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WeChat

Tencent 모바일 SNS ‘WeChat’, 게임 플랫폼 런칭 예정...중국 모바일 게임시장에 미칠 파장은? Tencent 모바일 SNS ‘WeChat’, 게임 플랫폼 런칭 예정...중국 모바일 게임시장에 미칠 파장은? 링크: http://bit.ly/YqEJNv [News] 중국 1위 게임업체 Tencent는 이르면 한 달 안에 자사의 모바일 SNS 서비스 WeChat(微信)에 게임 플랫폼을 탑재할 예정이라고 밝혔다. Tencent는 약 3억 명의 WeChat 사용자들이 거부감 없이 즐길 수 있는 SNG, 캐주얼 장르의 게임부터 무료로 제공할 계획이다. 그 동안 QQ Zone , QQ 메신저 등 타사의 성공 모델을 중국 본토 네티즌들에게 적합한 방식으로 변형해 런칭하는 방식의 성공공식을 정립해 온 Tencent의 "Fast Fallower’전략이 WeChat 게임 플랫폼에서도 빛을 발할 수 있을지 주목된다. .. 더보기
뉴스소스 -2013. 2. 25- [뉴스소스]BestBuy, 자사 온·오프라인 전 매장에 최저가 보장 프로그램 도입. (무료) http://bit.ly/WdnpiP [뉴스소스]IT 전문 미디어 Venture Beat이 최근 무료 앱의 수익 창출 방안을 7가지로 유형화해 제시. http://bit.ly/X7MwAt [뉴스소스]일본發 콜렉팅 카드 게임(CCG) 장르, 소수 이용자로 매출 극대화 성공하며 서구 시장 진출. http://bit.ly/Wlik2F [뉴스소스]Analysys Mason, Cisco VNI 보고서 강력 비판...“수치 통계와 실제 현황 격차 크다”. http://bit.ly/YsN05y [뉴스소스]기존 대형 게임사의 모바일 게임 시장 공략 가시화...부익부 빈익빈의 ‘양극화 현상’ 심화 전망. http://bit.ly.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.2.25 - [리서치프리즘]모바일 환경의 도래가 야기하는 온라인 여행 사업의 지각변동...진원지는 ‘모바일 앱’과 ‘광고’ 링크: http://bit.ly/XvmCb1 [트렌드와치]Tencent 모바일 SNS ‘WeChat’, 게임 플랫폼 런칭 예정...중국 모바일 게임시장에 미칠 파장은? 링크: http://bit.ly/YqEJNv [스냅샷]거실 엔터테인먼트 시장을 겨냥한 모바일 사업자들의 4대 공략법 링크: http://bit.ly/ZtXwsi [뉴스브리프](무료)쇼루밍(Showrooming) 확산으로 위기 처한 BestBuy, 최저가 보장 프로그램으로 반전 노린다 링크: http://bit.ly/WdnpiP [뉴스브리프]무료 앱의 수익화 전략, 7가지 유형의 성공 사례에서 찾는다...굳건한 이용자 기반 토대로 .. 더보기
춘추전국시대 맞이한 모바일 메신저 시장, 5대 주요 서비스의 특징과 미래 전략 춘추전국시대 맞이한 모바일 메신저 시장, 5대 주요 서비스의 특징과 미래 전략 링크: http://bit.ly/VSRwek 최근 Facebook까지 모바일 메신저 시장에 뛰어 들면서 시장 경쟁 구도가 한층 격화되고 있는 가운데 주요 사업자들은... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2012. 12 . 3 - [무료리포트]미국 4大 지상파 방송사가 프라임 시간대 영화 비중 축소하고 자사 오리지널 TV 프로그램 편성 확대에 나선 이유 http://bit.ly/TgUCTh [무료리포트]중국판 카카오톡 "WeChat"의 주요 특징 및 4大 성공 포인트 http://bit.ly/TYcFNc 더보기
중국판 카카오톡 "WeChat"의 주요 특징 및 4大 성공 포인트 중국판 카카오톡 "WeChat"의 주요 특징 및 4大 성공 포인트 링크: http://bit.ly/TYcFNc 중국의 카카오톡으로 불리는 Tencent의 모바일 SNS 서비스 "WeChat"은 다양한 서비스를 기반으로 출시된지 18개월 만에... 더보기
뉴스소스 -2012. 11. 26- [뉴스소스]GameStop, 막대한 손실에도 불구 변화에 대처하는 의지 단호...시장 믿음도 ‘견고’. (무료) http://bit.ly/To7VVG [뉴스소스]불과 2년 전만 해도 미국보다 낮은 수준을 기록했던 중국 스마트폰 시장 규모는 향후 1년 안에 미국의 2배를 기록할 것으로 전망. http://bit.ly/UVdDui [뉴스소스]LTE의 등장, 이동통신사에는 신규 서비스의 개발 및 제공을 통한 매출 증가 기회. http://bit.ly/TYcJfZ [뉴스소스]부진에 늪에 빠진 Nintendo, 마지막 희망 ‘Wii U’에 사운을 걸다. http://bit.ly/U6tDer [뉴스소스]기업의 BYOD 도입에 따른 예상 외 비용 발생 우려 확산...MDM 솔루션 수요로 이어진다. http://bit.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.11.26 - [리서치프리즘]일본 방송 업계의 한류 드라마 편성 추이를 통해 본 한류 열풍의 향방 링크: http://bit.ly/To7URO [트렌드와치]"Social Jobs" 출시한 Facebook, LinkedIn 제치고 소셜 리크루팅(recruiting) 시장 평정할까? 링크: http://bit.ly/RbYadW [스냅샷]중국판 카카오톡 "WeChat"의 주요 특징 및 4大 성공 포인트 링크: http://bit.ly/TYcFNc [뉴스브리프](무료)GameStop, 3분기 손실에도 불구하고 꾸준한 사업 다각화 노력으로 견고한 투자자 신뢰 확보 성공 링크: http://bit.ly/To7VVG [뉴스브리프]대중화 접어든 중국 스마트폰 시장...단말 가격 인하로 고소득층 넘어 일반 학생까지 "스마트폰 유저" .. 더보기
뉴스소스 -2012. 11. 09- [뉴스소스]4K TV, 출하량 증가에도 불구하고 수요 부족으로 2017년까지 시장 점유율 저조 전망. (무료) http://bit.ly/S2oty3 [뉴스소스]오랜 역사를 지닌 일부 잡지들이 그 동안 발행해 온 모든 정기 발간물의 디지털화에 나선 것으로 알려져. http://bit.ly/Qsi8AQ [뉴스소스]"WeChat", 지난 9월 가입자수 2억 명 돌파...앱스토어 통해 해외 시장 공략 본격화. http://bit.ly/XodohL [뉴스소스]모바일 결제 시장, 공통 기술 표준 부재에 따른 솔루션 난립으로 ‘시름’. http://bit.ly/UcvpJd [뉴스소스]LTE 서비스 제공 사업자 급증...“1년 새 서비스 업체 수 70% 가까이 증가”. http://bit.ly/RLBfmu [스냅샷]M.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.11.09 - [트렌드와치]IT 메이저들의 음악 스트리밍 서비스 경쟁 전면전 임박...경쟁의 본질은 수익 실현이 아닌 ‘이용자 확대’ 링크: http://bit.ly/PHZW51 [스냅샷]MS, 차세대 OS Windows 8 공개, 업계의 평가와 시장 파급 효과 분석 링크: http://bit.ly/S2osKK [뉴스브리프](무료)“소비자는 아직 4K TV를 받아들일 준비가 되어 있지 않다”, 2017년까지 출하량 비중 0.8%에 불과 전망...IHS 링크: http://bit.ly/S2oty3 [뉴스브리프]英 잡지 업계의 과거 발간물 디지털化 트렌드...수십 년 동안 쌓여 있던 잡지들이 ‘디지털’을 입고 화려하게 부활 링크: http://bit.ly/Qsi8AQ [뉴스브리프]中 Tencent의 모바일 메신저 앱 ‘W.. 더보기