본문 바로가기

완구

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2018.02.05 - [리서치프리즘]소매유통업계의 게임 체인저 "무인점포" 구축 사례와 시장의 평가 링크: http://bit.ly/2nGzi1p [트렌드와치]완구와 증강현실과의 만남...앱 생태계 조성 통해 완구의 새로운 가치 전달 및 제품 수명 주기 확장 기대 링크: http://bit.ly/2FKcNzL [스냅샷]조립 설치가 가능한 가상현실(VR) 어트랙션의 컨셉 해부 및 시사점 링크: http://bit.ly/2EcVFWq [뉴스브리프](무료)수익 창출 난관에 놓인 Spotify, 수익성 개선 위해 신진 아티스트와의 직접 계약 체결가능성 대두…”음반사 진영 위협 가능성 고조” 링크: http://bit.ly/2FK13gQ [뉴스브리프]2018년 예상되는 OTT 광고 시장의 3가지 전망 링크: http://bit.ly/.. 더보기
"Hong Kong Toys & Games Fair 2018", 최신 기술과 빠르게 융합 중인 완구 업계의 현주소 제시 "Hong Kong Toys & Games Fair 2018", 최신 기술과 빠르게 융합 중인 완구 업계의 현주소 제시 링크: http://bit.ly/2n9Atqr [News] 아시아 최대 규모의 완구 및 게임 박람회인 "Hong Kong Toys & Games Fair 2018"이 1월 8일부터 나흘간 일정으로 홍콩 컨벤션센터에서 개최됐다. 홍콩무역발전국(Hong Kong Trade Development Council) 주최로 1975년부터 매년 개최돼 올해로 44회째 치러진 해당 행사는 봉제인형이나 보드게임과 같은 전통적 완구부터 디지털 게임과 완구를 결합한 각종 하이브리드 완구에 이르기까지 완구 및 게임 전반을 아우르는 다양성을 자랑한다. 올해 행사에는 세계 45개국에서 2,100여 개의 브랜드가.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2018.01.25 - [트렌드와치]"Hong Kong Toys & Games Fair 2018", 최신 기술과 빠르게 융합 중인 완구 업계의 현주소 제시 링크: http://bit.ly/2n9Atqr [스냅샷]CES 2018에서 주목받은 헬스케어 관련 제품 8가지 링크: http://bit.ly/2ry7YY4 [뉴스브리프](무료)전기차 판매 전망에 대한 잘못된 가정...“비용 효율성 외에 브랜드, 다양한 차종 등도 고려 요인” 링크: http://bit.ly/2FcaMMz [뉴스브리프]중국 애니메이션 영상 커뮤니티 개척자 AcFun, 시장 호황 불구 경영 위기감 확산…“양질의 콘텐츠 확보 위한 창작자 인센티브제 개선 급선무” 링크: http://bit.ly/2DKVL7C [뉴스브리프]유럽과 미국 메이저 통신사 진영, 통신-미.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.08.24 - [트렌드와치]잇따른 e-Book 시장 침체 소식, 단순한 "착시"일 수 있다는 주장 등장...e-Book 표준 포맷 통한 시장 활성화 가능성도 존재 링크: http://bit.ly/2xtY2Nx [스냅샷]싱가포르 이동통신업체 M1, 동남아 최초 협대역 사물인터넷(NB-IoT) 상용 서비스 개시 링크: http://bit.ly/2w5AxLr [뉴스브리프](무료)빅데이터(Big Data), 디지털 음악 시장 성장의 주요 동력으로 부상...개인화된 음악 경험 지원과 새로운 통찰 획득의 원천 링크: http://bit.ly/2wpghaa [뉴스브리프]인공지능과 음악의 조합, 미래의 음악활동 방식 바꿀 것 링크: http://bit.ly/2vZHcbm [뉴스브리프]미국 스포츠 리그, 디지털 전략 가속화...디지털.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2016. 03. 07 - [무료리포트]완구 업체 Mattel, 3D 프린터와 디자인 설계 앱으로 구성된 "ThingMaker" 출시…3D 프린팅의 대중화 촉발 기대 http://bit.ly/1X5utIA [무료리포트]시민 안전 vs 프라이버시...애플과 미국 수사당국 간 갈등 핵심 쟁점 http://bit.ly/1SsQh1z 더보기
완구 업체 Mattel, 3D 프린터와 디자인 설계 앱으로 구성된 "ThingMaker" 출시…3D 프린팅의 대중화 촉발 기대 완구 업체 Mattel, 3D 프린터와 디자인 설계 앱으로 구성된 "ThingMaker" 출시…3D 프린팅의 대중화 촉발 기대 링크: http://bit.ly/1Lzeq58 [News] 완구 업체 Mattel이 3D 프린팅 업계의 신흥 주자로 발돋움할 조짐이 일고 있다. 지난 2월 완구 박람회 "New York Toy Fair 2016"를 통해 3D 프린터와 디자인 설계 앱으로 구성된 가정용 3D 프린팅 에코시스템 "ThingMaker"를 공개한 것이다. 간편한 사용성을 자랑하는 "ThingMaker"는 아동과 부모를 포괄한 가족 구성원들이 3D 프린터에 친근하게 접근해 다양한 완구를 제작하고 사용하는 환경을 조성함으로써 신기술인 3D 프린팅의 대중화를 앞당기게 될 것으로 일찌감치 기대를 모으고 있다. .. 더보기
글로벌 완구 업체들의 게임사업 진출 유형 및 사례 ○ 글로벌 완구 업체들의 게임사업 진출 유형은 크게 4가지로 구분할 수 있는데, 상위 3개 완구 업체는 게임 플랫폼(HW) 확보 전략을 제외한 나머지 3가지 게임 타이틀 개발을 위한 전략적 옵션을 각각 선택하고 있음 ======================================================================================== ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : 완구, 게임, 플랫폼, 캐릭터, 사업 진출, 진출 전략, 게임시장, 게임산업, 완구업체, Mattel, Hasbro, Bandai Namco 더보기