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F2P

"World of Warcraft"가 지배하고 있는 글로벌 MMO 게임시장, F2P기반의 ACG(Advanced Casual Game) 게임으로 이동 "World of Warcraft"가 지배하고 있는 글로벌 MMO 게임시장, F2P기반의 ACG(Advanced Casual Game) 게임으로 이동 링크: http://bit.ly/XKb07Z [News] 글로벌 MMO 게임시장이 변곡점을 지나고 있다. 2000년대 중후반을 장식했던 고속 성장의 잔치는 끝났다. 시장은 이미 레드오션으로 변했고, 주요 게임업체들은 기존 입지를 방어하면서 다각도의 틈새시장 개척까지 병행해야 할 처지에 놓였다. 글로벌 MMO 게임시장에서 성장 동력 자체가 고갈되면서 게임업체는 확장팩 출시 또는 신규 아이템 출시 등과 같은 미봉책으로는 국면 전환이 쉽지 않음을 인지하게 되었다. 글로벌 MMO 게임업체가 정액제 MMO에서 벗어나 F2P 게임 또는 ACG 등을 앞세우고 게임과 거.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 6 . 23 - [무료리포트]Computex 2014 박람회…생존 위해 모바일 품는 PC 업계의 현주소 http://bit.ly/1m2CBoJ [무료리포트]게이머들이 F2P 게임에 비용을 지불하지 않은 이유와 해결 방안 http://bit.ly/1nXfO2e 더보기
게이머들이 F2P 게임에 비용을 지불하지 않은 이유와 해결 방안 게이머들이 F2P 게임에 비용을 지불하지 않은 이유와 해결 방안 링크: http://bit.ly/1jvaMWh 게임 솔루션 업체 DeltaDNA가 북미에서 서비스되는 100여 개의 F2P(Free to Play, 부분유료화) 게임을 통해 게이머들이 F2P게임에 비용을... 더보기
뉴스소스 -2014. 6. 17- [뉴스소스]美 신생 MVNO ROK Mobile, 모바일 음악 서비스로 차별화 시도…2,000만 곡 음원 확보. (무료) http://bit.ly/1vwPz5Q [뉴스소스]中 온라인 동영상 업계, 오리지널 제작에 투자 집중...스토리∙장르 다양성 확대 가시화. http://bit.ly/1lzZxjl [뉴스소스]광고비 절감 효과 유발하는 RTB 알고리즘, 광고 퍼블리셔 진영의 소외 촉발. http://bit.ly/1kIhlo2 [뉴스소스]Sony가 최근 북미 시장을 중심으로 판매 호조를 보이는 PlayStation 4 를 기반으로 게임과 동영상 스트리밍 전송 등 네트워크 사업을 확대할 방침. http://bit.ly/SOWEjo [뉴스소스]HTC의 야심작 ‘M8’, 디자인 및 품질 호평 이어져...이번 분.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.6.17 - [트렌드와치]Computex 2014 박람회…생존 위해 모바일 품는 PC 업계의 현주소 링크: http://bit.ly/1jvaMp9 [스냅샷]게이머들이 F2P 게임에 비용을 지불하지 않은 이유와 해결 방안 링크: http://bit.ly/1jvaMWh [뉴스브리프](무료)美 신생 MVNO 사업자 ROK Mobile, "저렴한 요금" 대신 "모바일 음악 스트리밍"으로 차별화 시도 링크: http://bit.ly/1vwPz5Q [뉴스브리프]中 온라인 동영상 업계, 오리지널 제작 투자 열기 고조...브랜드 파워 확대 위한 포석 링크: http://bit.ly/1lzZxjl [뉴스브리프]광고 퍼블리셔 진영, RTB 방식의 디지털 광고로 광고 매출 신장에 어려움 토로..."OpenX SSP"가 해법 제시 링크:.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 4 . 28 - [무료리포트]글로벌 방송장비 전시회 "NAB Show 2014"를 강타한 키워드 "4K", 대중 시장 데뷔 "청신호" http://bit.ly/1rcndtB [무료리포트]부분유료화 모바일 게임시장의 실질적인 매출 원천은..."2.2%의 게이머들" http://bit.ly/1jDvrqq 더보기
부분유료화 모바일 게임시장의 실질적인 매출 원천은..."2.2%의 게이머들" 부분유료화 모바일 게임시장의 실질적인 매출 원천은..."2.2%의 게이머들" 링크: http://bit.ly/1jDvrqq 앱 시장조사 및 마케팅 업체 Swrve가 2014년 4월에 발표한 ""The Swrve New Players Reoport"*에 따르면, 모바일 게임 이용자의 2.2%가... 더보기
뉴스소스 -2014. 2. 28- [뉴스소스]게임 플레이가 시력을 떨어뜨린다는 보편적 인식과 달리, 인간의 시각 주의력을 향상시키는 효과가 있다는 연구 결과가 발표. (무료) http://bit.ly/1pAxgdQ [뉴스소스]원격 잠금 및 개인정보 삭제 의무화한 '스마트폰 절도 방지법', 미국 상원 발의. http://bit.ly/1fXDqgf [뉴스소스]중국의 주요 온라인 동영상 서비스, 미국 인기 드라마 시리즈 방영으로 인기몰이. http://bit.ly/1esdNaV [뉴스소스]미국 소매유통시장에서 오프라인 매장 쇼핑객의 모바일 단말을 추적해 개인정보를 수집하는 전략이 확산되면서 사생활 침해에 대한 우려가 고조. http://bit.ly/1eCEncM [뉴스소스]美 모바일 게임 앱 내 결제 비중 압도적...부분유료화 게임 대세론 입.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.2.28 - [트렌드와치]"모바일 동영상 뉴스", 지상파 방송사의 新 뉴스 전략으로 부상...BBC와 NBC 사례를 중심으로 링크: http://bit.ly/1hXBcEs [스냅샷]2013.4Q 중국 모바일 게임 시장의 특징 링크: http://bit.ly/1mJI4UK [뉴스브리프](무료)게임의 시각 및 주의력 강화 효과 입증...액션 게임이 시각 반응속도 실제로 향상시킨다 링크: http://bit.ly/1pAxgdQ [뉴스브리프]美 상원, 급증하는 스마트폰 관련 범죄 피해 경감 위한 ‘스마트폰 절도 방지법’ 발의 링크: http://bit.ly/1fXDqgf [뉴스브리프]중국에서 미국 드라마 인기 "폭발적"...합법적인 저작권료 계약으로 "불법 온상" 이미지도 쇄신 中 링크: http://bit.ly/1esdN.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 1 . 6 - [무료리포트]제3의 메이저 플랫폼 예고하는 Windows Phone...MS-Nokia 합병에 대한 재평가론 부상 http://bit.ly/1l2APYc [무료리포트]2013년 시장결산 및 2014년 전망 시리즈 (15) - 온라인게임 http://bit.ly/1a4Rwhq 더보기