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인터렉티브

YouTube와 BBC, 양방향 동영상 콘텐츠 제공 예고...Netflix가 촉발한 양방항 동영상 트렌드의 확산 가능성 진단 YouTube와 BBC, 양방향 동영상 콘텐츠 제공 예고...Netflix가 촉발한 양방항 동영상 트렌드의 확산 가능성 진단 링크: http://bit.ly/2HsAeBA [News] 지난 해 말 Netflix가 자사 최초의 성인 시청자를 겨냥한 양방향 영화 콘텐츠 "Black Mirror: Bandersnatch"를 방영 개시한 지 얼마 지나지 않아 YouTube와 BBC가 양방향 동영상 콘텐츠 제공을 예고하면서 동영상 시장의 양방향 트렌드가 한층 가속화되는 조짐이 일고 있다. YouTube는 양방향 오리지널 시리즈로, BBC는 양방향 뉴스 쇼로 승부수를 던지며 Netflix와 양방향 동영상 트렌드의 주도권을 두고 치열하게 경합해 나갈 것으로 예상되고 있다. 시청자들은 주요 사업자들의 양방향 동영상 경.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.05.16 - [트렌드와치]Amazon, 음악 스트리밍 시장 공략 가속화...Alexa 고객 대상 오디오 광고 기반 무료 서비스가 도약대 링크: http://bit.ly/2vZVjN1 [스냅샷]e커머스 분야에서 예상되는 트렌드 6가지 링크: http://bit.ly/30pBZqK [뉴스브리프](무료)소셜 미디어 플랫폼, 미국 스포츠 리그와 연합전선 구축...TV 채널 진영은 중계권료 부담 가중 위기에 직면 링크: http://bit.ly/2w3ldPX [뉴스브리프]미국 연례 장기 광고 계약 행사 "Upfronts", 일회성 아닌 연중 지속되는 광고 선판매 시장으로의 탈바꿈 시급 링크: http://bit.ly/2WSpKAR [뉴스브리프]라이브 TV쇼, 양방향 기능 추가 추세...“출연자 행동 및 쇼 흐름에 시청자의 실.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2019. 04. 08 - [무료리포트]마침내 공개된 Google 게임 스트리밍 서비스 ‘Stadia’…서막 올린 미래 게임 플랫폼 표준 경쟁 링크: http://bit.ly/2I6rzVY [무료리포트]사용자의 재료 선택에 따라 달라지는 인터렉티브 레시피 영상 링크: http://bit.ly/2Uevrvz 더보기
사용자의 재료 선택에 따라 달라지는 인터렉티브 레시피 영상 사용자의 재료 선택에 따라 달라지는 인터렉티브 레시피 영상 링크: http://bit.ly/2Uevrvz 디지털 퍼블리셔 BuzzFeed가 최근 자사 레시피 제공 웹사이트인 Tasty에 인터렉티브 기능을 활용한 레시피 영상을 공개하여 주목 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.05 - [트렌드와치]"Dota 2" 모드에서 출발한 "Auto Chess"의 흥행돌풍..."모드 기반 게임 개발" 대세 될까 링크: http://bit.ly/2UnpCfu [스냅샷]사용자의 재료 선택에 따라 달라지는 인터렉티브 레시피 영상 링크: http://bit.ly/2Uevrvz [뉴스브리프](무료)클라우드 VR 구현 위해 5G와 VR 헤드셋 연결할 제3의 하드웨어 ‘엣지 디바이스’ 중요성 부상 링크: http://bit.ly/2Idr6la [뉴스브리프]Instagram에 이어 Pinterest도 소셜 커머스 시장에 뛰어들어... Lens, Pincodes 등 시각 검색 기반 쇼핑 지원 툴이 주력 무기 링크: http://bit.ly/2FOOuTc [뉴스브리프]중국 인터넷 3강, 별도의 다운로드가 필요없는.. 더보기
(무료)Netflix, 양방향 콘텐츠 확대 방침...빅데이터 수집, 트래픽 증대, 마케팅 전략 개선의 발판 (무료)Netflix, 양방향 콘텐츠 확대 방침...빅데이터 수집, 트래픽 증대, 마케팅 전략 개선의 발판 링크: http://bit.ly/2CFTc4C 양방향 영화 "Black Mirror: Bandersnatch"의 성과에 고무된 Netflix가 양방향 콘텐츠 확대를 추진하고 있는 것으로 알려졌다. 반복 시청을 촉발하는 양방향 콘텐츠로 빅데이터 수집, 트래픽 증대, 마케팅 전략 개선 등의 효과를 누리려 하는 것이다. 일각에서는 Netflix 등의 사업자가 양방향 콘텐츠로 MMORPG 게임 플레이와 유사한 다중 시청 경험을 구현해 낼 가능성에도 주목하고 있다. - Netflix, 양방향 콘텐츠의 영역 확장 시사...SF 장르에서 코미디나 로맨스 장르로 확장 가능성 - 영화 "Bandersnatch"의 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.03.27 - [트렌드와치]Fox Corp., Disney에게 엔터테인먼트 자산 넘겨주고 ‘뉴스’와 ‘스포츠’에 명운을 걸다 링크: http://bit.ly/2Oxd1A8 [스냅샷]Instagram 통해 인기 증폭되고 있는 2×2 형식 4컷 웹툰 링크: http://bit.ly/2UZKo0C [뉴스브리프](무료)Netflix, 양방향 콘텐츠 확대 방침...빅데이터 수집, 트래픽 증대, 마케팅 전략 개선의 발판 링크: http://bit.ly/2CFTc4C [뉴스브리프]<Fortnite>, 새로운 YouTube 마케팅 패러다임 제시…젊은 세대 목표로한 마케터들에게 중요한 참고 사례 링크: http://bit.ly/2uvaSLV [뉴스브리프]의료분야 스마트스피커 이용 확산..마케팅 목적의 건강데이터 남용 우려도 제기 링크.. 더보기
AI 개발사로 전업 선언한 VR 애니메이션 제작사 Fable...VR/AR 영상물 콘텐츠의 미래 성패 관건은 ‘상호작용’ AI 개발사로 전업 선언한 VR 애니메이션 제작사 Fable...VR/AR 영상물 콘텐츠의 미래 성패 관건은 ‘상호작용’ 링크: http://bit.ly/2CW9Mg2 [News] Oculus 태생의 VR 애니메이션 제작사 Fable이 이른바 "가상존재(virtual being)" 개발사로 방향을 전환했다. Virtual being이란 AI를 기반으로 마치 실제 살아있는 것처럼 사람과 상호작용하는 가상의 캐릭터를 지칭하며, 각자 스토리와 개성을 지닌 채 사람의 친구를 지향한다는 점에서 Siri나 Alexa 같은 비서류 AI와는 구분된다. AI 기반의 가상존재가 고도화될 경우, 시청자들은 단방향 콘텐츠(캐릭터의 회상 장면 등)와 상호작용을 오가며 종전보다 훨씬 능동적으로 몰입감 높은 경험을 할 수 있게될 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.01.31 - [트렌드와치]AI 개발사로 전업 선언한 VR 애니메이션 제작사 Fable...VR/AR 영상물 콘텐츠의 미래 성패 관건은 ‘상호작용’ 링크: http://bit.ly/2CW9Mg2 [스냅샷]가상현실(VR)을 활용한 몰입형 피트니스와 운동 효과 링크: http://bit.ly/2CSQ9pb [뉴스브리프](무료)중국 예능 시장, ‘문화’를 소재로 한 예능의 성장세 두각...오락형 예능에 대한 시청자들의 피로 누적으로 교양 프로그램 수요 증가 링크: http://bit.ly/2S1MJe8 [뉴스브리프]National Geographic, 신규 콘텐츠를 TV 방영일 당일 디지털 플랫폼으로 무료 배포...소비자 데이터가 변화의 밑거름 링크: http://bit.ly/2RqvA8J [뉴스브리프]스마트폰 소설 앱 ".. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2019. 01. 28 - [무료리포트]"숏폼"과 "인터렉티브"로 모바일 영상 시장에 승부수 던진 스타트업 "Fiction Riot"의 전략 분석 http://bit.ly/2FIw2Od [무료리포트]CES 2019에서 주목받은 반려 로봇 5가지 http://bit.ly/2RQrnQR 더보기