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스마트와치

뉴스소스 -2016. 09. 27- [뉴스소스]스마트와치 시장 좀처럼 열리지 않아…제품 카테고리 자체의 문제로 정체성 모호 . (무료) http://bit.ly/2dbZL1Z [뉴스소스]피트니스 웨어러블 업계의 대명사인 Fitbit, 매출 대비 마케팅 지출비율 13%로 증액하며 적극적인 마케팅 활동 추진. http://bit.ly/2dmILZM [뉴스소스]소규모 개발자들의 앱 홍보를 위한 4대 방안...첫인상, ASO, 인플루언서 마케팅, 충성 커뮤니티. http://bit.ly/2dft19r [뉴스소스]쇼핑 현장의 머신러닝 기술 제공하는 업체들 활약 중...인공지능을 활용한 쇼핑 혁명은 쇼핑 고객의 만족도 높이고 매장 직원들의 업무 효율성 높여. http://bit.ly/2d1XxWA [뉴스소스]VR을 통해 스포츠 팬들이 집에서 경기 관.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.09.27 - [트렌드와치]가상현실(VR) 광고 제작 및 유통 플랫폼 구축에 나선 스타트업...광고 시장에 새로운 바람 일으키나 링크: http://bit.ly/2dnyCHZ [스냅샷]MSI, 백팩형 가상현실(VR) PC "VR One" 공개...백팩형 VR PC의 활용 사례 및 경쟁 구도 분석 링크: http://bit.ly/2czbE3T [뉴스브리프](무료)스마트와치 시장 전망 아직은 암울...“더 멋진 디자인, 더 낮은 가격, 더 나은 앱, 더 효율적인 유통 채널 확보되어야” 링크: http://bit.ly/2dbZL1Z [뉴스브리프]웨어러블 시장 점유율 하락에 고심 중인 Fitbit, 마케팅 비용 13% 증액하며 신규 고객 확보 나서 링크: http://bit.ly/2dmILZM [뉴스브리프]앱 스토어(App .. 더보기
뉴스소스 -2015. 07. 24- [뉴스소스]음악 전문지 Billboard는 지난 7월 2일 관계자의 전언을 토대로 Facebook이 올해 말 경 테스트 단계로 이용자의 News Feed에서 뮤직 비디오 콘텐츠를 제공하려 한다고 보도. (무료) http://bit.ly/1VCPOKC [뉴스소스]태블릿PC 시장 부진, 낮은 태블릿PC 교체율 및 패블릿 인기가 주 원인. http://bit.ly/1HWaiol [뉴스소스]中 Huawei, “해외 사업 확장의 중심은 유럽”…클라우드·통신·자동차·IoT 등 다양한 산업 부문 협력 체결. http://bit.ly/1GIz1KV [뉴스소스]Google의 최근 실적 호조에는 YouTube가 상당한 기여를 하고 있는 것으로 드러남. http://bit.ly/1GIz09H [뉴스소스]Apple Watch.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.07.24 - [트렌드와치]개화 조짐 보이는 웨어러블 단말 기반 헬스케어 IoT, 의료 서비스 패러다임 변화시킬 촉매제로 지목 링크: http://bit.ly/1VCZnJC [스냅샷]미국 방송시장의 핵심 트렌드로 부상한 온라인 유료 방송 서비스 비교 링크: http://bit.ly/1VCPMlT [뉴스브리프](무료)동영상 시장 맹공 중인 Facebook, YouTube 텃밭 뮤직 비디오에 눈독...긴 체류 시간·세분화된 이용자 데이터 등 강점 뚜렷 링크: http://bit.ly/1VCPOKC [뉴스브리프]태블릿PC 시장, 낮은 교체율·패블릿 인기로 성장 정체…”기업 시장 기회 모색해야“ 링크: http://bit.ly/1HWaiol [뉴스브리프]中 Huawei, “유럽은 제2의 고향”… 클라우드·통신·자동차·IoT .. 더보기
"Microsoft Band", "피트니스 트래커 & 저가형 스마트워치"로 포지셔닝하며 웨어러블 시장 "손목 전쟁" 정조준 "Microsoft Band", "피트니스 트래커 & 저가형 스마트워치"로 포지셔닝하며 웨어러블 시장 "손목 전쟁" 정조준 링크: http://bit.ly/1H0Ahh3 [News] Microsoft의 첫 웨어러블 단말 "Microsoft Band"가 피트니스 및 헬스케어에 특화된 저가형 스마트워치로 포지셔닝하며 미국 소비자들로부터 큰 호응을 얻고 있다. 신규 헬스케어 플랫폼 "Microsoft Health"를 토대로 자사 운영 체제의 테두리를 넘어서서 Android, iOS 등 타사 플랫폼을 포괄해 지원하는 전략도 인기 몰이의 주원인으로 거론되고 있다. "Microsoft Band"가 2세대 단말 출시로 패션 액세서리로써의 성격을 대폭 강화하는 한편, 다양한 플랫폼을 아우르는 차별화된 개방형 전략에 힘.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2015. 04. 06 - [무료리포트]Huawei, 더 이상 저가 로컬 벤더 아니다...품질 강화와 기술 선도 통해 글로벌 시장 영향력 확대 http://bit.ly/1JcFilJ [무료리포트]2014년 핀란드 대표 모바일 게임업체 실적 분석, "Supercell은 웃고, Rovio는 울고" http://bit.ly/1y7VvI1 더보기
베일 벗은 Sony "PlayStation Vue", Dish "Sling TV"와 더불어 온라인발 유료 TV 서비스 시대 견인할 쌍두마차 베일 벗은 Sony "PlayStation Vue", Dish "Sling TV"와 더불어 온라인발 유료 TV 서비스 시대 견인할 쌍두마차 링크: http://bit.ly/19D2FIr [News] 세계 최대의 통신 장비 업체로 발돋움한 중국의 Huawei가 최근 스페인에서 개최된 MWC 2015(2월 22일~25일)에서 스마트폰, 스마트워치, 스마트밴드 등 다수의 신제품을 선보이며 소비자 부문 사업을 강화하려는 움직임을 보이고 있다. 여기에 MWC 2015 기조강연에서 Huawei의 Ken Hu 부회장은 5G 기술의 비전을 제시하며 차세대 네트워크 분야에서의 주도권 잡기에도 박차를 가하는 분위기다. 네트워크 장비 분야에서의 역량을 바탕으로 소비자 단말에서도 시장의 호평을 이끌어낸 Huawei는 중국 로.. 더보기
Huawei, 더 이상 저가 로컬 벤더 아니다...품질 강화와 기술 선도 통해 글로벌 시장 영향력 확대 Huawei, 더 이상 저가 로컬 벤더 아니다...품질 강화와 기술 선도 통해 글로벌 시장 영향력 확대 링크: http://bit.ly/1HehWuH [News] 세계 최대의 통신 장비 업체로 발돋움한 중국의 Huawei가 최근 스페인에서 개최된 MWC 2015(2월 22일~25일)에서 스마트폰, 스마트워치, 스마트밴드 등 다수의 신제품을 선보이며 소비자 부문 사업을 강화하려는 움직임을 보이고 있다. 여기에 MWC 2015 기조강연에서 Huawei의 Ken Hu 부회장은 5G 기술의 비전을 제시하며 차세대 네트워크 분야에서의 주도권 잡기에도 박차를 가하는 분위기다. 네트워크 장비 분야에서의 역량을 바탕으로 소비자 단말에서도 시장의 호평을 이끌어낸 Huawei는 중국 로컬 벤더의 고정관념인 "저가 공세"에.. 더보기
CES 2015의 중심으로 자리한 웨어러블, 대중의 거부감 최소화하는 "인비지블(Invisible)" 트렌드에 주목 CES 2015의 중심으로 자리한 웨어러블, 대중의 거부감 최소화하는 "인비지블(Invisible)" 트렌드에 주목 링크: http://bit.ly/1yWFkwA [News] 매년 1월 개최되어 차년도 IT 업계의 트렌드를 한 눈에 확인할 수 있는 세계 최대 가전쇼 CES(Consumer Electronics Show)에서 웨어러블 단말은 2014년에 이어 2015년에도 행사장을 뜨겁게 달구었다. LG, Sony 등 이미 시장을 선도하고 있는 대형 벤더를 주축으로, 다수의 업체들이 시계, 밴드, 반지, 셔츠, 깔창 등 독특한 아이디어로 무장한 제품들을 대거 선보였다. 특히 이번 CES 2015 행사에서는 컴퓨팅 장치와 센서를 숨기고 이용자가 자각하지 못한 채 스마트 기능의 혜택을 자연스럽게 누릴 수 있는.. 더보기
2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (21) - 앱마켓(App. Market) 2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (21) - 앱마켓(App. Market) 링크: http://bit.ly/1w1ol53 Gartner에 따르면, 웨어러블 단말 출고량은 2013년 7,301만 대에서 2014년 7,020만 대로 오히려 감소 예상 더보기