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사용자의 더 많은 시간을 붙잡아라...Facebook의 Walled Garden 조성 노력 사용자의 더 많은 시간을 붙잡아라...Facebook의 Walled Garden 조성 노력 링크: http://bit.ly/21ifIFa Facebook이 콘텐츠 소비와 생성 두 측면에서 모두 사용자들을 Facebook 플랫폼 안에 붙잡아 두고 체류 시간을 늘이기 위해 고심 중... 더보기
뉴스소스 -2016. 04. 20- [뉴스소스]1인칭 시점 드론 레이싱이 최근 급속히 인기를 얻고 있는 가운데 IT 기업들의 참여도 본격화. (무료) http://bit.ly/1NkNC9J [뉴스소스]2020년 e-Book 시장, 130억 달러 규모...논픽션 장르, 아동용 e-Book이 성장 주도. http://bit.ly/1Ss27Ym [뉴스소스]Cracked.com, Google 검색 매개로 성장가도...오리지널 코미디 동영상이 강점. http://bit.ly/26e9cD6 [뉴스소스]Facebook, Slack, Telegram 등 메신저 채봇 지원 적극 나서. http://bit.ly/1SYmqdb [뉴스소스]소수의 하드코어 게임 팬으로부터 수익의 대부분을 창출하는 부분유료화(F2P) 모델은 발전 초기 단계의 가상현실(VR) 게임.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.04.20 - [트렌드와치]Apple, App Store 내 앱 검색 광고 도입설 대두...앱 생태계 내 부익부 빈익빈 현상 가속화 될까? 링크: http://bit.ly/1SYmny8 [스냅샷]동영상 콘텐츠가 美 이동통신업계의 경쟁 요인으로 부상한 이유 링크: http://bit.ly/1MH0Nl7 [뉴스브리프](무료)1인칭 시점 드론 레이싱(Drone Racing) 인기 상승...통신사와 칩셋 벤더들의 참여도 본격화 링크: http://bit.ly/1NkNC9J [뉴스브리프]미국 e-Book 시장, 연평균 14% 성장율 보이며 2020년130억 달러 규모 예상...논픽션·아동용 e-Book이 성장 주도 링크: http://bit.ly/1Ss27Ym [뉴스브리프]美 올드 미디어 E.W. Scripps, 유머 사이트 .. 더보기
(무료)Verizon·T-Mobile·AT&T 등 미국 이통사 진영, 콘텐츠 시장 왕좌 탈환에 총력 (무료)Verizon·T-Mobile·AT&T 등 미국 이통사 진영, 콘텐츠 시장 왕좌 탈환에 총력 링크: http://bit.ly/1VoI0xo 미국 이통사 진영이 콘텐츠 시장의 왕좌를 탈환하기 위해 총력을 기울이고 있다. Verizon이 모바일 동영상 서비스를 뒷받침할 광고 수익 확보를 위해 Yahoo 입찰을 노리는 한편, AwesomenessTV 지분 인수로 콘텐츠 역량을 제고한 가운데, T-Mobile US는 음악 스트리밍 및 모바일 동영상 서비스의 콘텐츠 제휴 폭을 확대했으며, AT&T는 3종의 온라인 TV 서비스를 준비 중인 상황이다. - Verizon, 모바일 동영상 수익성 확보 위해 Yahoo 입찰 시도...AwesomenessTV와도 협력 - T-Mobile, 콘텐츠 제휴사 대폭 확대.... 더보기
뉴스소스 -2016. 04. 15- [뉴스소스]Verizon, 모바일 동영상 수익성 확보 위해 Yahoo 입찰 시도...AwesomenessTV와도 협력. (무료) http://bit.ly/1VoI0xo [뉴스소스]일본 인터넷 카페에서 가상현실(VR) 극장 서비스 개시 예정...인기 애니메이션을 바탕으로 한 작품 상영. http://bit.ly/22yi5CB [뉴스소스]남아프리카공화국, 서구대비 전자상거래 시장 활성화 미흡...그러나, 성장 잠재력은 높게 평가. http://bit.ly/1XyFFxU [뉴스소스]Ovum, 미래를 조망하는 보고서 "Digital Economy 2025"를 발표...2025년까지 2차 디지털 혁명이 전개될 것이라고 강조. http://bit.ly/20Gf9Vg [뉴스소스]中 이통 3사 실적 둔화세 여전...2.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.04.15 - [트렌드와치]클라우드와 IoT 기술 적용한 eGym의 스마트 헬스클럽 서비스…IoT 활용 성공 모델로 자리잡을까? 링크: http://bit.ly/1XyFByi [스냅샷]미디어업계가 콘텐츠 스타트업 ‘Playbuzz’에 주목하는 2가지 이유 링크: http://bit.ly/264GQLm [뉴스브리프](무료)Verizon·T-Mobile·AT&T 등 미국 이통사 진영, 콘텐츠 시장 왕좌 탈환에 총력 링크: http://bit.ly/1VoI0xo [뉴스브리프]일본 인터넷 카페에서 가상현실(VR) 극장 서비스 개시 예정...많은 대중들의 VR 기술 체험의 장으로 활용 기대 링크: http://bit.ly/22yi5CB [뉴스브리프]남아프리카공화국 e커머스 비중, 전체 소매유통 규모의 1%에 불과...2015년.. 더보기
뉴스소스 -2016. 02. 19- [뉴스소스]2015년, 온라인 음식 배달 스타트업 투자 급증...소비 행태 변화로 성장 기대 고조. (무료) http://bit.ly/1PUK5dG [뉴스소스]Blizzard 경영진은 e스포츠 선점, 다양한 유저층 확보, 주요 게임 프랜차이즈에 지속적인 업데이트 제공, 건전한 온라인 문화 형성 등을 주요 과제로 꼽아...VR에 대해서는 아직 유보적인 입장. http://bit.ly/20HtsHD [뉴스소스]中 2B업계, 자금조달 규모 확대...기업 경쟁 가열·모바일인터넷 발달로 신기술 도입 증가 추세. http://bit.ly/1OiHJmV [뉴스소스]디지털 음원 중고 판매 서비스, 음반사와의 법정 공방 촉발...법원 "저작권 침해" 판결. http://bit.ly/1PJhXfH [뉴스소스]DFS에 대한.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.02.19 - [트렌드와치]핀테크 혁신의 상징 M-Pesa의 성공요인 분석을 통해 살펴본 아프리카 이통사들의 모바일 금융 비즈니스 전개 추이 링크: http://bit.ly/1OiHJ6g [스냅샷]영국 주요 통신사업자들의 쿼드러플 플레이(Quadruple Play) 추진 현황 및 경쟁력 비교 링크: http://bit.ly/1Uba1XZ [뉴스브리프](무료)온라인 음식 배달 스타트업, 2015년 글로벌 IT 투자금 대거 흡수...2016년 투자 환경은 "적신호" 링크: http://bit.ly/1PUK5dG [뉴스브리프]창립 25주년 맞은 Blizzard, 차세대 성장축으로 모바일 게임과 e스포츠 정조준 링크: http://bit.ly/20HtsHD [뉴스브리프]中 2B(to business)산업, 기업 및 자본시장의.. 더보기
(무료)2016년 예상되는 기술 및 서비스 트렌드...“가상현실, 커넥티드카, e스포츠, 온디맨드 경제” (무료)2016년 예상되는 기술 및 서비스 트렌드...“가상현실, 커넥티드카, e스포츠, 온디맨드 경제” 링크: http://bit.ly/1O4Xz5K 2015년에 이어 2016년에도 주목받는 기술 및 서비스 트렌드로서 가상현실, e스포츠, 커넥티드카, 주문형 서비스 등이 거론되고 있는 가운데, 지속적인 발전을 위해서는 일부 서비스 안전성이나 규정 마련 등과 같은 이슈가 선결되어야 할 것으로 보인다. 아울러 벤처캐피털의 지원을 등에 업고 성공 궤도에 오른 기술 스타트업 가운데 Snapchat은 꾸준한 서비스 향상 노력으로 성장 가능성이 높은 스타트업 업계의 대표 주자로 거론되고 있다. - 2016년 매출 증대 기대 분야…“Snapchat, 가상현실, e스포츠” - 커넥티드카와 온디맨드경제, 서비스 안전성.. 더보기
Netflix의 일본 온라인 동영상 시장 진출 전략과 시장평가 Netflix의 일본 온라인 동영상 시장 진출 전략과 시장평가 링크: http://bit.ly/1EPB0he 미국의 구독형 VOD 서비스 Netflix가 최근 일본 서비스 공식 런칭일을 2015년 9월 2일로 확정하며 아시아 시장 공략에 박차를 가하고 있음 더보기