본문 바로가기

커넥티드 토이

뉴스소스 -2016. 07. 07- [뉴스소스]퍼블리셔 진영, Zynga 등 소셜 게임 업체들의 사례를 반면 교사로 삼아 Facebook Instant Articles에 대한 과도한 의존을 삼가야 한다는 조언. (무료) http://bit.ly/29oZRTM [뉴스소스]영화 ‘Warcraft’, 중국에서 흥행 돌풍...Tencent·Netease·Giant 등 대기업의 주도하에 게임 기반 영화 제작에 박차. http://bit.ly/29k3TK1 [뉴스소스]패션업계의 향후 경쟁 포커스, ICT 기술과의 결합 여부로 갈릴 전망...ICT 영역의 개발 방법론, 패션업계의 혁신 견인 사례로 등극. http://bit.ly/29xWn2V [뉴스소스]게임 정식 출시 전 일부 이용자에게만 게임을 공개하는 소프트 런칭(soft launching), 완.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.07.07 - [트렌드와치]증강현실 글로벌 엑스포 AWE 2016에서 선보인 AR/MR 기술, VR 대체하고 주류 기술로의 등극 가능성 제시 링크: http://bit.ly/29zX210 [스냅샷]커넥티드 토이(Connected Toy) 시장에 진출한 주요 스타트업의 행보 및 시장 이슈 링크: http://bit.ly/29odEsU [뉴스브리프](무료)퍼블리셔 진영, Facebook Instant Articles에 대한 과도한 의존은 금물...Zynga 등 소셜 게임 업체 사례가 반면 교사 링크: http://bit.ly/29oZRTM [뉴스브리프]영화 ‘Warcraft’, 중국 시장에서 흥행몰이...중국 게임업계, 게임 기반 영화 제작에 박차 링크: http://bit.ly/29k3TK1 [뉴스브리프]의류 제작에 I.. 더보기
뉴스소스 -2016. 07. 04- [뉴스소스]2016년 Cannes 광고 페스티벌, 다양한 VR 관련 사업자들의 시연 각축장. (무료) http://bit.ly/29jMbZJ [뉴스소스]드론 회사 Flirtey와 Johns Hopkins 의대 교수 Amukele박사는 미국 최초로 선박으로부터 뉴저지 인근 해안까지 드론을 이용해 의료용 샘플을 운반하는데 성공...구호기관, 재해 지역 물자 공급 기대. http://bit.ly/29ah5A5 [뉴스소스]커넥티드 차량의 최신 무선 환경 유지 가능한 플랫폼 제공…승객 안전과 인포테인먼트 강화. http://bit.ly/29cutZl [뉴스소스]중국 업체 중심의 커넥티드 자동차 생태계 구축…해외 업체들의 수출길 원천봉쇄 우려 제기. http://bit.ly/29ifKZS [뉴스소스]중국 게임업체 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.07.04 - [리서치프리즘]스테디셀러로 변모 중인 커넥티드 토이(Connected Toy) 시장...주요 스타트업 진출 사례 분석 링크: http://bit.ly/29agRbR [트렌드와치]VC들의 VR 영화 제작 투자 열기 고조 현황과 VR 영화의 주류 시장 진입을 위한 당면 과제 링크: http://bit.ly/29dgn6l [스냅샷]가상현실(VR) 현기증 감소를 위한 시야각(FOV) 제한 연구 내용 및 적용 사례 링크: http://bit.ly/29ahjqH [뉴스브리프](무료)2016년 Cannes 광고 페스티벌, 다양한 VR 관련 사업자들의 시연 각축장...광고주 유치를 위한 VR광고 시연 활발 링크: http://bit.ly/29jMbZJ [뉴스브리프]드론, 미국 최초로 선박-해안간 의료용품 운반 성공.... 더보기
Toy-to-Life 콘텐츠의 진화 방향 제시한 게임 스타트업 Jumo의 ‘Infinite Arms’ 사례 분석 Toy-to-Life 콘텐츠의 진화 방향 제시한 게임 스타트업 Jumo의 ‘Infinite Arms’ 사례 분석 링크: http://bit.ly/1TOWO5v 게임 및 완구업계의 전문가들로 구성된 Toy-to-Life 스타트업 Jumo는 기존 Toy-to-Life 콘텐츠와의 차별성을 강조한 ‘Infinite Arms’를 공개하며 업계의 이목을 집중 더보기
게임 스타트업, 게임과 완구의 융합 콘텐츠 "Toy to Life" 시장 진출 확대..."완구의 완성도가 시장 성패 좌우" 게임 스타트업, 게임과 완구의 융합 콘텐츠 "Toy to Life" 시장 진출 확대..."완구의 완성도가 시장 성패 좌우" 링크: http://bit.ly/1rPnaf9 [News] 게임과 완구가 융합된 Toy-to-Life 시장이 수익 다변화를 위한 게임업계의 블루오션으로 부상하면서, 관련 스타트업의 참여도 더불어 확대되고 있다. 특히, 게임 및 완구업계의 전문가들로 구성된 스타트업 Jumo는 변신형 완구 제공 등 기존 Toy-to-Life 콘텐츠와의 차별화를 강조하며 업계의 이목을 집중했다. 업계 전문가들은 스타트업이 자금력과 기술력을 보유한 대기업을 단숨에 따라잡을 수는 없을 것으로 관측하지만, 성장 잠재력 측면에서 스타트업의 Toy-to-Life 시장 진출을 긍정적으로 바라보고 있다. 하지만, 일.. 더보기