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(무료)“영국 통신사, 콘텐츠 통한 가치 창출에 대한 해답 없이 무분별한 콘텐츠 확보 경쟁 피해야” (무료)“영국 통신사, 콘텐츠 통한 가치 창출에 대한 해답 없이 무분별한 콘텐츠 확보 경쟁 피해야” 링크: http://bit.ly/1FVGYip 영국의 통신사업자들이 콘텐츠를 통해 고객 충성도를 높이고 수익을 확보하기 위해 TV 방송 콘텐츠 확보에 열을 올리고 있음. 이와 관련, TV 콘텐츠에 대한 과도한 투자보다는 통신 본연의 역할에 충실한 것이 더 바람직한 전략이 될 수 있다는 의견이 제기됨 - 통신사의 TV 콘텐츠 구매, 비용대비 성과 낮다 - 방송 콘텐츠 제공보다 통신사 본연의 서비스에 집중 필요 더보기
2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (15) - 온라인게임 2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (15) - 온라인게임 링크: http://bit.ly/Vigv8H 2013년 글로벌 온라인게임 시장규모는 중국, 한국, 동남아시아 지역의 빠른 성장으로 전년대비 14.1% 증가한... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2012. 09. 03 - [무료리포트]美 유통업계, 모바일 결제 시장 경쟁 합류…합작사 설립하며 GoogleㆍIsisㆍPayPal과 경쟁 구도 형성 http://bit.ly/Uf3OJT [무료리포트]소셜 미디어의 몰락? Facebook, Zynga, Groupon의 2012년 2분기 실적 비교 및 평가 http://bit.ly/Q5GyNL 더보기
소셜 미디어의 몰락? Facebook, Zynga, Groupon의 2012년 2분기 실적 비교 및 평가 소셜 미디어의 몰락? Facebook, Zynga, Groupon의 2012년 2분기 실적 비교 및 평가 링크: http://bit.ly/Q5GyNL 소셜 미디어 붐을 일으켰던 Facebook, Zynga, Groupon의 주가가 폭락하면서 2000년대 초 닷컴 버블의 재현이라는 시장의 평가가 속출하고 있음 더보기
캐주얼/소셜게임의 Value Chain별 Key Player와 수... 링크: http://bit.ly/mmhFb9 게임산업의 새로운 수익원으로 각광받고 있는 캐주얼/소셜게임의 Value Chain은 ‘게임 개발사, 퍼블리셔... 1fgj님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
휴대용 단말, 모바일 인터넷과 연결되면서 서비스와 결합된 BM 필요 ◎ Key Message - 시장조사업체 ABI Research는 지난 1월 4일 세계 모바일 인터넷 접속 단말 매출이 2008년부터 2014년까지 55배나 증가해 5,800만 달러 규모로 성장할 것으로 추산된다고 발표하는 한편, e-Reader에서 e-Book을 다운로드하는 경우와 같이 모바일 단말 벤더가 모바일 서비스와 연게한 수익 확보 전략을 강구해야 한다고 강조했다. ◎ News Brief - ⊙ e-Reader, PND 등 모바일 접속 단말 시장 성장세 뚜렷…버티컬 시장이 수요 견인할 듯 · 시장 조사업체 ABI Research는 지난 1월 4일 세계 모바일 인터넷 접속 가전 제품(CEP; consumer electronic product) 매출이 2008년부터 2014년까지 55배나 증가한 5.. 더보기
이통사의 모바일TV, 광고만으로는 수익 확보 어려워 ◎ Key Message - MobiTV의 Paul Scanlan 사장이 최근 개최된 한 컨퍼런스에서 ‘광고매출에만 의존하는 모바일 TV BM으로는 수익 확보가 어렵고 메이저급 콘텐츠 파트너를 폭넓게 확보할 수도 없다’며 관련 업계의 인식 전환을 촉구했다. 사용자별 개인화, 세그먼트별 맞춤화 등으로 서비스의 차별성을 담보해낸다면 유료 모델로도 충분히 성공할 수 있다는 주장이다. 실제로 MobiTV는 세계 각국의 제휴망을 통해 11월 현재 500만 명 가량의 유료 사용자를 확보한 것으로 전해진다. ◎ News Brief - ⊙ 광고기반 모바일 TV, 대형 콘텐츠 확보부터 어려워 · ESPN 등 일부 메이저급 미디어 업체들은 광고기반 모바일 TV BM에 회의적인 입장이며 현재로서는 제휴 의사도 없다고 Pau.. 더보기
P2P를 둘러싼 업계간 찬반논쟁 여전… Digital Hollywood 컨퍼런스 ◎ Key Message - 최근 개최된 Digital Hollywood 컨퍼런스는 P2P(peer-to-peer) 기술에 대한 관련 업계의 시각 차이가 아직도 작지 않음을 보여준 자리였다. ‘종전보다 훨씬 저렴한 비용으로 디지털 콘텐츠 유통의 폭과 깊이를 동시에 확보할 방안’이라는 긍정론과, ‘그로 인해 저작권 침해 행위가 사용자 전방위로 확산’됐다는 피해의식이 참석자 각각의 입장에 따라 여전히 공존하고 있었던 것이다. ◎ News Brief - ⊙ 음반업계 등 일부의 시각으로는 P2P가 여전히 ‘공적(公敵)’ · 지난 9년간 P2P 기술의 ‘잠재적 유용성’에 대한 옹호론이 끊이지 않았으나 정작 실현된 것은 그로 인한 ‘현실적 피해’뿐이었다고 일부 참석자는 토로 ⊙ 뉴미디어 업계는 콘텐츠 유통의 일대 .. 더보기