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F2P

2013년 시장결산 및 2014년 전망 시리즈 (15) - 온라인게임 2013년 시장결산 및 2014년 전망 시리즈 (15) - 온라인게임 링크: http://bit.ly/1a4Rwhq 2014년 글로벌 온라인 게임시장 규모는 전년대비 9.1% 증가한 약 245억 2,200만 달러로 추정... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 11 . 25 - [무료리포트]모바일 게임업체 King.com의 IPO를 둘러싼 논란..."Zynga의 버블 재현 vs. 모바일 게임의 성공" http://bit.ly/1gXidIy [무료리포트]오픈소스 HW의 대표주자 ‘Raspberry Pi’를 바라보는 상반된 시각, “컴퓨팅의 혁명 vs 일개 인기 상품” http://bit.ly/1gZp0BB 더보기
모바일 게임업체 King.com의 IPO를 둘러싼 논란..."Zynga의 버블 재현 vs. 모바일 게임의 성공" 모바일 게임업체 King.com의 IPO를 둘러싼 논란..."Zynga의 버블 재현 vs. 모바일 게임의 성공" 링크: http://bit.ly/1gXidIy [News] 글로벌 1위 모바일 게임업체로 성장한 King.com이 주식 공개를 앞두고 있는 것으로 알려졌다. King.com의 주식 공개 소식이 전해지면서 미국 증권가에서는 모바일 게임에 대한 논쟁이 한층 열기를 더해가고 있다. King.com의 IPO가 야기하고 있는 파장은 여러모로 2011년 소셜 게임 하나로 주식 시장을 흔들어 놨던 Zynga의 IPO 사태를 연상시킨다. 별다른 수익 구조 없이 기대감만으로 폭증한 주가로 인해 결국에는 주요 임원들의 탈출 행렬 로 이어진 Zynga의 몰락이 재현되는 것이 아니냐는 우려섞인 목소리가 적지 않다... 더보기
뉴스소스 -2013. 10. 29- [뉴스소스]개방형 무선 기술 표준 기구 Weightless SIG(Special Interest Group)가 회원사들이 개발 중인 사물인터넷(IoT)용 칩셋의 가격과 출시 일정을 처음으로 공개. (무료) http://bit.ly/1iqcYNT [뉴스소스]독일, 온∙오프라인 도소매업자 진영의 적극적인 홍보로 Blu-ray 시장 호조세. http://bit.ly/HcLP5m [뉴스소스]미국 광고부(NAD), 네이티브 광고에 대한 규제 검토 사례 공개..."광고" 라벨 표기 여부에 주목. http://bit.ly/Hn2xiS [뉴스소스]Google이 열기구를 이용한 통신 네트워크 구축 프로젝트인 ‘Project Loon’의 안테나 설계 방식을 최근 공개. http://bit.ly/1hoArRK [뉴스소스]모.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.10.29 - [트렌드와치]모바일 지갑 서비스 "Passbook" 앱, Apple의 m-Commerce 시장 공략 위한 발판 될까? 링크: http://bit.ly/1cePYQj [스냅샷]중국의 콘솔 게임 시장 개방을 둘러싼 업계 동향 및 향후 시장 전망 링크: http://bit.ly/18wHpfH [뉴스브리프](무료)Weightless, 최초의 IoT용 칩셋 모듈 출시 임박...2014년부터 자체 네트워크 구축 계획 링크: http://bit.ly/1iqcYNT [뉴스브리프]유럽 최대 Blu-ray 시장으로 부상한 독일...적극적인 시장 활성화 행보 및 낮은 동영상 경쟁강도 덕분 링크: http://bit.ly/HcLP5m [뉴스브리프]美 광고 업계, 광고인지 구분 힘든 네이티브 광고에 주목...소비자 피해 우려한.. 더보기
위기 돌파 위해 부분유료화(F2P) 카드 꺼낸 서구 MMORPG... 성공과 실패 사례를 통해 본 접근 방식의 차별점은? 위기 돌파 위해 부분유료화(F2P) 카드 꺼낸 서구 MMORPG... 성공과 실패 사례를 통해 본 접근 방식의 차별점은? 링크: http://bit.ly/12UclaU [News] 서구권 메이저 MMORPG 업체들의 부분유료화(F2P: Free to Play) 수익 모델 도입이 잇따르고 있다. 미국 MMORPG 전문 제작업체 Trion Worlds 가 2011년 해외 MMORPG 시장을 휩쓸었던 의 수익 모델을 정액제에서 F2P로 전환했고, 차세대 MMORPG로 주목받고 있는 Behaviour Interactive 의 역시 수익 모델을 F2P로 결정했다고 발표했다. 이러한 발표는 F2P 도입 실패 사례로 손꼽히는 과 성공 사례로 평가받는 인해 MMORPG의 F2P 모델에 대해 갑론을박이 벌어지는 가운데 .. 더보기
뉴스소스 -2013. 2. 22- [뉴스소스]Microsoft는 2012년 10월 자체 태블릿 PC ‘Surface’를 신규 출시하며 ‘MS Office’ SW를 기본 탑재해 iPad 등 경쟁 태블릿 PC와 차별화를 시도. (무료) http://bit.ly/UO485S [뉴스소스]최근 스마트폰을 보다 간편하게 활용할 수 있도록 스마트폰 연동 기능을 갖춘 손목시계 형태의 착용형 스 마트 단말이 속속 등장. http://bit.ly/VztVh5 [뉴스소스]중소 브랜드, Facebook 내 불법적인 경품 이벤트로 페이지 상위 노출 도모. http://bit.ly/WdBiYZ [뉴스소스]2012년 모바일 데이터 서비스 이용량 전년 대비 2배 증가...“LTE 덕분”. http://bit.ly/ZvqhbN [뉴스소스]콘솔 게임 업계, 게임 이용 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.2.22 - [트렌드와치]동네 SNS 표방하며 대규모 투자 유치 성공한 ‘Nextdoor’, 온라인 지역 광고가 성패 가를 열쇠될 듯 링크: http://bit.ly/15z8rFk [스냅샷]모바일게임을 TV Screen으로 이식시킨 "Android"게임기의 등장... 게임시장에 미치는 Impact는? 링크: http://bit.ly/VQG8kj [뉴스브리프](무료)“Microsoft, iPad용 ‘MS Office’로 연간 수십억 달러 추가 매출 달성 가능하다”...Morgan Stanley 링크: http://bit.ly/UO485S [뉴스브리프]착용형 스마트 단말 시장 본격 형성 임박...선발 주자는 ‘스마트 손목시계’ 링크: http://bit.ly/VztVh5 [뉴스브리프]Facebook, 중소 브랜드의 불법.. 더보기
2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (15) - 온라인게임 2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (15) - 온라인게임 링크: http://bit.ly/Vigv8H 2013년 글로벌 온라인게임 시장규모는 중국, 한국, 동남아시아 지역의 빠른 성장으로 전년대비 14.1% 증가한... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 1 . 2 - [무료리포트]英 일간지 The Times의 Nexus 7 보조금 전략, CP 진영 태블릿 PC 보조금 전략 확산의 기폭제 될까? http://bit.ly/V5xNmU [무료리포트]2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (1) - 모바일게임 http://bit.ly/Vpd0cj 더보기