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E스포츠

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.05.10 - [트렌드와치]춘추전국시대 맞고 있는 일본 QR코드 결제 시장의 현주소 링크: http://bit.ly/2Ji8iCA [스냅샷]음악 스트리밍 서비스 Spotify와 Pandora의 인터렉티브 오디오 광고 테스트 링크: http://bit.ly/2LGeHtj [뉴스브리프](무료)중국 스마트폰 업계, 게이밍 폰의 대중화 가능성 두고 의견 분분...“e스포츠와 동반 성장” vs “게이밍 폰의 수요 한정적” 링크: http://bit.ly/2Ji9cPu [뉴스브리프]미국 정부가 국가 주도 5G 네트워크 운영 전략을 포기해야 하는 이유 링크: http://bit.ly/2JCD7RJ [뉴스브리프]Toys ‘R’ Us 파산 이후 갈림길에 선 완구산업…"침체 극복할 새로운 전문 소매체인의 등장 필요해" 링크: http:.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.29 - [리서치프리즘]5G 시대의 도래에 따른 중국 전통 미디어들의 대응 행보와 중국 미디어 산업 변화의 향방 링크: http://bit.ly/2XRUkdF [트렌드와치]블록체인, 거대 중개자 없애고 음원유통 플랫폼 생태계의 민주화 이루어낼 것인가 링크: http://bit.ly/2ZK5vXx [스냅샷]미디어 산업이 주목해야 할 5G 전망 5가지 링크: http://bit.ly/2XUaD9Q [뉴스브리프](무료)신규 게임 유통 플랫폼, Steam 입지 위협에는 아직 역부족…“저렴한 수수료 이외에 사용자 친화적 인터페이스 개선 시급” 링크: http://bit.ly/2GG36V9 [뉴스브리프]Walmart, 구독형 유아동 의류 서비스 Kidbox와 제휴맺고 온라인 쇼핑몰 통해 판매...“초기 투자 비용과 물류 부.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.23 - [트렌드와치]전통 광고 업체의 데이터 마케팅 업체 인수 통한 디지털 광고 시장 도전 사례 링크: http://bit.ly/2Gs5A9N [스냅샷]콘솔 게임 시장에서 Microsoft와 Nintendo의 협력 사례 링크: http://bit.ly/2Zo8JA5 [뉴스브리프](무료)인공지능이 글쓰기에 영향을 미치는 6가지 영역...“번역, 편집 및 교정, 표절 검사, 뉴스기사 작성, 오디오 검색, 도서구매” 링크: http://bit.ly/2ICPNIr [뉴스브리프]구독료 기반 뉴스 치료 앱 "Sift", 미국 소비자의 뉴스 피로 회복제로 주목...“스트레스 없는 심도 있는 뉴스 이해 지원” 링크: http://bit.ly/2UxIvHt [뉴스브리프]헐리우드, UGC 출판 커뮤니티 Wattpad에 눈독..... 더보기
(무료)e스포츠 경기장, 커뮤니티 형성과 콘텐츠 질적 발전을 위한 중요 요소로 평가 (무료)e스포츠 경기장, 커뮤니티 형성과 콘텐츠 질적 발전을 위한 중요 요소로 평가 링크: http://bit.ly/2YW6HHb e스포츠 전용 경기장은 게이머 커뮤니티 형성과 경기 관람 및 중계 시청 경험의 질적 향상을 이룰 수 있어 e스포츠 발전의 중요 요소로 지목된다. 최근 일본에서 Konami Creative Center 건립계획이 발표되어 일본 내 e스포츠 관심을 이끌어낼 것으로 기대되고 있다. 이밖에도 높은 투자비용을 필요로하는 e스포츠 전용경기장 확보를 위해 전세계에서 다양한 시도가 전개되고 있다. - 일본, 복합 e스포츠 시설 Konami Creative Center 등장 예정 - 업계 일각, 커뮤니티 형성과 콘텐츠 질적 발전 위한 e스포츠 전용 경기장의 필요성 인식 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.10 - [트렌드와치]Netflix, 써드파티 콘텐츠 통제권 위기... 오리지널 콘텐츠와 양방향 콘텐츠가 돌파구 링크: http://bit.ly/2P1fqmF [스냅샷]의료 분야의 스마트 스피커 활용 사례와 과제 링크: http://bit.ly/2UqZvUB [뉴스브리프](무료)e스포츠 경기장, 커뮤니티 형성과 콘텐츠 질적 발전을 위한 중요 요소로 평가 링크: http://bit.ly/2YW6HHb [뉴스브리프]디지털 영화 기술 업체 GDC, "GoGoCinema" 앱으로 영화 관람의 혁신 시도...소비자가 원하는 시점에 맞추어 영화 관람 가능하도록 지원 링크: http://bit.ly/2uTIhQR [뉴스브리프]Vimeo, YouTube 대체재에서 동영상 SW 사업자로 도약...동영상 관련 SW로 동영상 제작자.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.08 - [리서치프리즘]"스포츠" 전문 미디어 스타트업의 투자 유치 성공 사례 분석 링크: http://bit.ly/2YTy0Sx [트렌드와치]다양한 쇼핑지원툴 장착하고 소셜 커머스 뛰어든 Pinterest, SNS간 소셜 커머스 경쟁 촉진할까? 링크: http://bit.ly/2I3KLVj [스냅샷]고객의 맞춤형 제품 제작을 지원하는 체험형 소매 매장 3가지 링크: http://bit.ly/2UomFLx [뉴스브리프](무료)2019 SXSW Gaming Festival, AR과 음성인식, 로봇공학 기술 결합한 커넥티드 플레이 완구가 주도 링크: http://bit.ly/2Z0DD0W [뉴스브리프]웨어러블, 헬스케어 분야에서 발군의 효용성 발휘하나 보안이 걸림돌...사용자 편의성 해치지 않는 보안 인증 기술 적용.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.01 - [리서치프리즘]위기의 TV 광고 시장 해결사로 등장한 "어드레서블(addressable) TV 광고"의 현주소와 성장 가능성 진단 링크: http://bit.ly/2Vbebnh [트렌드와치]음악 스트리밍 덕분에 미국 음악 시장 3년 연속 성장세...유료 구독자수 증가세 지속 여부가 미래 성장의 관건 링크: http://bit.ly/2V9FKgR [스냅샷]모빌리티 혁명의 차세대 주자로 주목 받는 마이크로카(Microcar) 6가지 링크: http://bit.ly/2WJf335 [뉴스브리프](무료)지역 경제 중시하는 윤리적 숙박 공유 서비스 플랫폼 Fairbnb...초기 혁신 철학 퇴색한 Airbnb 대안으로 등장 링크: http://bit.ly/2uFRjAS [뉴스브리프]e스포츠, 여타 스포츠에 버금가는 .. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2019. 03. 18 - [무료리포트]진짜와 구별 안되는 가짜 뉴스 양산하는 로봇 저널리즘이 야기하는 혼란과 우려 진단폼 링크: http://bit.ly/2UuUdDP [무료리포트]상금 제공을 통해 모바일 미니게임의 e스포츠화(化) 시도하는 플랫폼 ‘Ready Games’ 링크: http://bit.ly/2UBBjeA 더보기
상금 제공을 통해 모바일 미니게임의 e스포츠화(化) 시도하는 플랫폼 ‘Ready Games’ 상금 제공을 통해 모바일 미니게임의 e스포츠화(化) 시도하는 플랫폼 ‘Ready Games’ 링크: http://bit.ly/2UBBjeA 매주 새롭게 공개되는 모바일 미니게임에 상금을 걸어 사용자들에게 적극적인 플레이를 독려하는 플랫폼 ‘Ready Games’가 등장 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.03.12 - [트렌드와치]IT 공룡과 완성차 진영이 격돌 중인 자동차 음성비서 시장에서 무주공산 타이밍 노리는 니치 플레이어 "Chris" 링크: http://bit.ly/2XPfuKx [스냅샷]상금 제공을 통해 모바일 미니게임의 e스포츠화(化) 시도하는 플랫폼 ‘Ready Games’ 링크: http://bit.ly/2UBBjeA [뉴스브리프](무료)전문가가 선정한 온라인 패션 분야 4대 스타트업...온라인 소매 분야의 당면 문제 해결에 주목 링크: http://bit.ly/2Ch0n3g [뉴스브리프]블록체인 스마트폰 HTC Exodus 1, 다양한 분산형 앱(Dapp) 탑재로 업계 이목 집중…개인키 복구 방안 및 기존 중앙집권형 플랫폼과의 조율이 과제 링크: http://bit.ly/2TLxvKn [뉴스브리프]A.. 더보기