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소셜 뉴스 서비스 BuzzFeed, 트래픽의 원동력은 "검색" 아닌 "공유"...디지털 업계의 밀레니얼 세대 공략법 제시 소셜 뉴스 서비스 BuzzFeed, 트래픽의 원동력은 "검색" 아닌 "공유"...디지털 업계의 밀레니얼 세대 공략법 제시 링크: http://bit.ly/1wwwoxl [News] 소셜 뉴스 서비스 BuzzFeed가 놀라운 성장세를 기록하며 신흥 디지털 뉴스 플랫폼으로 부상하고 있다. BuzzFeed는 최근 보고서를 통해 한 달 평균 순방문자수 1억 5,000만 명, 동영상 구독자수 총 900만 명, 동영상의 한 달 평균 조회수는 총 5억 건을 상회한다고 밝혀 다시 한번 시장의 이목을 집중시키고 있다. BuzzFeed의 성공 배경에는 "소셜"과 "모바일"이라는 두 키워드로 대표되는 뉴스 서비스 시장의 큰 흐름과 더불어 정보의 홍수 속에서 소비자의 관심을 끌기 위해 효율적으로 정보를 관리하는 전략의 중요성.. 더보기
뉴스소스 -2014. 12. 10- [뉴스소스]美 메이저 언론사 New York Times의 편집국 구조조정 등 그동안 실시된 美 언론사의 인원 감축으로 인해 일각에서는 저널리즘의 질이 악화될 것이라고 평가. (무료) http://bit.ly/1wYVuoc [뉴스소스]최근 일부 기업들이 조직의 변화를 이끌어내기 위한 방법으로 보드게임과 같은 ‘물리적 시뮬레이션’을 활용. http://bit.ly/1sgJesm [뉴스소스]Apple과 Google은 PC, 스마트폰, 태블릿PC, 웨어러블 기술 및 SW 분야에서 이미 치열한 경쟁을 벌이고 있으며, 최근에는 스마트홈 시장으로 경쟁 무대를 확대. http://bit.ly/1vBJClh [뉴스소스]F2P 게임의 수익 모델에 대한 업계의 우려가 확대되면서, 유료 게임의 입지가 점차 높아지는 분위기. .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.12.10 - [트렌드와치]소셜 뉴스 서비스 BuzzFeed, 트래픽의 원동력은 "검색" 아닌 "공유"...디지털 업계의 밀레니얼 세대 공략법 제시 링크: http://bit.ly/1wwwoxl [스냅샷]2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (3) – 스마트폰 링크: http://bit.ly/1we1oyE [뉴스브리프](무료)메이저 언론사의 인력 감소세, “저널리즘의 위기?”...대안 언론의 성장으로 저널리즘 질 오히려 향상 링크: http://bit.ly/1wYVuoc [뉴스브리프]오프라인으로 뻗어 가는 기능성 게임...‘물리적 시뮬레이션’ 통해 기업의 조직 변화 도모 링크: http://bit.ly/1sgJesm [뉴스브리프]스마트 홈으로 옮겨 간 Apple과 Google의 경쟁 무대...독자 플랫폼 vs.. 더보기
뉴스소스 -2014. 12. 01- [뉴스소스]中 이통 3사 자체 앱 마켓, 인터넷 대기업의 강세에 밀려 시장점유율 축소. (무료) http://bit.ly/1tsziwj [뉴스소스]클라우드 게임 시장, 2015년까지 5배 증가 전망. 그러나 클라우드 게임의 한계 “네트워크 지연” 해결 시급. http://bit.ly/1CwhTMv [뉴스소스]완구와 비디오 게임을 연계해 소비자에게 커스터마이징의 재미를 주고 제품 수집 욕구를 유발하는 ‘Toys-to-Life’ 트렌드가 Activision Blizzard, Disney, Nintendo, Anky 등 주요 업체를 중심으로 빠르게 성장. http://bit.ly/1A5mjVQ [뉴스소스]스트리밍, DVR, VOD와 같은 새로운 동영상 기술들이 등장하면서 시청자들은 더 이상 기존의 TV 편성표.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.12.01 - [리서치프리즘]지각변동 돌입한 미국 방송 시장, 올드 미디어 진영 반격 개시...본격적인 진화를 위한 선결 과제 진단 링크: http://bit.ly/1y5Om8h [트렌드와치]2014년 3분기 실적에서 드러난 미국 TV 광고 시장의 실상과 위기...디지털 시청률 집계 방식 개선 통한 디지털 광고 매출 증대가 해법 링크: http://bit.ly/1zGX1wm [스냅샷]中 인터넷 공룡 Alibaba·Tencent·Baidu의 세부 서비스 분야별 경쟁구도 링크: http://bit.ly/15M2wBk [뉴스브리프](무료)中 이통 3사 자체 앱 마켓 시장 점유율 10% 미만...“앱 마켓 전략 혁신 시급하다” 링크: http://bit.ly/1tsziwj [뉴스브리프]클라우드 게임 이용자 1억 5,000만 .. 더보기
뉴스소스 -2014. 8. 18- [뉴스소스]美 연방소비자금융보호국(CFPB)는 Bitcoin 및 기타 가상 통화에 대해 소비자들의 주의를 당부하는 경고문을 발표. (무료) http://bit.ly/1o3Gjjk [뉴스소스]미국 SNS 사이트 BuzzFeed가 최근 미디어 기업으로 거듭날 것이라는 계획을 밝히며 5,000만 달러의 신규 투자를 단행. http://bit.ly/1pvwGPi [뉴스소스]Google, 새로운 광고 타깃팅 방식으로 지속적이고 넓은 커버리지 기대. http://bit.ly/1pvwLCo [뉴스소스]작가들이 온라인에 올린 소설 가운데 팬들의 평점이 가장 높고 호응도가 좋은 작품을 선별하여 출판하는 크라우드소싱(crowdsourcing)이 최근 출판업계에서 인기. http://bit.ly/1rhllW5 [뉴스소스]T.. 더보기