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옴니채널

재고없는 백화점 “Nordstrom Local”, 옴니채널 시대의 대비와 고객충성도 강화 시도 재고없는 백화점 “Nordstrom Local”, 옴니채널 시대의 대비와 고객충성도 강화 시도 링크: http://bit.ly/2yOUtpy [News] 미국의 고급 백화점 체인 Nodstrom이 재고 없는 백화점, "Nordstrom Local"을 오픈했다. "Nordstrom Local"을 이용하는 고객들은 매장에서 제품을 구매하는 대신, 옷과 물건을 편안히 체험하고, 직원들에게 스타일 컨설팅과 상담을 받을 수 있다. "Nordstrom Local"은 고객들의 옴니채널 구매 패턴이 일반화되어 감에 따라, 기존 오프라인 매장의 활용 방안을 강구하는 차원의 조치로 이해된다. 이와 관련 Nordstrom의 Erik Nordstrom 대표는 "오프라인 매장과 온라인 고객이 나누어져 있지는 않고, 개인의 상황.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.10.27 - [트렌드와치]재고없는 백화점 “Nordstrom Local”, 옴니채널 시대의 대비와 고객충성도 강화 시도 링크: http://bit.ly/2yOUtpy [스냅샷]디지털 영화 판매처 간의 장벽을 없앤 Disney의 "Movies Anywhere" 링크: http://bit.ly/2gMnn2I [뉴스브리프](무료)Tencent 산하 중국 최대 웹문학 플랫폼 China Literature, IP 비즈니스 성장세에 힘입어 11억 달러 규모 IPO 착수 링크: http://bit.ly/2yPIubm [뉴스브리프]홈 콘솔 게임 선구자 Atari, 새로운 게임콘솔 Ataribox로 콘솔 시장에 재도전 링크: http://bit.ly/2iFkcKr [뉴스브리프]유료 TV 서비스 사업자에게 요구되는 3대 혁신 과제 링.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.10.18 - [트렌드와치]Google과 Levi’s의 스마트 재킷 출시...기술을 내세우지 않는 새로운 웨어러블 시장의 성공 공식을 제시하다 링크: http://bit.ly/2yQTy8r [스냅샷]중국 대표 게임 "왕자영요", 글로벌 확장에 고전 중…중국에 집중된 Tencent의 인터넷 생태계 인프라가 원인 링크: http://bit.ly/2gqCazZ [뉴스브리프](무료)Square Enix의 가상현실(VR) 만화 프로젝트 "Project Hikari", 만화 고유의 특성을 반영한 전략으로 VR 만화의 새로운 지평 제시 링크: http://bit.ly/2ywZdzw [뉴스브리프]Smart Kitchen Summit 행사 개최...“5~10년내 인공지능이 부엌에 자리 잡을 것” 링크: http://bit.ly/2yx.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.10.17 - [트렌드와치]美 대형 슈퍼체인 Albertsons의 Plated 인수, 온라인 Meal Kit 배송 서비스 인수전의 신호탄이 될 것인가? 링크: http://bit.ly/2gLJTFz [스냅샷]오프라인 쇼핑 경험을 혁신할 팝업 스토어 등장 링크: http://bit.ly/2yt9Vqf [뉴스브리프](무료)패션업계, 인공지능(AI)과 빅데이터, 반응형 직물과 블록체인 등 신기술 접목 잇따라 링크: http://bit.ly/2ihyBwt [뉴스브리프]가파르게 성장 중인 중국 디지털 만화시장…만화 IP의 2차 개발이 업계의 차세대 블루오션으로 부상 링크: http://bit.ly/2gL8GcN [뉴스브리프]중국 공유자동차 시장, 중국 최대 콜택시 앱 Didi의 진출로 가파른 성장 전망 링크: http://bi.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.07.13 - [트렌드와치]Facebook, 유료 구독형 뉴스 플랫폼으로 진화 시도...퍼블리셔 진영, 수익화에 대한 기대와 생태계 종속에 대한 우려 공존 링크: http://bit.ly/2uT2i8N [스냅샷]가상현실(VR) 피트니스 센서 장비의 등장과 성공 가능성 링크: http://bit.ly/2ufVm7I [뉴스브리프](무료)가상현실(VR)과 기존 PC방의 접목, 중국 VR방 업계의 신 성장 돌파구로 주목...저렴한 이용요금 등으로 VR 잠재고객 확보에 유리 링크: http://bit.ly/2t58rl0 [뉴스브리프]중국 음악 스트리밍 서비스 시장, 급성장 추세...정부의 불법 복제 방지·저가형 스마트폰·저렴한 요금제가 주효 링크: http://bit.ly/2t5Hu0D [뉴스브리프]인디 게임 플랫폼 Jump .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.07.11 - [트렌드와치]Xiaomi, 특허 확보 위해 Nokia와 손 맞잡아...양사 간 윈-윈 만들어낼 수 있는 파트너십 될까? 링크: http://bit.ly/2t80l6o [스냅샷]5G가 소비자와 기업의 인터넷 이용 방식에 미칠 영향 링크: http://bit.ly/2sYGMlL [뉴스브리프](무료)중국 영화계 명장, 잇따라 웹드라마 제작 출사표..."IP와 스타" 위주에서 벗어나 웰메이드 웹드라마 등장의 기폭재 기대 링크: http://bit.ly/2tBR1uU [뉴스브리프]중국 국영 이통3사, 사물인터넷(IoT) 시장 주도권 경쟁 본격화...산업 생태계 구축 위한 투자 활성화 링크: http://bit.ly/2u2uxEw [뉴스브리프]음성기반 검색광고에 대한 과장된 전망 금물...광고시장 단기간 변화는 쉽.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2017. 07. 10 - [무료리포트]Google, 모바일 SoC 자체 개발 가능성 고조...하이엔드급 스마트 단말 벤더로의 포지셔닝 노리나? http://bit.ly/2uwyDCm [무료리포트]Amazon의 오프라인 점포 확대 행보 분석 및 향후 전망 http://bit.ly/2sAy3Wz 더보기
Amazon의 오프라인 점포 확대 행보 분석 및 향후 전망 Amazon의 오프라인 점포 확대 행보 분석 및 향후 전망 링크: http://bit.ly/2sAy3Wz e커머스 공룡 Amazon이 IT 기술을 앞세워 서점, 편의점, 식료품점 등을 구축하고, 최근에는 유기농 식료품 전문 슈퍼마켓 체인 Whole Foods를 인수하며 온·오프라인을 아우르는 유통업체로 진화 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.06.21 - [트렌드와치]Amazon, 유기농 슈퍼마켓 체인 Whole Foods 인수...오프라인 소매유통 시장의 지각 변동 임박 링크: http://bit.ly/2syLgfA [스냅샷]오리지널 영상 콘텐츠 시장 진출을 선언한 대표 IT 업체 사례 및 업계 평가 링크: http://bit.ly/2syHHG9 [뉴스브리프](무료)5G 가입자, 2022년 전 세계 인구의 15%인 5억명에 달할 듯... 4K/8K 고해상도 동영상이나 AR/VR 기반 게임 등 5G 수요 촉발할 동인이 관건 링크: http://bit.ly/2syE6HX [뉴스브리프]게임 구독 서비스, 콘솔 게임 업계의 신규 비즈니스 모델로 부상..."제한적인 콘텐츠 제공으로 성공 가능성엔 물음표" 링크: http://bit.ly/2soja8i [뉴스브리프.. 더보기
"Amazon Go", 계산대 없는 매장 시스템으로 쇼핑 혁신 기대…Amazon의 오프라인 소매유통 시장 장악 야심 표면화 "Amazon Go", 계산대 없는 매장 시스템으로 쇼핑 혁신 기대…Amazon의 오프라인 소매유통 시장 장악 야심 표면화 링크: http://bit.ly/2gAyb2F [News] Amazon의 오프라인 식료품 매장 "Amazon Go"가 베일을 벗었다. "Amazon Go"는 컴퓨터 시각, 센서 퓨전, 딥 러닝 등의 신기술로 고객들이 계산대에 줄을 설 필요가 없이 매장을 나가면서 자동으로 선택한 상품들을 결제할 수 있는 시스템을 도입해 화제가 되고 있다. 2015년 11월 오프라인 서점 "Amazon Books"를 개시한 데 이어 최근 "Amazon Go" 매장을 개설한 Amazon이 오프라인 쇼핑 경험의 혁명과 오프라인 소매유통 시장 침투라는 두 마리 토끼를 잡을 수 있을 지 기대된다. [News .. 더보기