본문 바로가기

E스포츠

(무료)e스포츠 전용 경기장 등 오프라인 인프라, 수익성 향상과 팬 커뮤니티 건전성에 기여 (무료)e스포츠 전용 경기장 등 오프라인 인프라, 수익성 향상과 팬 커뮤니티 건전성에 기여 링크: http://bit.ly/2YxI7uA 온라인 중심으로 폭발적인 성장을 이룬 e스포츠가 새로운 성장 동력으로 오프라인 인프라에 주목하고 있다. 물리적 시설 구축을 위해서는 리스크가 크지만, 이를 상쇄할 만큼의 장점이 있다고 평가된다. 입장료와 굿즈 판매 수익 외에도 후원수익이 증가하며 팬 커뮤니티의 건전성에 기여해 e스포츠의 지속성을 위해 현 시점에서 오프라인 인프라의 필요성이 커지고 있다. - e스포츠, 오프라인 인프라 구축을 통해 온라인 플랫폼 중심 성장 전략 보강 - e스포츠 전용 경기장 등 오프라인 인프라, 수익성 향상과 팬 커뮤니티 건전성에 기여 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.07.30 - [트렌드와치]VidCon 2019, TikTok의 YouTube 왕좌 계승 여부가 최대 화두로 부상 링크: http://bit.ly/2OrvIZy [스냅샷]브랜드 광고 효과 극대화하는 Fanbytes의 맞춤형 해시태그 동영상 ‘챌린지(Challenge)’ 링크: http://bit.ly/2OsAaHD [뉴스브리프](무료)e스포츠 전용 경기장 등 오프라인 인프라, 수익성 향상과 팬 커뮤니티 건전성에 기여 링크: http://bit.ly/2YxI7uA [뉴스브리프]게임 속 패션, 메시지 전달 도구이자 게임 이용동기 충족 요소… “여성 게이머 타겟 게임의 경우 패션 활용도 높아져” 링크: http://bit.ly/2MnwNip [뉴스브리프]컴퓨터 비전 기술 기반으로 홈 트레이닝 지원하는 장비와 서비스 출현 임.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.07.18 - [트렌드와치]청소년 타깃의 미디어 스타트업 Brat, 맞춤형 동영상 광고 전략으로 Z세대 소비자 침투의 해법 제시 링크: http://bit.ly/2XScYXx [스냅샷]드론 엔터테인먼트 제작에 대한 두 가지 접근방식 비교 링크: http://bit.ly/2Y9rN7k [뉴스브리프](무료)블록체인, 아이티(Haiti)의 전통적 산업 구조에 접목되어 삶의 질 향상 위한 국가 혁신의 핵심 기술로 활용 링크: http://bit.ly/2JNx8bd [뉴스브리프]Google의 풍선 활용 인터넷 서비스 Loon, 케냐에서의 첫 상용 시험 서비스 앞두고 성공 가능성에 대한 긴장감 고조 링크: http://bit.ly/2O3Y6kb [뉴스브리프]음악 보상 앱 FIX, 음악 팬의 음악 관련 활동을 통합해 포인트 지급... 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.07.04 - [트렌드와치]"스포츠 도박 콘텐츠", 미국 TV 방송 업계의 기대주로 급부상…스포츠 전문 채널 ESPN의 제공 사례 분석 링크: http://bit.ly/2XDpTvB [스냅샷]무인 드론과 자율주행차량을 연계한 혁신적인 배송 서비스 링크: http://bit.ly/2XrNSty [뉴스브리프](무료)비디오 게임 Fortnite와 온라인 동영상 플랫폼 Netflix, 라이브 TV와 양방향 동영상 트렌드의 주역으로 부상 링크: http://bit.ly/2YBzCQk [뉴스브리프]폴더블 스마트폰 스크린의 내구성 문제...플라스틱 폴리머 보다 내구성이 강한 유리 스크린 채택이 장기적인 해결책 링크: http://bit.ly/30f5hYb [뉴스브리프]중국 전통 웹게임업체 Forgame, 가상현실(VR)방 체인 운.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.06.19 - [트렌드와치]AT&T 산하 DirecTV와 Dish의 합병설 증폭...미국 유료 TV 서비스 시장 위기 돌파의 전환점 될까 링크: http://bit.ly/2WRkWja [스냅샷]Softbank Vision Fund의 투자 포트폴리오와 성과 링크: http://bit.ly/2Xo5Dhe [뉴스브리프](무료)투자은행 Morgan Stanley, “5년내 Disney가 미국 온라인 동영상 시장에서 Netflix의 왕좌 찬탈할 것” 예상 링크: http://bit.ly/2x553q4 [뉴스브리프]Uber의 자율주행차량 도입 전략...“인간 운전자 보다 더 운전을 잘할 수 있는 지역을 선별하여 투입” 링크: http://bit.ly/2KyWgFF [뉴스브리프]스포츠 베팅 업계, 새로운 수익 창출 원천으로 "e스.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.06.19 - [트렌드와치]새로운 미디어 환경에 대응하는 공영방송사업자의 행보 진단…"BBC Studios를 앞세운 BBC의 재구조화 전략 사례" 링크: http://bit.ly/2x02o0C [스냅샷]미국 양대 차량호출 서비스 업체 Uber와 Lyft의 부대 사업(side-business) 비교 링크: http://bit.ly/2wYGBXg [뉴스브리프](무료)구독료 수익모델, 대다수 미디어 기업에 부적합...새로운 브랜드로 e-Commerce 수익 확충 절실 링크: http://bit.ly/2MWs8WG [뉴스브리프]미국 올드 미디어 진영, 스포츠 채널 통한 스포츠 도박 프로그램 출시 본격화...TV 시청자 이탈 방지 노린 신종 무기 링크: http://bit.ly/2Xf4lFp [뉴스브리프]대형 페스티벌 포진한 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.06.12 - [트렌드와치]Apple Watch에 대항하는 웨어러블 단말벤더 Fitbit의 틈새전략 진단 링크: http://bit.ly/2wNySuO [스냅샷]일본 신규 이통사 Rakuten의 네트워크 전략 링크: http://bit.ly/2wN7eOD [뉴스브리프](무료)미국 올드 미디어 진영, Netflix 등 써드파티 온라인 동영상 서비스용 콘텐츠 제작 본격화...자체 서비스의 장기 매출 잠식 요주의 링크: http://bit.ly/2ZjhLgQ [뉴스브리프]NBC, CBS와 ABC가 선도하는 온라인 스트리밍 뉴스 서비스 시장에 합류... 젊은 시청자 포섭 위한 차별화 무기가 관건 링크: http://bit.ly/2XEKOuV [뉴스브리프]Intel이 컴퓨팅 칩 시장에서 AMD 및 Nvidia보다 유리한 이유….. 더보기
(무료)e스포츠 산업, 전례 없는 호황 속에서 일각에선 "거품론" 제기 (무료)e스포츠 산업, 전례 없는 호황 속에서 일각에선 "거품론" 제기 링크: http://bit.ly/2XEOjS7 현재 e스포츠가 전 세계적인 팬층을 확보해 나가며 고성장 산업으로의 면모를 과시하고 있다. 이미 주류 스포츠에 필적할만한 대형 경기장들이 설립되었고, 천만 달러 단위의 연봉을 받는 e스포츠 선수들도 다수 존재하는 등 여느 때보다 호황이라는 평가다. 하지만 그 가운데, 일각에서는 e스포츠 산업의 '거품론'을 지적하며 업계가 자성의 시간을 보내야 한다고 주장 중이다. - e스포츠 업계 전례 없는 호황 속 '거품론'도 제기 - 업게 일각, 과대 포장된 e스포츠 강력 비판..."수익성 없는 e스포츠 팀에 고액 연봉자 수두룩" 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.06.11 - [트렌드와치]Disney 산하 스포츠 전문 채널 ESPN, 디지털 플랫폼으로 성장 반등 시도... Snapchat과 ESPN+가 전략 중추 링크: http://bit.ly/31nbjal [스냅샷]스위스 대표 통신사 Swisscom의 블록체인 기반 디지털 아트 유통 사례 링크: http://bit.ly/2Zngtl8 [뉴스브리프](무료)e스포츠 산업, 전례 없는 호황 속에서 일각에선 "거품론" 제기 링크: http://bit.ly/2XEOjS7 [뉴스브리프]China Mobile, 후난TV 산하 뉴미디어 업체에 2,700억원 투자...5G 상용화 앞두고 콘텐츠 경쟁력 확보 위한 포석 링크: http://bit.ly/2KJeQKr [뉴스브리프]차량공유업체 Lyft, 미국 건강보험과 연계한 환자 수송 서비스 .. 더보기
(무료)인공지능(AI), e스포츠와 게임 영역에서도 지대한 영향 미칠 듯...“경기 기록 분석, 선수 코칭, 게임 추천, 게임 디자인 등” (무료)인공지능(AI), e스포츠와 게임 영역에서도 지대한 영향 미칠 듯...“경기 기록 분석, 선수 코칭, 게임 추천, 게임 디자인 등” 링크: http://bit.ly/2QHpPon 인공지능은 e스포츠나 게임 산업에서도 지대한 영향력을 미칠 전망이다. 예컨대, e스포츠 선수들의 경기 기록들을 분석하고, 그에 기반한 코칭을 해주는 서비스를 생각해 볼 수 있으며, 가상비서가 사용자들에게 추천 게임 타이틀을 제공하는 시나리오 등을 그려볼 수 있다. e스포츠 및 게임 산업은 인공지능을 포용함으로써 더욱 빠른 경제적 성장을 도모할 것으로 예상된다. - 인공지능(AI), e스포츠 영역에서도 사용 활발 - 게임 분야에서도 AI 활용 가속화 예상..."비즈니스 모델, 게임 디자인 등 다양한 변화 이끌 것" 더보기