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가상현실(VR) 헤드셋의 ‘표준 HW’로 기대 모으는 Oculus Quest 가상현실(VR) 헤드셋의 ‘표준 HW’로 기대 모으는 Oculus Quest 링크: http://bit.ly/32NaGX0 2019년 3분기에만 18만 대가량이 판매된 것으로 추정되는 독립형(무선) VR 헤드셋 Oculus Quest가 향후 VR 시장의 표준 HW가 될 수 있다는 전망 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.11.14 - [트렌드와치]베일 벗은 Apple TV+ 전격 해부...오리지널 시리즈의 호평 속 요금 자동 청구 전략과 몰아보기 미지원으로 논란 링크: http://bit.ly/2Kk4hMB [스냅샷]가상현실(VR) 헤드셋의 ‘표준 HW’로 기대 모으는 Oculus Quest 링크: http://bit.ly/32NaGX0 [뉴스브리프](무료)갓챠 시스템 중심의 일본 모바일 게임업계, "하이퍼 캐주얼 게임" 개발 활발…광고 모델 적용과 해외 진출 가속화 링크: http://bit.ly/2KloVft [뉴스브리프]전기차용 배터리 재활용 위해 용이한 분해와 재활용 물질 추출 필요...재활용 염두에 둔 배터리 설계가 해결책 링크: http://bit.ly/2KnyomC [뉴스브리프]모바일 게임 플랫폼이자 e스포츠 플랫폼인 ".. 더보기
HTC의 VR/AR 액셀러레이터 프로그램 ‘3th Vive X’에 선정된 주요 업체의 기술 및 콘텐츠 HTC의 VR/AR 액셀러레이터 프로그램 ‘3th Vive X’에 선정된 주요 업체의 기술 및 콘텐츠 링크: http://bit.ly/2ACo83P 지난 2017년 11월 말 HTC는 가상현실(VR)/증강현실(AR) 스타트업 지원 프로그램 ‘Vive X’에 새롭게 선정된 26곳의 업체를 발표... 더보기
Amazon이 개시한 또 하나의 혁신적 배송 서비스 ""Amazon Key""가 지향하는 궁극의 노림수는? Amazon이 개시한 또 하나의 혁신적 배송 서비스 ""Amazon Key""가 지향하는 궁극의 노림수는? 링크: http://bit.ly/2hYncOH [News] 가상현실(VR) 기술이 영화 관람 경험을 진화시킬 주요한 동력으로 주목 받고 있다. 특히 헐리우드 메이저 스튜디오 Paramount Pictures가 오는 12월을 기점으로 VR 영화관 플랫폼을 개설해 과거 흥행작을 매개로 관객 몰이에 나설 방침인 것으로 알려지면서 VR 영화관을 둘러싼 기대가 고조되고 있다. 헐리우드는 Paramount Pictures의 VR 영화관 플랫폼을 향후 주요 신작 영화가 실제 영화관과 VR 영화관에서 동시 개봉되는 본격적인 VR 영화 관람의 시대가 도래하게 될 지 여부를 가늠하는 시험대로 눈여겨보고 있다. [Ne.. 더보기
Paramount Pictures, 가상현실(VR) 영화관 플랫폼으로 관객 몰이 시동...VR 영화관 플랫폼의 가능성 진단 Paramount Pictures, 가상현실(VR) 영화관 플랫폼으로 관객 몰이 시동...VR 영화관 플랫폼의 가능성 진단 링크: http://bit.ly/2hYHmIe [News] 가상현실(VR) 기술이 영화 관람 경험을 진화시킬 주요한 동력으로 주목 받고 있다. 특히 헐리우드 메이저 스튜디오 Paramount Pictures가 오는 12월을 기점으로 VR 영화관 플랫폼을 개설해 과거 흥행작을 매개로 관객 몰이에 나설 방침인 것으로 알려지면서 VR 영화관을 둘러싼 기대가 고조되고 있다. 헐리우드는 Paramount Pictures의 VR 영화관 플랫폼을 향후 주요 신작 영화가 실제 영화관과 VR 영화관에서 동시 개봉되는 본격적인 VR 영화 관람의 시대가 도래하게 될 지 여부를 가늠하는 시험대로 눈여겨보.. 더보기
누구나 쉽게 이용할 수 있는 WebVR의 예술 분야 활용 사례와 시사점 누구나 쉽게 이용할 수 있는 WebVR의 예술 분야 활용 사례와 시사점 링크: http://bit.ly/2lg9I5s 웹 브라우저를 통해 누구나 가상현실(VR)을 체험할 수 있는 기술인 WebVR은 최근 예술 분야에서 활용 사례가 잇따라 포착 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2017. 09. 04 - [무료리포트]Facebook, "Watch" 공개로 YouTube 정조준...소셜 미디어 거인의 온라인 동영상 시장 장악 가능성 진단 http://bit.ly/2vz2muc [무료리포트]Disney의 혼합현실(MR) 콘텐츠 구현 장비 ‘Magic Bench’ 특징 및 업계 평가 http://bit.ly/2gqt9q5 더보기
IBM Watson,의료 빅데이터 분석 비즈니스 확대...의료IT 혁신 트렌드와 맞물려 IBM Watson,의료 빅데이터 분석 비즈니스 확대...의료IT 혁신 트렌드와 맞물려 링크: http://bit.ly/2lk0X9Z [News] Sony가 지난 2016년 10월 출시한 가상현실(VR) 헤드셋 PlayStation VR(이하 PSVR)이 경쟁 제품 대비 저렴한 가격과 높은 품질로 전 세계적으로 좋은 반응을 얻고 있다. VR 시장에 대한 "거품론"이 부각되고 있는 작금의 상황에서, 프리미엄 헤드셋 중 단연 돋보이는 판매량을 보이고 있는 PSVR이 과연 VR 시장의 성장을 주도해 나갈 수 있을지 업계의 관심이 모아지고 있다. [News Plus] 언론 매체 New York Times의 보도에 따르면 , 2017년 2월 19일 기준 Sony의 가상현실 헤드셋 PSVR의 판매량은 91만 5,0.. 더보기
(무료)가상현실(VR) 시장의 대중화를 위한 전제 조건...“저가 헤드셋, 개발자 툴, 사용자 제작 콘텐츠 등” (무료)가상현실(VR) 시장의 대중화를 위한 전제 조건...“저가 헤드셋, 개발자 툴, 사용자 제작 콘텐츠 등” 링크: http://bit.ly/2hyqOrJ VR기술은 다양한 분야에서 높은 잠재력을 인정받고 있으나, 기술의 대중화를 위해서는 여러 과제들을 우선적으로 해결해야 한다는 분석이다. VR기술의 대중화를 위해서는 연속적인 시청이 가능한 저가의 헤드셋이 개발되어야 하고, 사용자가 직접 제작하는 콘텐츠가 확산되어야 하며, 쇼핑과 여행처럼 다양한 산업에 적용되어야 할 것으로 보인다. - 6분 이상의 콘텐츠를 원활히 재생할 수 있어야…콘텐츠 수익화 모델도 아직 미성숙 - 연속적인 콘텐츠 시청이 가능한 저가의 VR헤드셋이 필요…개발자 툴 시장이 잠재력 높아 더보기
Google, 강력한 퍼포먼스 자랑하는 VR 헤드셋 ‘Daydream View’ 공개 Google, 강력한 퍼포먼스 자랑하는 VR 헤드셋 ‘Daydream View’ 공개 링크: http://bit.ly/2d6KZvy Google이 지난 10월 4일 신제품 공개 이벤트 ‘Made by Google’을 개최하며, 스마트폰 기반 가상현실(VR) 헤드셋(HMD) ‘Daydream View’를 올 11월 출시할 것이라고 발표... 더보기