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콘솔게임

Nintendo의 모바일 게임 도전, 당장의 수익보다는 게임 생태계 장악에 초점…"콘솔과 모바일 통합 생태계 구축이 궁극적 목표" Nintendo의 모바일 게임 도전, 당장의 수익보다는 게임 생태계 장악에 초점…"콘솔과 모바일 통합 생태계 구축이 궁극적 목표" 링크: http://bit.ly/2oAsdlE [News] 콘솔 명가 Nintendo의 모바일 게임시장 공략이 초반부터 순탄치 않아 보인다. 지난 2017년 3월 24일 Nintendo의 타츠미 키미시마(君島達己) 사장이 일본 언론 Nikkei와의 인터뷰에서 모바일 게임 "Super Mario Run"이 기대 이하의 매출을 거뒀다고 시인한 것이다. Nintendo는 모바일 게임사업이 수익보다는 유저층 확대에 더 큰 의미를 두고 있다며 큰 의미를 두지 않았지만, Nintendo의 모바일 게임에 큰 기대를 걸었던 이들은 "Super Mario Run"의 예상 밖 부진에 실망감을 .. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2017. 03. 20 - [무료리포트]Nintendo Switch 출시 초반 성적 "합격점"...하이브리드 콘솔 매력 살릴 타이틀 확충이 관건 http://bit.ly/2muw1iO [무료리포트]높은 수익 창출 잠재력 갖춘 혼합현실(MR) 아케이드, VC에게 외면 받는 3가지 이유 http://bit.ly/2mLDTA9 더보기
게임 전문 방송 플랫폼 Twitch의 新무기 ‘PC게임 판매 서비스’의 내용 및 업계 반응 게임 전문 방송 플랫폼 Twitch의 新무기 ‘PC게임 판매 서비스’의 내용 및 업계 반응 링크: http://bit.ly/2nftCwQ 세계 최대 게임 전문 방송 플랫폼으로 자리잡은 Twitch가 방송 화면 하단에 ‘Buy now’ 버튼을 만들어 이용자가 영상을 시청하는 중에 직접 해당 게임을 구매할 수 있는 서비스를 2017년 여름 이전 개시할 계획... 더보기
Nintendo Switch 출시 초반 성적 "합격점"...하이브리드 콘솔 매력 살릴 타이틀 확충이 관건 Nintendo Switch 출시 초반 성적 "합격점"...하이브리드 콘솔 매력 살릴 타이틀 확충이 관건 링크: http://bit.ly/2muw1iO [News] Nintendo Switch가 3월 3일 출시하자마자 일부 지역에서는 공급 부족에 시달릴 정도로 높은 판매량을 기록 중이다. 출시 전에 제기되었던 하드웨어 성능이나 "거치형+휴대용"이라는 하이브리드 컨셉의 효용성에 대한 우려가 무색할 정도의 성과다. Switch의 성공에 힘입어 Nintendo의 주가도 현재 상승세이며, 다음 분기 매출 등 실적에 대한 기대치도 크게 높아진 분위기다. 그러나 Nintendo Switch가 실제로 구매할 가치가 있는지에 대해서는 업계 전문가들 사이에서도 의견이 분분하다. 기기 성능 자체에 대한 불만, 출시 직후 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.03.16 - [트렌드와치]Nintendo Switch 출시 초반 성적 "합격점"...하이브리드 콘솔 매력 살릴 타이틀 확충이 관건 링크: http://bit.ly/2muw1iO [스냅샷]음악 창작 진영의 인공지능(AI) 기술 활용 사례와 시사점 링크: http://bit.ly/2numryb [뉴스브리프](무료)McKinsey가 제시한 자율주행차량 본격화를 위한 5대 과제...“가격, 소비자 이해 부족, 안전, 규제, 기술” 링크: http://bit.ly/2mQEnon [뉴스브리프]중국 LBS 기반 모바일 소셜플랫폼 Momo, 2016년 4분기 매출 524% 급증한 2억 4,610만 달러 기록...온라인 생중계가 성장 견인차 역할 링크: http://bit.ly/2mQwAqO [뉴스브리프]소셜게임 개발사 Zynga의.. 더보기
뉴스소스 -2016. 08. 08- [뉴스소스]VR, 아직 기대만큼의 반향을 일으키지 못해… ‘Pokemon GO’로 주목받는 AR과 대조적. (무료) http://bit.ly/2b6xeM9 [뉴스소스]게임콘솔의 신제품 출시 주기가 3~4년으로 짧아질 전망...기존 모델과 동일한 프로세서를 업그레이드 모델에서도 적용되어 게임 개발자들에게도 희소식. http://bit.ly/2axSIgr [뉴스소스]e커머스 전문가, 실제 비즈니스에서 활용할 수 있는 6가지 동영상 마케팅 비법 제시. http://bit.ly/2aES02R [뉴스소스]핀테크 스타트업과 기존 자산 운용사·보험사 등 앞다퉈 진출...경쟁환경과 도전요소 고려해야 . http://bit.ly/2aSZMW3 [뉴스소스]中 음식배달 O2O 시장, 가파른 성장세 지속...3대 플랫폼의 서.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.08.08 - [리서치프리즘]2016년 상반기 게임시장을 강타한 "대기업간 M&A"의 대표 사례 및 시장 트렌드 탐색 링크: http://bit.ly/2aSZa2R [트렌드와치]포켓몬 열풍의 수혜자 GameStop…단순 게임가게에서 탈피한 진화의 현주소 링크: http://bit.ly/2aK0yqK [스냅샷]중국 차량 호출 서비스 1위 사업자 Didi Chuxing의 Uber China 인수 배경과 글로벌 진출 전망 링크: http://bit.ly/2b5EgC1 [뉴스브리프](무료)가상현실(VR) 기술, 대중화까지 아직 갈 길 멀다...“고가의 HW와 킬러 콘텐츠 부재 문제”, 당분간 계속될 듯 링크: http://bit.ly/2b6xeM9 [뉴스브리프]게임콘솔 신제품 출시 주기 3~4년으로 짧아진다...기존 모델의 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 07. 01- [뉴스소스]유럽연합, 공유경제 활성화를 위한 규제 최소화 가이드라인 공개...인구밀집적인 유럽 도시들의 특성으로 인해 이웃 간 물건을 공유하는 형식의 비즈니스 모델이 활성화. (무료) http://bit.ly/294gZJT [뉴스소스]모바일 게임시장, 액션 및 어드벤처 장르 다수 등장…열성적인 게이머층을 공략. http://bit.ly/298nhf3 [뉴스소스]Airbiquity, SAP, IBM 등 주요 업체들, 최신 솔루션 잇따라 선보여...원격 SW 업데이트 통해 차량 관리 및 선제적 대응 가능. http://bit.ly/29665UE [뉴스소스]기업용 SW 구축에 개방형 기술 대세화...향후 OAS 방식 더욱 확산 전망. http://bit.ly/29fb1tT [뉴스소스]YouTube 앱에 실시간.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.07.01 - [트렌드와치]YouTube Red, 유명 영화 드라마 버전으로 오리지널 콘텐츠 전략 전개 링크: http://bit.ly/29jPnnd [스냅샷]모바일 월렛 서비스를 둘러싼 4大 트렌드 링크: http://bit.ly/294gRub [뉴스브리프](무료)유럽 내 공유경제 비즈니스, 인구집약적인 도시 특성과 EU의 규제 최소화 가이드라인으로 활성화 계기 마련 링크: http://bit.ly/294gZJT [뉴스브리프]콘솔 스타일의 게임을 모바일로 제작하는 추세 강해져...“모바일에 맞게 그래픽과 스토리라인 단순화 해야” 링크: http://bit.ly/298nhf3 [뉴스브리프]커넥티드 자동차 업계, 막대한 데이터 관리와 차량 SW 업데이트 위한 솔루션 잇따라선보여 링크: http://bit.ly/29665.. 더보기
위기의 Nintendo가 실적 반등을 위해 꺼내든 3가지 전략 카드와 시장의 평가 위기의 Nintendo가 실적 반등을 위해 꺼내든 3가지 전략 카드와 시장의 평가 링크: http://bit.ly/1OZg1fk 지난 2016년 2월 26일 Nintendo가 2016 회계연도(2015.4~2016.3) 영업이익을 기존 예상치인 500억 엔 보다 34% 낮춘 330억 엔으로 하향 조정... 더보기