포함시킨 "Sponsored Play" 출시 링크: http://bit.ly/1QQldVS [뉴스브리프]향후 1년 안에 드론 도입이 가속화 될 것으로 예상되는 9가지 산업 분야 링크: http://bit.ly/1QQlhFd [뉴스브리프]판타지 스포츠 업체 존폐 위기...美 네바다 주 해당 서비스 불법 판정 링크: http://b.. 더보기
(무료)급성장하는 중국 모바일 게임 시장...광고 배제하고 부분유료화·캐릭터 상품 등 수익 모델 다변화에 주력 (무료)급성장하는 중국 모바일 게임 시장...광고 배제하고 부분유료화·캐릭터 상품 등 수익 모델 다변화에 주력 링크: http://bit.ly/1jrMSxh 중국의 모바일 게임 시장이 급격한 성장을 거듭하며 2013년 말 기준 전년 대비 세 배에 달하는 100억 위안 이상의 매출액을 기록할 전망이다. 중국 내 스마트폰의 확산이 모바일 게임의 성장동력으로 꼽히는 가운데, 개발 업체들은 이용자 만족도를 저하하는 앱 내 광고를 기피하면서도 지속적인 수익 창출을 위해 부분유료화 모델로의 전환에 초점을 맞추는 분위기다. - 중국 모바일 게임 시장, 스마트폰 확산에 힘입어 2014년에 200억 위안 돌파 예상 - 개발 업체, 지속적 수익 창출 위해 부분유료화 모델 선호…“앱 내 광고는 만족도, 충성도 저하” 더보기
또 하나의 신개념 "게임 내 광고(In-Game Ads)" 모델 등장... LBS기반 타깃 광고 통해 게임 아이템과 가상화폐 제공 또 하나의 신개념 "게임 내 광고(In-Game Ads)" 모델 등장... LBS기반 타깃 광고 통해 게임 아이템과 가상화폐 제공 링크: http://bit.ly/UB3iX4 [News] 모바일게임 수익모델 구현에 있어 "게임 내 광고(In-Game Ads)"가 새로운 기회의 장으로 부상하고 있는 가운데, LBS기반의 타깃 광고를 통해 게임 내 아이템 및 가상화폐를 무료로 제공하는 SMS 방식의 "게임 내 광고" 플랫폼이 등장해 화제가 되고 있다. 게임 이용을 방해하지 않으면서도 LBS와 타깃 광고를 접목해 효과적으로 광고 메시지를 전달할 수 있도록 설계되었다는 점에서 신개념 "게임 내 광고" 플랫폼으로 주목 받고 있는 "SocialVibe"가 그 주인공이다. [News Plus] 모바일 광고업체 Soc.. 더보기
뉴스소스 -2013. 1. 7- 뉴스소스]애플리케이션 검색 이슈와 ‘기능성 웹(Functional Web)’ 개념의 등장. (무료) http://bit.ly/SeqCwM [뉴스소스]크라우드펀딩 게임 콘솔 개발 프로젝트 ‘OUYA’, 2013년 4월 본격 시판. http://bit.ly/SeqCNd [뉴스소스]집단 창조성(Crowdsourced Creativity), 게임사의 지적재산권을 게이머 손에 쥐어주다. http://bit.ly/ZuyyMr [뉴스소스]2013년 관심(Interest) 기반 SNS 시장 지형 키워드: 모바일, 광고 솔루션, 다양성. http://bit.ly/139TIPU [뉴스소스]모바일 마케팅 뉴스 전문 미디어 Mobile Marketing Watch가 2012년 모바일 마케팅 시장을 장식한 주요 뉴스를 선정. .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.1.7 - [리서치프리즘]세계 2위 영화시장 찰리우드(Chollywood)의 부상 배경과 향방 -할리우드와의 제휴를 중심으로- 링크: http://bit.ly/VIVulr [트렌드와치]또 하나의 신개념 "게임 내 광고(In-Game Ads)" 모델 등장... LBS기반 타깃 광고 통해 게임 아이템과 가상화폐 제공 링크: http://bit.ly/UB3iX4 [스냅샷]2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (8) - 클라우드 링크: http://bit.ly/106VTVI [뉴스브리프](무료)애플리케이션 검색, ‘디렉토리(directory)’보다 ‘기능성 웹(Functional Web)’ 개념으로 접근해야...Forbes 링크: http://bit.ly/SeqCwM [뉴스브리프]콘솔 게임 마니아의 2013년 최.. 더보기
뉴스소스 -2012. 12. 07- [뉴스소스]각국 정부 규제기관, 거대 글로벌 IT 기업의 시장 독점 행보에 “STOP”. (무료) http://bit.ly/SK0RSQ [뉴스소스]스마트폰, 모바일 브로드밴드, OTT 메신저...SMS 목을 죄는 미래 모바일 환경. http://bit.ly/SBQcbl [뉴스소스]佛 모바일 단말기의 미디어 소비 비중 급증...“TV와 PC도 추월”. http://bit.ly/TNk9o2 [뉴스소스]게임 내 광고에 대한 업계 관심이 늘어나고 있지만, 정작 실제 집행되고 있는 광고 예산 규모는 TV나 기존의 온라인 배너 광고에 비하면 매우 미미한 수준. http://bit.ly/UIYkZG [뉴스소스]MS와 RIM, 모바일 OS 시장에서 살아남기 위한 개발자 확보 총력전. http://bit.ly/UqAVK.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.12.07 - [트렌드와치]빠르고 저렴한 Google Fiber의 초고속 인터넷 전략, "모든 것은 "빅데이터"를 위해" 링크: http://bit.ly/SBQ7of [스냅샷]2012 일본 모바일 소셜게임 시장의 주요 인수·제휴 지형도 링크: http://bit.ly/123Bi1C [뉴스브리프](무료)Google, 시장지배력 악용한 독점 행위에 제동...4大 글로벌 IT 기업에 대한 반독점 규제 강화 분위기 확산 링크: http://bit.ly/SK0RSQ [뉴스브리프]세계 최초의 메시지 전송 20주년 맞은 SMS 시장...존폐의 기로에서 기회를 모색하다 링크: http://bit.ly/SBQcbl [뉴스브리프]佛 스마트폰 보급 확산에 따른 모바일 이용행태 이미 ‘대중화’ 단계...모바일 쇼핑도 ‘일상’으로 자리매김 .. 더보기
뉴스소스 -2012. 11. 27- [뉴스소스]Orange, 무료 음성 통화 및 텍스트 메시지 전송 지원 모바일 앱 ‘Libon’ 공개. (무료) http://bit.ly/111o8BU [뉴스소스]"DVR-온라인 동영상 서비스", 동영상 시청에 대한 시청자 주도권 강화로 양방향 TV 시대 촉발. http://bit.ly/V9ESaE [뉴스소스]모바일 마케팅 전략 수립에 있어 게임 내 광고(in-game ads)가 새로운 기회의 장으로 부상. http://bit.ly/S9eQzO [뉴스소스]Ericsson이 최근 발표한 전 세계 이동통신 서비스 현황 조사 결과에 따르면, 2013년 전 세계 이동통신 서비스 가입자 수가 전체 인구 수를 추월할 것으로 전망. http://bit.ly/TZTaUt [뉴스소스]Google의 3분기 실적 다소 부진... 더보기