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지적재산권

Tencent, 전통문화재 IP 기반 콘텐츠 제작에 나서...중국 전통문화의 해외 시장 진출 첨병 역할도 기대 Tencent, 전통문화재 IP 기반 콘텐츠 제작에 나서...중국 전통문화의 해외 시장 진출 첨병 역할도 기대 링크: http://bit.ly/2arstLN [News] 지난 7월 6일, 중국 IT 대기업 Tencent와 중국 고궁박물원(故宮博物院, Beiging Palace Museum)은 자국 전통문화재 지식재산권(Intellectual Property, IP)에 기반한 게임, 영화, 애니메이션 등 엔터테인먼트 콘텐츠 제작을 위한 제휴를 체결했다. 업계 전문가들은 이번 협력 구축으로 Tencent가 모바일 게임 및 영상 콘텐츠 시장에서 입지를 더욱 공고히 다질 수 있을 것으로 평가한다. 나아가 중국 정부도 달성하지 못한 자국 전통문화 콘텐츠의 대외 경쟁력 확보에 기여할 수 있을지 벌써부터 관심을 나타.. 더보기
Activision Blizzard의 ‘Toy-to-Life’ IP 기반 애니메이션 출시 목적 및 업계 반응 Activision Blizzard의 ‘Toy-to-Life’ IP 기반 애니메이션 출시 목적 및 업계 반응 링크: http://bit.ly/292dkOh 지난 6월 16일 Activision Blizzard는 자사의 인기 Toy-to-Life 게임 ‘Skylanders’ IP 기반의 애니메이션 ‘Skylanders Academy’를 2016년 가을 공개할 예정이라고 발표 더보기
뉴스소스 -2016. 06. 29- [뉴스소스]VR 스튜디오, 헐리우드의 투자 대상으로 부상...영화와 접목된 VR 스토리텔링 각광. (무료) http://bit.ly/294srdk [뉴스소스]Rakuten은 유럽과 동남아시아 지역에서 전자상거래 사업을 축소한 이후 자국 농업기술 분야에 진출. http://bit.ly/296cwKr [뉴스소스]영국의 영화 및 TV 프로듀서 진영은 브렉시트로 인해 엔터테인먼트 업계의 불확실성이 가중될 것으로 관측...영국 정부 및 EU와의 협조로 타개책 모색. http://bit.ly/292dHIp [뉴스소스]모바일 게임 시장 포화로 이용자 획득 비용 증가...인플루언서 마케팅이 탈출구. http://bit.ly/299bIF5 [뉴스소스]Snapchat이 최초의 소셜 AR 플랫폼으로 등극할 수 있다는 전망이.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.29 - [트렌드와치]CNET의 크라우드소싱 SF 소설 집필 프로젝트 "Crowd Control"이 제시하는 크라우드소싱의 미래 링크: http://bit.ly/291x73M [스냅샷]Activision Blizzard의 ‘Toy-to-Life’ IP 기반 애니메이션 출시 목적 및 업계 반응 링크: http://bit.ly/292dkOh [뉴스브리프](무료)가상현실(VR) 기술, 영화 스토리텔링 침투...VR 영화 실험 호평 속 VR 스튜디오 투자 활발 링크: http://bit.ly/294srdk [뉴스브리프]日 대형 전자상거래 업체 Rakuten, 해외 전자상거래 사업 잇따라 철수하며 농업 기술 분야에 신규 진출 링크: http://bit.ly/296cwKr [뉴스브리프]영국 영화 및 TV 업계, 브렉시트(B.. 더보기
뉴스소스 -2016. 06. 21- [뉴스소스]일부 전문가, 5G에 대한 회의적 시각...그러나, 고신뢰도 서비스에 대한 매출 기회는 여전히 존재. (무료) http://bit.ly/28KU9dX [뉴스소스]中 VR 영화, 자본 투자 열기 가열...각종 현실적 난제 탓에 성숙기까지 오랜 시일 필요. http://bit.ly/28KaGA6 [뉴스소스]SIGFOX와 VT Networks, 아일랜드 전국 규모의 IoT 서비스 런칭…기업 및 농가 겨냥 서비스 제공. http://bit.ly/28KQvmj [뉴스소스]디지털 스토리텔링 전략 키워드, 실화·작은 이야기·단순화·구매 여정·감정 등. http://bit.ly/28KbNQe [뉴스소스]VR 고글·모바일 앱 연계한 VR 콘텐츠 확산 추세...스포츠 팀·언론사 등 동참. http://bit.l.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.21 - [트렌드와치]"Amazon Video Direct" 등장...온라인 동영상 앞세운 Amazon의 e-Commerce 시장 장악 무기 링크: http://bit.ly/28Oknvc [스냅샷]업계가 주목 중인 가상현실(VR) 액세서리 분야의 주요 사례 링크: http://bit.ly/28K2snJ [뉴스브리프](무료)5G 사업성에 대한 회의론 부상...”ARPU 하락, 무료 Wi-Fi 확대, OTT 서비스 증가”가 부정적 전망의 근거 링크: http://bit.ly/28KU9dX [뉴스브리프]중국 ‘상하이 국제 영화제’ 포럼 주요 화두...“VR 영화의 대두”, “IP 거품 우려”, “온라인 영화 예매 플랫폼 급성장” 링크: http://bit.ly/28KaGA6 [뉴스브리프]아일랜드에 전국 규모의 IoT .. 더보기
(무료)中 최대 도서·영화·음악 리뷰사이트 Douban, 영화·드라마로 각색하기 위한 소설 추천 플랫폼 도입 (무료)中 최대 도서·영화·음악 리뷰사이트 Douban, 영화·드라마로 각색하기 위한 소설 추천 플랫폼 도입 링크: http://bit.ly/1PJOXI9 최근 중국 최대 도서·영화·음악 리뷰사이트 Douban(豆瓣)이 새로운 수익화 전략으로서, 자사 사이트에 연재된 소설 중 우수 작품을 추천해 영화, 드라마로 각색할 수 있는 플랫폼을 개설했다. 2005년 설립된 Douban은 그동안 다양한 수익화 전략을 시도했으나 기대 이하의 성과를 보이고 있다. - Douban, 새로운 수익화 전략 시도...4~5편 영화·드라마 각색 과정 참여 계획 - Douban, 광고가 주요 수익원...수익화 시도 기대 이하의 성과 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2016. 06. 07 - [무료리포트]서로 닮아가는 Facebook과 Twitter의 실시간 동영상 서비스 전략…미디어 기업들의 플랫폼 전략 고민 깊어져 http://bit.ly/1U8YLaE [무료리포트]‘게임-영화’ 융합 콘텐츠 시장의 주요 트렌드 및 대표 사례 http://bit.ly/1Vric3r 더보기
(무료)신작 애니메이션 "The Angry Birds Movie", 게임과 영화의 융합 성공 사례 등극 유력 (무료)신작 애니메이션 "The Angry Birds Movie", 게임과 영화의 융합 성공 사례 등극 유력 링크: http://bit.ly/1O3uTQA 핀란드 게임 업체 Rovio의 모바일 게임 'Angry Birds'가 Rovio와 Sony Pictures의 상호 보완적인 협업을 발판으로 동명의 애니메이션 "The Angry Birds Movie"로 재탄생해 박스 오피스의 흥행 주자로 떠올랐다. 관련 업계는 "The Angry Birds Movie"가 장기 흥행에 성공할 경우 정체기에 접어든 게임 'Angry Birds'와 관련 프랜차이즈 상품 매출이 반등할 것이라는 전망을 일찌감치 제기하고 있다. - 개봉 첫 주말 북미 박스 오피스 1위 등극...Rovio와 Sony Pictures의 협업 산물 .. 더보기
‘게임-영화’ 융합 콘텐츠 시장의 주요 트렌드 및 대표 사례 ‘게임-영화’ 융합 콘텐츠 시장의 주요 트렌드 및 대표 사례 링크: http://bit.ly/1Vric3r 일부 실패 사례에도 불구하고, 높은 마케팅 효과로 게임과 영화의 IP 연계가 여전히 메이저 영화사와 게임업체의 러브콜을 받고 있는 가운데, ▲게임 및 영화의 자체 개발 능력 보유 시도 ▲새로운고객 세그먼트 발굴 ▲모바일 플랫폼 기반 게임의 영화화 확대 등이 해당 시장의 주요 트렌드로 지목 더보기