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Kodansha

"comico"와 "LINE만화", 일본 디지털 만화 시장에서 인기...한국 웹툰 시장의 성공 공식 일본에서 재현될까? "comico"와 "LINE만화", 일본 디지털 만화 시장에서 인기...한국 웹툰 시장의 성공 공식 일본에서 재현될까? 링크: http://bit.ly/1aZl3Zu [News] NHN엔터테인먼트의 일본 자회사인 NHN PlayArt가 최근 PC 및 모바일 단말에서 무료로 관람 가능한 신규 웹코믹(web comic) 서비스를 일본에서 런칭해 화제가 되고 있다. 신규 서비스는 국내 웹툰 서비스의 형식을 그대로 가져가면서도 일본 내 만화 작가들의 다양한 콘텐츠를 제공하며 빠르게 인지도를 확보해나가고 있다. 이보다 앞서 출시된 네이버의 일본 자회사 LINE Corp.의 모바일 만화 서비스 또한 모바일 전자서적 시장에서 두각을 나타내고 있다. 네이버가 일본 자회사 LINE Corp.을 통해 모바일 메신저 LIN.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 7 . 8 - [무료리포트]일본의 신개념 오프라인 게임 이벤트 "리얼 탈출게임", OSMU 콘텐츠 전략의 모범사례로 부상 http://bit.ly/12xBwQt [무료리포트]"만인을 위한 인터넷" 실현에 나선 Google의 열기구 모험 "Project Loon" http://bit.ly/13otSv3 더보기
일본의 신개념 오프라인 게임 이벤트 "리얼 탈출게임", OSMU 콘텐츠 전략의 모범사례로 부상 일본의 신개념 오프라인 게임 이벤트 "리얼 탈출게임", OSMU 콘텐츠 전략의 모범사례로 부상 링크: http://bit.ly/12xBwQt [News] 오프라인 공간에서 게임 참가자들이 주어진 힌트를 이용해 목적을 달성하는 ‘실시간 참여형 수수께끼 게임’이 일본에서 화제다. 그 대표 사례인 ‘리얼 탈출게임’은 최근 TV 드라마 및 영화 제작이 확정되는 등 새로운 게임 체험과 OSMU 콘텐츠로서의 가능성을 동시에 보여주고 있다. "실시간 참여형 수수께끼 게임’의 제작·운영 업체인 일본 SCRAP은 다양한 장소에서 인기 콘텐츠와의 콜라보레이션에 입각한 게임 이벤트 전개에 박차를 가하는 한편, 향후 OSMU 콘텐츠로 빠르게 사업 영역을 확장해 게임 이벤트의 저변을 확대할 전망이다. [News Plus] "리.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 2 . 18 - [무료리포트]장기 침체에 놓인 일본 만화 업계의 새로운 자구책...“YouTube 공식 채널을 통한 무료 만화 제공” http://bit.ly/Wsf0ES [무료리포트]2012년 중국 모바일 게임시장 결산 - 시장규모/주요사업자/인기게임 http://bit.ly/15gqNuE 더보기
장기 침체에 놓인 일본 만화 업계의 새로운 자구책...“YouTube 공식 채널을 통한 무료 만화 제공” 장기 침체에 놓인 일본 만화 업계의 새로운 자구책...“YouTube 공식 채널을 통한 무료 만화 제공” 링크: http://bit.ly/Wsf0ES [News] 최근 일본 최대의 광고 기업 Dentsu가 YouTube에 공식 만화 채널 ‘MANGAPOLO(マンガポーロ)’를 개설하고, 인기 만화 시리즈 ‘드래곤볼’의 무료 서비스를 개시했다. Dentsu는 Shueisha, Kodansha, Shogakukan 등 일본 주요 출판사들과의 협력을 통해 ‘MANGAPOLO’의 만화 콘텐츠 라인업을 강화해나갈 방침이다. OSMU 콘텐츠의 원천 소스로 글로벌 시장에서 높은 인지도를 쌓아온 일본 출판 만화 산업이 장기적인 시장 침체의 늪에 빠져있는 가운데, ‘MANGAPOLO’가 일본 출판 만화 시장 활성화 및 글.. 더보기