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온라인 광고

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.05.02 - [트렌드와치]Xiaomi, 인도 시장 약진으로 글로벌 입지 확보에 청신호...기업 체질 변화 행보의 성과는 아직 불투명 링크: http://bit.ly/2p2HdW7 [스냅샷]일본 스마트폰 만화 앱 서비스 이용 행태 조사 결과와 성장 요인 분석 링크: http://bit.ly/2pzF8Ci [뉴스브리프](무료)모바일 게임 개발사, 실시간 스트리밍 적극 활용해야...강력한 게임 마케팅 툴로서 매출 견인 역할 링크: http://bit.ly/2pBSgZx [뉴스브리프]온라인 광고 시장, 당분간 검색 광고의 Google과 소셜 광고의 Facebook 독주체제 이어질 듯 링크: http://bit.ly/2pBXftf [뉴스브리프]Oculus, F8 개발자회의에서 AR안경의 대중화 예고...”향후 50년 간 등장.. 더보기
FCC, ISP 관련 프라이버시 규제 강화...통신사 등 ISP 진영의 온라인 타깃 광고 사업에 암초 FCC, ISP 관련 프라이버시 규제 강화...통신사 등 ISP 진영의 온라인 타깃 광고 사업에 암초 링크: http://bit.ly/2eH5q1v [News] 미국 연방통신위원회(FCC)가 최근 ISP와 관련한 프라이버시 규제를 강화해 브로드밴드 시장과 온라인 광고 시장에 적지 않은 파문이 야기되고 있다. FCC의 규제에 의거해 통신사 등 ISP 진영이 가입자의 민감한 데이터를 수집하고 공유하는 데 있어 반드시 사전 승인을 받아야만 하는 환경이 조성되면서 이들의 온라인 타깃 광고 전략에 차질이 빚어질 것으로 예상되기 때문이다. FCC의 새로운 ISP 프라이버시 규제의 주요 항목이 발효되기까지는 1년 여의 기간이 남아 있는 상태다. 모바일 인터넷, 사물인터넷(IoT), 스마트홈, 인공지능 가상 비서 서비.. 더보기
뉴스소스 -2016. 11. 08- [뉴스소스]리믹스, 실황 녹음, 커버 음악 등의 그레이 뮤직(gray music) 콘텐츠가 높은 인기를 지속하면서 향후 음악 스트리밍 서비스의 주요한 차별화 요소로 부각될 것으로 전망. (무료) http://bit.ly/2exQqjh [뉴스소스]Zhihu의 eBook 서점, 방대한 이용자 기반이 최대 강점...다각적인 콘텐츠 수익화에 집중 계획. http://bit.ly/2egIzv7 [뉴스소스]웨어러블 시장, 미래에는 다양한 신기술과 결합하고 새로운 응용처를 개척해나갈 것으로 기대...AR, VR, 스마트 의류, 반려동물용 웨어러블 등이 대표적인 사례. http://bit.ly/2fbilcF [뉴스소스]디지털 미디어 업계, 구독 경제의 성장 견인차...전면 유료 구독 서비스 증가 추세. http://b.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.11.08 - [트렌드와치]FCC, ISP 관련 프라이버시 규제 강화...통신사 등 ISP 진영의 온라인 타깃 광고 사업에 암초 링크: http://bit.ly/2eH5q1v [스냅샷]손정의 사장이 밝힌 ARM 인수 배경과 Softbank의 장기 비전 링크: http://bit.ly/2fiAyT9 [뉴스브리프](무료)리믹스, 커버 음악 등 그레이 뮤직(gray music) 콘텐츠, 독점 콘텐츠 대신하는 음악 스트리밍 서비스의 차별화 요인으로 부각 링크: http://bit.ly/2exQqjh [뉴스브리프]중국 최대 질의·응답 지식통합사이트 Zhihu, eBook 서점 오픈...“방대한 이용자 기반과 다양한 전문 콘텐츠가 강점” 링크: http://bit.ly/2egIzv7 [뉴스브리프]미래 웨어러블 시장이 주목해야 할.. 더보기
(무료)광고 차단 대응 방안, 핫이슈로 부상 중...“광고의 창의성을 높이고, 광고 차단 시도 탐지하는 기술적 솔루션 개발해야” (무료)광고 차단 대응 방안, 핫이슈로 부상 중...“광고의 창의성을 높이고, 광고 차단 시도 탐지하는 기술적 솔루션 개발해야” 링크: http://bit.ly/1G7PiQ7 최근 디지털 광고업계에서는 광고 차단이 뜨거운 이슈로 떠오르고 있다. New York에서 개최된 Ad Week에서도 광고 차단 문제에 대한 논의가 활발이 진행됐으며, 광고의 창의성을 높이고 광고 차단 시도를 탐지하는 코드와 같은 기술적 솔루션을 개발해야 한다는 분석이다. - “창의적인 광고로 광고 기피 현상 해결해야”…”소비자들의 심리를 충분히 이해해야” - IAB, 광고 차단 탐지 코드 개발…”광고 차단 시도를 탐지하는 것만으로도 큰 도움” 더보기
뉴스소스 -2015. 08. 20- [뉴스소스]음악 스트리밍 서비스 시장의 대표주자 Spotify, 인디 뮤지션들을 발굴하고 성장시키는 통로로 주목. (무료) http://bit.ly/1NG7TC0 [뉴스소스]Netease, 인기 게임 타이틀 성공에 힘입어 실적 호조...모바일 게임 동시 접속자수 200만 돌파. http://bit.ly/1gXYOtn [뉴스소스]프랑스의 이동통신업체 Orange가 금융기관과 협력관계를 구축해 담보대출 등의 금융 서비스를 2016년 내 프랑스에서 출시할 것이라고 발표. http://bit.ly/1NG7XBL [뉴스소스]미국 인터넷 광고 산업 분야에서 막대한 영향을 미치고 있는 IAB가 온라인 배너 광고 제작 참고문서인 'IAB Display Creative Guidelines'의 업데이트 버전을 발표. ht.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.08.20 - [트렌드와치]Google, 2D 이미지로 3D 동영상 만드는 신기술 "DeepStereo" 공개...Google 딥러닝 서비스 생태계 구축의 도약대 링크: http://bit.ly/1Jjxeh6 [스냅샷]China Joy 2015를 통해 살펴보는 중국 게임 시장 3大 핵심 키워드 링크: http://bit.ly/1K7iA1k [뉴스브리프](무료)Spotify, 인디 뮤지션 발굴·성장 통로로 부상...아일랜드 인디 뮤지션 Hozier의 성공 사례에 이목집중 링크: http://bit.ly/1NG7TC0 [뉴스브리프]中 Netease, 2분기 실적 역대 최고치 경신...출시 11년차 대표 게임 ‘몽환서유’의 롱런과 모바일 게임 시장 연착륙이 배경 링크: http://bit.ly/1gXYOtn [뉴스브리프]O.. 더보기
뉴스소스 -2015. 04. 16- [뉴스소스]유료 TV, 저가 온라인 동영상 서비스 공세에 주춤...높은 서비스 요금 탓. (무료) http://bit.ly/1Ifxqzd [뉴스소스]헐리우드, 온라인 동영상 플랫폼과 같은 최신 기술 수용으로 콘텐츠 유통 및 마케팅 전략을 효율적으로 개선해 나가는 추세. http://bit.ly/1ayguIP [뉴스소스]모바일 게임 매출, 여전히 소수 헤비 게이머에 의존...유료 전환 및 평균 지출 증가는 고무적. http://bit.ly/1yt9E2m [뉴스소스]온라인을 통해 물품과 서비스를 공유하는 공유경제(sharing economy) 모델이 소비 문화의 새로운 트렌드로 급부상. http://bit.ly/1JLA3d4 [뉴스소스]PPC(pay-per-click) 광고에 오랜 기간 익숙해져 있던 B2B.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.04.16 - [트렌드와치]프리미엄 유료 TV 채널 HBO와 밀레니얼 세대 타깃의 신생 온라인 뉴스 매체 Vice Media의 제휴...윈윈 전략의 향배는? 링크: http://bit.ly/1cxbaXv [스냅샷]사물인터넷 대중화를 위해 네트워크가 갖춰야 할 8大 요건 링크: http://bit.ly/1CPNNh9 [뉴스브리프](무료)미국 내 유료 TV 요금 둘러싼 갈등 심화...케이블 업계는 "프로그램 사용료 탓", 방송사 진영은 "여론 호도 말라" 링크: http://bit.ly/1Ifxqzd [뉴스브리프]헐리우드, 최신 IT 기술 수용에 박차...소셜 앱·빅데이터·YouTube 등 적극 활용 링크: http://bit.ly/1ayguIP [뉴스브리프]모바일 부분유료화(F2P) 게임, 극소수 ‘고래(Whale) 게.. 더보기
(무료)美 디지털 광고 지출, 2017년에는 TV 광고 추월 전망...출판 미디어 밀어내고 주류로 부상 (무료)美 디지털 광고 지출, 2017년에는 TV 광고 추월 전망...출판 미디어 밀어내고 주류로 부상 링크: http://bit.ly/12ThT8S 2015년 글로벌 광고 수익이 5,360억 달러까지 성장할 것으로 예상되는 등 광고 업계에서 디지털 미디어가 차지하는 비중이 크게 증가할 것으로 보인다. 특히 미국에서는 2017년 디지털 광고 지출이 TV 광고마저 뛰어넘을 것으로 예상된다(Source: Magna Global & Zenith Optimedia). - 2015년 글로벌 광고 수익 5,360억 달러 추산...“모바일 광고 성장세 두드러져” - 출판 미디어 약화가 디지털 미디어의 성장 촉진...“TV 광고는 영향 없다” 더보기