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Nintendo

뉴스소스 -2016. 03. 09- [뉴스소스]中 인터넷드라마 시장 팽창의 이면...사회적 논란 야기하는 인터넷드라마 무분별하게 증가. (무료) http://bit.ly/1Yuc8Gx [뉴스소스]웨어러블 인텐더, 시장 발전 시킬 원동력 제공할 전망…소셜 미디어 중시하는 성향 강해. http://bit.ly/1Yuc9u8 [뉴스소스]App Annie, 영국 앱 생태계의 상대적 약세 지적...영국 앱 퍼블리셔들, 앱 생태계 약세 지적 정면으로 반박. http://bit.ly/1URcSFA [뉴스소스]Telefonica와 Huawei가 파트너쉽을 맺고 라틴 아메리카에서 스마트홈 서비스 제공키로. http://bit.ly/1XbhS6B [뉴스소스]기존의 PaaS(Platform as a Service) 솔루션이 제한적으로만 활용되는 가운데, 원거.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.03.09 - [트렌드와치]웨어러블 단말, 의료 진단용 기기 역할 수행하며 헬스케어 시장의 주인공으로 등극 기대 링크: http://bit.ly/1XbhN2U [스냅샷]위기의 Nintendo가 실적 반등을 위해 꺼내든 3가지 전략 카드와 시장의 평가 링크: http://bit.ly/1OZg1fk [뉴스브리프](무료)中 정부, 인터넷드라마 콘텐츠 심의 강화에 ‘고삐’ 죈다... 중국 중소규모 인터넷드라마 제작업계 구조조정 예상 링크: http://bit.ly/1Yuc8Gx [뉴스브리프]웨어러블 단말 제조사, 기능과 스타일 모두 중시해야…“패션에 민감한 소셜 네트워크 사용자 공략해야” 링크: http://bit.ly/1Yuc9u8 [뉴스브리프]영국 앱 생태계, 다른 권역 대비 규모 약세...“하지만 차별화된 수익모델 존재.. 더보기
신형 콘솔과 모바일 게임 앞세운 Nintendo 회생 전략 먹구름..."브랜드 인지도 낮은 아동층 겨냥한 IP 상품 판매 전략 선행되어야" 신형 콘솔과 모바일 게임 앞세운 Nintendo 회생 전략 먹구름..."브랜드 인지도 낮은 아동층 겨냥한 IP 상품 판매 전략 선행되어야" 링크: http://bit.ly/1W4QIOC [News] 지난 2016년 2월 26일 Nintendo가 2016 회계연도(2015.4~2016.3) 영업이익을 기존 예상치 보다 34% 낮춰 발표했다. Nintendo의 콘솔 게임 사업 부문의 저조한 실적이 반영된 결과다. 이에 대해 Nintendo는 ▲신규 콘솔 ▲모바일 게임 ▲IP 라이선스 확대 등을 통해 매출 확대의 돌파구를 마련하겠다는 의지를 보이고 있다. Nintendo가 신규 콘솔 등을 앞세워 지금까지의 부진을 씻고 실적 반등을 노리고 있으나, 이에 대한 업계의 회의적인 반응도 제기되고 있다. 업계 전문가들.. 더보기
뉴스소스 -2016. 03. 08- [뉴스소스]다양한 분야에서 급속히 성장해 온 온디맨드 서비스, 최근 성장통 직면...관련 기업 및 서비스 사이의 통합 물결이 일어날 전망. (무료) http://bit.ly/1LaVEkK [뉴스소스]5G, 기존 LTE 대비 10배 이상 빠른 속도와 다양한 단말을 지원한다는 장점...MWC2016, 5G 시대 가까워지고 있음을 입증. http://bit.ly/1QDar7P [뉴스소스]IDC, 2025년 IoT 디바이스 800억 대로 전망...시장 규모는 2020년 1조 4,600억 달러로 전망. http://bit.ly/1YpvU5S [뉴스소스]China Mobile, 5G 합작 혁신센터를 설립하고 저비용의 VoLTE/CA 솔루션을 소개. http://bit.ly/1pce2Qu [뉴스소스]드론 시장을 이해.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.03.08 - [트렌드와치]신형 콘솔과 모바일 게임 앞세운 Nintendo 회생 전략 먹구름..."브랜드 인지도 낮은 아동층 겨냥한 IP 상품 판매 전략 선행되어야" 링크: http://bit.ly/1W4QIOC [스냅샷]자율주행 차량을 둘러싼 10가지 이슈 링크: http://bit.ly/1p3MgoA [뉴스브리프](무료)성장통 겪고 있는 온디맨드(On-Demand) 경제의 향후 진화 방향...“선도 기업 중심으로 온디맨드 기업간 통합 예상” 링크: http://bit.ly/1LaVEkK [뉴스브리프]한 발 더 가까워진 5G 시대...MWC2015, 5G 기술 경쟁의 각축장으로 변모 링크: http://bit.ly/1QDar7P [뉴스브리프]IDC, 2025년 IoT 디바이스 800억 대로 전망...IoT 데이터는 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 02. 16- [뉴스소스]가상현실, 멀티 카메라 시스템과 같은 반응형 미디어의 시대가 도래하면서 트래픽 문제 이슈화…방대한 양의 데이터가 발생될 것. (무료) http://bit.ly/1TjYm8t [뉴스소스]촉각 인터페이스를 활용한 미래 기술들은 인류의 디지털 경험을 바꿔놓고 데이터분석과 게임과 전자상거래 등 다양한 분야의 변화를 야기할 것으로 기대. http://bit.ly/1QEl5Hu [뉴스소스]세계 최대 모바일 칩셋 벤더 Qualcomm, 글로벌 칩셋 시장 점유율 감소 위기에 직면. http://bit.ly/1QEl5XX [뉴스소스]Wii U과 3DS의 판매부진으로 추락하고 있는 Nintendo의 사장인 Kimishima Tatsumi “新사업을 돌파구로 삼아 닌텐도다운 (Nintendo-like) 수익 수준.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.02.16 - [트렌드와치]재점화된 Surface Phone 루머와 Microsoft의 스마트폰 시장공략을 위한 극복과제 조망 링크: http://bit.ly/1U4ok0n [스냅샷]게임시장 집중 위한 Sony의 조직개편에 담긴 전략적 노림수 링크: http://bit.ly/1PXBXwo [뉴스브리프](무료)가상현실(VR) 시대의 도래로 인터넷 트래픽 폭주 전망...” 네트워크에 SDN이나 NFV와 같은 신기술 적용해야” 링크: http://bit.ly/1TjYm8t [뉴스브리프]촉각 인터페이스를 활용한 ‘3D 터치 기술’, 사용자 인터랙션의 새로운 지평 열어 링크: http://bit.ly/1QEl5Hu [뉴스브리프]중국 칩셋 시장, 거대한 잠재 수요와 정부 지원 강화에 힘입어 Qualcomm과 Intel 등 글로벌.. 더보기
Nintendo, 2016 회계연도 상반기 실적 반등에도 불구하고 지속 성장 위해선 "서드파티 포용" 정책 필요성 대두 Nintendo, 2016 회계연도 상반기 실적 반등에도 불구하고 지속 성장 위해선 "서드파티 포용" 정책 필요성 대두 링크: http://bit.ly/1kxB1T4 [News] 지난 2015년 10월 28일 콘솔 게임업계의 대표주자 Nintnendo의 2016 회계연도 상반기(2015.4~2015.9) 실적 발표 결과, 매출과 영업이익 모두 전년 동기 대비 상승하며 흑자로 전환한 것으로 나타났다. Nintendo는 실적 개선 요인으로 휴대용 콘솔 게임기 New 3DS 시리즈의 판매 호조와 완구와 게임이 결합된 "Toy-to-Life" 콘텐츠 amiibo를 지목했다. 업계 전문가들은 2016년 출시 예정인 모바일 게임 "mittomo"와 신규 콘솔 게임기 NX를 Nintendo의 차세대 성장 동력으로 지.. 더보기
뉴스소스 -2015. 11. 06- [뉴스소스]현 스마트 셋탑박스, 개인화된 콘텐츠 추천 기능 미비...써드파티 앱 포괄한 개인화된 콘텐츠 추천 필요성 대두. (무료) http://bit.ly/1PdQ2qa [뉴스소스]美 성인 소비자의 e-Reader 단말 보유율 급감...e-Book 이용자 비중은 오히려 증가. http://bit.ly/1MCszIE [뉴스소스]Apple iOS 9, 모바일 광고 차단 SW 확산의 발원지...광고 차단 SW 찬반론 격화. http://bit.ly/1HvfQ9s [뉴스소스]Verizon, LTE 기술 중심으로 사물인터넷 시장 정조준...기존 모바일 네트워크를 사물인터넷 단말에 이용할 계획. http://bit.ly/1WDzBme [뉴스소스]미국 기업의 EU 시민 데이터 미국 전송 행태에 제동...미국의 미흡.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.11.06 - [트렌드와치]Nintendo, 2016 회계연도 상반기 실적 반등에도 불구하고 지속 성장 위해선 "서드파티 포용" 정책 필요성 대두 링크: http://bit.ly/1kxB1T4 [스냅샷]기업대상 B2B 시장을 겨냥하는 Fitbit의 헬스케어 웨어러블 단말 전략 링크: http://bit.ly/1MmvOYZ [뉴스브리프](무료)스마트 셋탑박스, 차세대 TV 서비스 플랫폼으로 부상...개인화된 콘텐츠 추천 서비스 는 Apple, Google 등 스마트 TV OS 진영이 주도할 전망 링크: http://bit.ly/1PdQ2qa [뉴스브리프]美 소비자, e-Reader 단말 외면...스마트폰 등 모바일 단말의 e-Reader 앱에서 e-Book 사용 링크: http://bit.ly/1MCszIE [뉴스브리프.. 더보기