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유료 TV

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.12.27 - [트렌드와치]초고속 성장 중인 중국 실시간 동영상 스트리밍 시장에 적신호...”지속적인 성장의 열쇠는 수익 구조 다변화” 링크: http://bit.ly/2pDSpxe [스냅샷]일본 정부의 ‘Society 5.0(超스마트사회)’ 실현을 위한 연구개발 전략 및 대상 영역 링크: http://bit.ly/2DXhHcz [뉴스브리프](무료)Blizzard, 게임 스토리를 기반으로 한 만화 잇따라 출간…“게임 세계를 확장 시키거나 스토리를 이어가는 역할” 링크: http://bit.ly/2l2lPR4 [뉴스브리프]2018년 블록체인 혁명 가속화 전망...중개자와 중앙관리의 필요성 배제하며 인터넷에 버금가는 변화와 혁신 기대 링크: http://bit.ly/2DiRnZz [뉴스브리프]Disney의 21st Cen.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.11.30 - [트렌드와치]BBC News 앱의 세로 동영상 전략, 트래픽 증가 효과 입증...세로 동영상이 동영상의 미래로 주목 받는 이유 링크: http://bit.ly/2BxAWsd [스냅샷]Tesla의 자율주행 전기트럭 발표를 통해 본 트럭 운전의 미래 링크: http://bit.ly/2AIGQts [뉴스브리프](무료)IT 전문 미디어 WIRED, e-Commerce 링크 포함하는 제품 리뷰 페이지 제공하며 손쉬운 온라인 쇼핑 환경 구현 링크: http://bit.ly/2Al28dk [뉴스브리프]아카데미 특별상 수상작으로 VR 단편 영화 선정…VR 영화, 또 하나의 장르로 인정받을지 주목 링크: http://bit.ly/2zAIA3C [뉴스브리프]도시 생활을 바꿀 증강현실(AR) 기술…“여행 장소 정보 확인, .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.10.27 - [트렌드와치]재고없는 백화점 “Nordstrom Local”, 옴니채널 시대의 대비와 고객충성도 강화 시도 링크: http://bit.ly/2yOUtpy [스냅샷]디지털 영화 판매처 간의 장벽을 없앤 Disney의 "Movies Anywhere" 링크: http://bit.ly/2gMnn2I [뉴스브리프](무료)Tencent 산하 중국 최대 웹문학 플랫폼 China Literature, IP 비즈니스 성장세에 힘입어 11억 달러 규모 IPO 착수 링크: http://bit.ly/2yPIubm [뉴스브리프]홈 콘솔 게임 선구자 Atari, 새로운 게임콘솔 Ataribox로 콘솔 시장에 재도전 링크: http://bit.ly/2iFkcKr [뉴스브리프]유료 TV 서비스 사업자에게 요구되는 3대 혁신 과제 링.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.10.20 - [트렌드와치]Facebook 광고, 러시아의 미국 대선 개입 통로 역할...방송, 언론사에 상응하는 규제 적용 요구 논쟁 촉발 될까 링크: http://bit.ly/2yva79q [스냅샷]가상현실(VR) 통한 만화 경험 전달하는 Project Hikari의 개발 전략 및 극복과제 링크: http://bit.ly/2x9DXw9 [뉴스브리프](무료)뇌과학을 활용해 소비자의 쇼핑 습관 분석하는 미술 작품 전시회 개최...“소비자의 구매 촉발 요인 규명이 최종 목적” 링크: http://bit.ly/2yzZK1L [뉴스브리프]해외 영화가 장악하고 있는 중국 SF 영화시장, 기대작 잇따르며 성장 기대감 증폭 링크: http://bit.ly/2gmWlLf [뉴스브리프]미국 유료 TV 서비스 업계, 2017년 3분기.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.08.21 - [리서치프리즘]2017년 2분기 미국 Top3 유료 TV 업체 실적을 통해 살펴본 유료 방송 산업 변화의 향방 링크: http://bit.ly/2wuRXTM [트렌드와치]Netflix에 등돌리고 SVOD 서비스 시장 공략하는 Disney…”온라인 동영상 시장, 격변기 임박” 링크: http://bit.ly/2iiJIEN [스냅샷]가입자 수 1억 명 돌파한 Netflix의 부채 문제와 수익성 향상 방안 링크: http://bit.ly/2xgwGdx [뉴스브리프](무료)2017년 상반기 중국 게임시장, 전년比 26.7% 증가한 17조원 기록...모바일게임, 매출 비중 56.3% 차지하며 황금기 구가 링크: http://bit.ly/2wmALAO [뉴스브리프]헬스케어 사물인터넷(IoT) 시장의 고속 성장이 예.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.08.02 - [트렌드와치]미국 올드 미디어 진영, 인쇄 광고 시장 쇠퇴로 잡지 매각 가속화...디지털화 전략 성패도 불확실 링크: http://bit.ly/2uiayxO [스냅샷]할리우드 6대 영화 스튜디오들이 전개하는 가상현실(VR) 전략 및 업계 평가 링크: http://bit.ly/2tXYZMB [뉴스브리프](무료)만화책, 능동적인 매체로서 사회 변화의 동력...“읽고 쓰는 능력 배양, 역사적 기록 보완, 난해한 내용 흡수에 기여” 링크: http://bit.ly/2u2wbqm [뉴스브리프]오픈 게임플랫폼 Roblox, 17~22세 젊은 층 중심으로 200만 게임개발자 보유... 9,200만 달러 VC 투자 유치하고 개발자들에게 3,000만 달러 지원 계획 링크: http://bit.ly/2vr6dx4 [뉴스브.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.07.26 - [트렌드와치]미국 지상파 방송사 NBC, Snapchat 기반 뉴스 쇼로 젊은 시청자층 겨냥...소셜 미디어, TV 쇼 부흥의 진앙지 될 것인가? 링크: http://bit.ly/2tB3htl [스냅샷]인공지능(AI) 기반의 개인용 헬스케어 로봇 사례와 시사점 링크: http://bit.ly/2uvOnrg [뉴스브리프](무료)Facebook, Instant Articles에서 뉴스 유료 구독 기능 지원 임박...퍼블리셔 불만 해소 및 자사 광고 매출 제고 위한 노림수 링크: http://bit.ly/2h1j6I0 [뉴스브리프]음악 공유 플랫폼 SoundCloud 도태 위기...“repost 기능 남용 방치와 수익 모델 부재에 따른 음반사의 외면이 원인” 링크: http://bit.ly/2tBxybu [뉴.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.07.07 - [트렌드와치]Google, 모바일 SoC 자체 개발 가능성 고조...하이엔드급 스마트 단말 벤더로의 포지셔닝 노리나? 링크: http://bit.ly/2uwyDCm [스냅샷]음성검색 시대의 도래를 맞이해 마케팅 진영이 고려해야 할 4大 전략 링크: http://bit.ly/2tXpANx [뉴스브리프](무료)시각적 검색(Visual Search), 텍스트보다 빠른 검색 경험 제공...하지만 구체적 광고 수익 모델 부재로 활성화까지는 상당 시간 소요 예상 링크: http://bit.ly/2uQ0Nre [뉴스브리프]IDC, 2021년 가상현실(VR) 헤드셋 6,710만 대 보급..."VR 산업에 대한 장밋빛 전망 재점화" 링크: http://bit.ly/2uQfGKc [뉴스브리프]5G 네트워크, 스트리밍 비디.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.07.06 - [트렌드와치]콘솔 게임업계의 "큰손"으로 활약한 Sega, 고전게임 재출시 트렌드에 본격 참전 선언..."추억팔이" 넘어 최신 게임과의 연계 가능성에 주목 링크: http://bit.ly/2srrbqn [스냅샷]글로벌 협업 통해 5G 기술 선도하려는 중국의 네트워크 전략 링크: http://bit.ly/2tOdl4S [뉴스브리프](무료)중국에 부는 "가전 제품의 공유 서비스" 바람...위생 문제 등 리스크 해결 위한 업계의 노력 절실 링크: http://bit.ly/2srJPyw [뉴스브리프]중국 저작권 산업, 수출 호조에 힘입어 급속 성장...미국 저작권 산업과의 격차 감소 추세 링크: http://bit.ly/2tSWDCg [뉴스브리프]미국 유료 TV 시장, 온라인 동영상·요금 인상·유료 TV 기피층.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.05.26 - [트렌드와치]일본 정부의 2020년 도쿄 올림픽 맞이한 자율주행차량 정책 정비 내용과 평가 링크: http://bit.ly/2rW7bMX [스냅샷]생각만으로 가상현실(VR) 콘텐츠 제어 가능한 기술 개발 사례 링크: http://bit.ly/2qpw0yQ [뉴스브리프](무료)중국 PC방산업, 모바일 시대 개막과 함께 급격히 축소...e스포츠 열풍 타고 부활위한 타개책 모색 중 링크: http://bit.ly/2qUCJnZ [뉴스브리프]신생 음악 스트리밍 서비스 SongCast, 광고·구독료 배제한 전략으로 급성장 기대...가상비서 서비스의 확산도 청신호 링크: http://bit.ly/2qlw2bV [뉴스브리프]미국 유료 TV 서비스 시장의 미래 "적신호"...가입자 급감 및 인터넷 TV 서비스, Net.. 더보기