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유료 TV

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.05.22 - [리서치프리즘]미국 방송 시장의 게임 체인저로 부상한 "인터넷 유료 TV 서비스"...성장 요인 및 방송 생태계에 미치는 영향력 분석 링크: http://bit.ly/2qMzw88 [트렌드와치]Google, 이미지 검색 기반의 광고 역량 강화...Amazon과의 경쟁 양상, AR과의 통합 등이 주요 관전 포인트 링크: http://bit.ly/2qMjCe7 [스냅샷]일본의 실패한 미디어믹스 프로젝트 ‘케모노프렌즈’의 부활 배경과 IP 활용 사례 링크: http://bit.ly/2q7ogSz [뉴스브리프](무료)인공지능, 창의력 요구되는 엔터테인먼트 및 미디어 업계에서도 영향력 과시 링크: http://bit.ly/2qaG0vv [뉴스브리프]인터랙티브 광고, 시청자 참여 유도하며 광고 회피 줄여...“클릭.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.04.20 - [트렌드와치]일본 전자상거래 업체 Rakuten, HTML5 게임 플랫폼 출시…"자사 메신저의 앱 스토어化 추진이 궁극적 목표" 링크: http://bit.ly/2oK967M [스냅샷]각종 통계 자료로 살펴 본 2017년 팟캐스트 이용 행태 링크: http://bit.ly/2pfi3Yf [뉴스브리프](무료)아티스트 진영, 음악 스트리밍 서비스의 현행 저작권료 배분 정책에 반발 조짐...음악 시장의 미래 안갯속 링크: http://bit.ly/2oKpC7E [뉴스브리프]광고 에이전시, 고객 브랜드 마케팅 위한 크리에이티브 부문에 인공지능 기술 결합한 사례 잇따라 수행 링크: http://bit.ly/2o1R7ux [뉴스브리프]미국의 통신 및 미디어 업계, Trump 특수로 청신호...친기업 기조와 망중립성.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.03.17 - [트렌드와치]통신사가 또 다시 오리지널 콘텐츠 행보에 나서는 이유...스페인 최대 통신사 "Telefonica" 사례 분석 링크: http://bit.ly/2nxCkEi [스냅샷]게임 전문 방송 플랫폼 Twitch의 新무기 ‘PC게임 판매 서비스’의 내용 및 업계 반응 링크: http://bit.ly/2nftCwQ [뉴스브리프](무료)인터넷 TV 서비스, TV 광고 서비스 진화의 촉매로 주목...”AI 등 최첨단 기술 활용한 맞춤형 타깃 광고 제공” 링크: http://bit.ly/2nxl0z7 [뉴스브리프]중국 영화산업, 흥행수익 성장세 둔화...2017년 3월 시행되는 ‘영화산업촉진법’ 통한 도약 기대 링크: http://bit.ly/2m7VFin [뉴스브리프]중국 스마트폰 제조업체, 아시아 전역으로.. 더보기
뉴스소스 -2016. 12. 26- [뉴스소스]MS, 인공지능 및 VR·AR 부문에 가장 높은 특허 출원 수 기록..."Google의 경우 자율주행차에 강점". (무료) http://bit.ly/2hfRmdt [뉴스소스]유료TV 셋톱박스, 종합 서비스와 사용자 경험의 통일에 유리…소비자 편의 향상 기대. http://bit.ly/2hfZg6G [뉴스소스]미래 커넥티드카(Connected Car) 시장을 주도할 5대 키워드. http://bit.ly/2i6Khhb [뉴스소스]Pokemon Go 만든 Niantic을 비롯해 Asobo, CastAR, Six to Start, ZenFri 등의 AR 전문 기업에 주목. http://bit.ly/2iue7zw [뉴스소스]2017년, 스마트폰 영향력 줄어들고 각종 컴퓨터 인터페이스가 소형화 및 자동.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.12.26 - [리서치프리즘]IoT 사업 선점위한 AT&T와 Verizon의 서비스 전략 및 M&A 행보 비교 링크: http://bit.ly/2hfUc1U [트렌드와치]윈텔의 차세대 PC 플랫폼 Evo…마침내 시작되는 PC의 본질적 진화 링크: http://bit.ly/2ivvVGr [스냅샷]M&A 사례 분석을 통해 본 AT&T와 Verizon의 성장 전략 비교 링크: http://bit.ly/2hYBWhM [뉴스브리프](무료)주요 IT 업체 특허 출원 수 조사결과, AI·VR·AR에서 강점 보인 Microsoft 1위 기록...Google은 자율주행차에서 앞서 나가 링크: http://bit.ly/2hfRmdt [뉴스브리프]유료 TV의 미래...“전통 TV 서비스와 OTT TV 서비스를 모두 제공하는 유료TV 셋톱.. 더보기
뉴스소스 -2016. 09. 12- [뉴스소스]동영상 재생 직전에 재생되는 프리롤(Pre-Roll) 동영상 광고, 대다수 동영상 시청자에게 거부당하며 광고 차단 SW 및 광고 건너뛰기 행태 확산을 촉발...동영상 광고 개선 필수. (무료) http://bit.ly/2cnJww2 [뉴스소스]유료 TV 위기 돌파, 서비스 개선으로는 역부족...데이터 분석 통한 능동적 CRM 전략이 해법. http://bit.ly/2cwDxdy [뉴스소스]中 Huawei·Xiaomi, 모바일 결제 서비스 Huawei Pay·Xiaomi Pay 각각 출시...NFC 기능 지원. ttp://bit.ly/2ckwu51 [뉴스소스]산업용 IoT(IIoT; Industrial Internet of Things)의 규모는 스마트홈과 웨어러블 등 현재의 소비자용 IoT를 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.09.12 - [리서치프리즘]게임시장의 "태풍의 눈"으로 부상한 가상현실(VR) 아케이드 시장의 최근 조성 사례 분석 링크: http://bit.ly/2ciSOLE [트렌드와치]VR 생태계 구축과 확장을 목표로 한 VR 펀드, 최근 동향과 사례를 통해 본 시사점 링크: http://bit.ly/2cnHg8f [스냅샷]2016년 주목해야 할 6대 드론 업체... 고정익 드론의 Parrot, 산업용 드론의 Kespry 등 링크: http://bit.ly/2cnHtbr [뉴스브리프](무료)프리롤(Pre-Roll) 동영상 광고, 시청자에게 거부당하며 광고 차단 및 건너뛰기 행태의 확산 촉발 링크: http://bit.ly/2cnJww2 [뉴스브리프]유료 TV 업계의 가입자 감소 위기, 데이터 분석 기반 CRM 전략으로 극복 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 06. 24- [뉴스소스]음악 스트리밍 서비스 시장을 겨냥한 Twitter와 Amazon...Twitter는 SoundCloud 연계, Amazon은 스마트 스피커 Amazon Echo로 차별화. (무료) http://bit.ly/28UspUk [뉴스소스]여러 작품에서 세계관을 공유하는 Cinematic Universe 전략, 풍성한 스토리 전개 및 영화 관객 흥미 증폭 가능...과잉 공급은 영화 생태계에 무리. http://bit.ly/28P9EQq [뉴스소스]中 P2P 대출 플랫폼 업계, 해외 시장 진출 박차...New Union, 설립 초기부터 해외 시장 공략. http://bit.ly/291vwI7 [뉴스소스]미국 유료 TV 업계, 온라인 동영상 서비스 확산으로 붕괴 위기...스포츠 중계마저 이동. http:/.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.24 - [트렌드와치]WWDC 2016을 통해 본 Apple의 인공지능 강화 전략의 향방과 경쟁업체 행보 비교 분석 링크: http://bit.ly/28WeZYb [스냅샷]Activision Blizzard의 최신작 ‘Overwatch’에서 드러난 4大 전략적 특징 링크: http://bit.ly/28R79vS [뉴스브리프](무료)Twitter와 Amazon, 음악 스트리밍 서비스 시장 정조준...Amazon은 스마트 스피커 Amazon Echo가 차별화 무기 링크: http://bit.ly/28UspUk [뉴스브리프]헐리우드의 Cinematic Universe 전략 확산, 영화 팬 견인에는 "청신호‘, 하지만 영화 생태계에는 "적신호" 링크: http://bit.ly/28P9EQq [뉴스브리프]중국 P2P 대출.. 더보기
뉴스소스 -2016. 06. 23- [뉴스소스]북미 디지털 만화책·종이 만화책 매출 증가...만화책 수집이 주원인. (무료) http://bit.ly/28P0UZI [뉴스소스]中 인터넷 생중계 시장, 거품 붕괴 가능성에 대한 우려 대두...투자 경쟁 과열 조짐. http://bit.ly/28OuyOv [뉴스소스]인공지능(AI) 분야에서 주요 기술기업들의 경쟁이 치열해지고 있으나 아직까지는 미숙한 단계. http://bit.ly/28RuoZv [뉴스소스]Danielle Novac 교수팀, 물리치료용 VR게임 개발…움직임이 어려운 환자들에게 효과적. http://bit.ly/28YGgIf [뉴스소스]FCC, 셋탑박스 시장 개혁 추진...써드파티 벤더의 자유로운 동참·소비자 선택지 확대 목표. http://bit.ly/28RumAP [스냅샷]할.. 더보기