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Sony Music, 온라인 음악서비스 eMusic에 구작(舊作) 음원 전면 개방 ◎ Key Message - 온라인 음악 서비스 업체 eMusic이 발매된 지 2년이 지난 Sony Music Entertainment의 모든 음원을 제공받기로 했다. 이번 제휴에 따라 eMusic은 서비스 이용료를 인상할 계획이다. ◎ News Brief - ⊙ Sony Music Entertainment, 구작 음원의 온라인 유통으로 매출 확대 추진 · Sony Music Entertainment는 발매된 지 2년이 지난 자사의 구작(舊作) 음악 콘텐츠 전체를 온라인 음악서비스 업체 eMusic에 제공하기로 합의했음 - eMusic은 월정액을 내면 일정 수의 곡을 다운받을 수 있는 서비스로 40만 명의 이용자를 확보 - Michael Jackson, Bruce Springsteen, Billy Joe.. 더보기
Sony, 자사 온라인 동영상 서비스 Crackle에 오리지널 독점 콘텐츠 도입 ◎ Key Message - Sony의 온라인 동영상 서비스인 ‘Crackle’이 12월 1일 시즌 개편을 기해 신규 오리지널 콘텐츠를 선보인다. 이번에 추가될 시리즈들은 ‘실제 전문 인력이 동원된 온라인 전용 콘텐츠’여서 향후 여타 미디어 업체의 유사 대응이 이어질 전망이다. ◎ News Brief - ⊙ Sony, 배우 등 전문인력 투입된 오리지널 콘텐츠로 온라인 동영상 시장의 변동 예고 · Sony의 방대한 동영상 콘텐츠풀과 온라인 전용 오리지널 동영상을 병용할 경우, Crackle은 동종 업계의 선두인 Hulu, Veoh 등과 향후 대등한 경쟁구도를 형성할 수도 있음 - Crackle은 2007년 Sony에 인수된 Grouper의 후신(後身)임 · 해당 콘텐츠는 코미디 연작물인 ‘The Groun.. 더보기
iPhone, PSP와 닌텐도 DS 추격... 게임 퀄리티 높고 타이틀 수와 가격에서 우위 ◎ Key Message - Apple의 iPhone이 휴대용 게임기로의 기능 확대 가능성을 내비치고 있다. 관련 애플리케이션 마켓플레이스인 App Store에는 이미 1,500여 종의 게임 타이틀이 등록돼 PSP/DS용 타이틀 수를 압도했고, 그 가운데 일부는 여느 콘솔 게임 못지 않은 퀄리티를 지닌 것으로 알려졌다. 편당 다운로드 요금도 10 달러 이내로 상당히 낮은 편이다. 게다가 iPhone과 iPod Touch을 합하면 Apple의 게임 지원형 하드웨어 판매량은 한 해에만 4,000만 대에 달할 전망이어서 DS보다 훨씬 큰 시장을 형성할 가능성도 없지 않다. ◎ News Brief - ⊙ iPhone, ‘모바일게임 = 단순 캐주얼게임’의 공식 탈피... 게임전용 단말과도 경쟁 가능 · iPod .. 더보기
iPhone 3G, 휴대용 게임시장의 'Game Changer'가 될 것인가? [News] 지난 6월 9일 공개된 Apple의 iPhone 3G가 개발자와의 수익공유모델과 앱 스토어(App Store)라는 애플리케이션 아울렛을 통해 기존 게임 시장과 차별화 되는 새로운 모바일 게임 시장의 개화 가능성을 던져주고 있어 주목받고 있다. [News Plus] iPhone 3G가 전격 공개된 Worldwide Developers Conference 2008에서는 11개에 달하는 개발사들이 iPhone 3G에서 이용될 다양한 애플리케이션들을 동시에 선보였는데 이 중에는 EA Sports, Sega, Pangea Software, Digital Legends 등의 게임 개발사들도 참여한 것으로 알려졌다. 日 Sega의 ‘Super Monkey Ball’등 이번 행사에서 시연된 게임들은 지난 .. 더보기
온라인 동영상 사업자, 파트너십 확대로 거실 엔터테인먼트의 주인공으로 나서다 [News] PC로 즐기던 온라인 동영상을 거실에서 TV로 즐길 수 있도록 한 서비스가 봇물을 이루고 있다. ‘거실 엔터테인먼트’ 시장의 패권을 다투는 Microsoft와 Sony를 위시해서 케이블사업자와 통신사업자들까지 이 영역에서 치열한 각축을 벌이고 있는 가운데, 풍부한 자금과 안정된 인프라, 콘텐츠 확보 능력을 갖춘 Amazon, Netflix, Apple 등이 선두권을 형성하고 있다. [News Plus] 이미 쟁쟁한 업체들의 각축장이 된 온라인 영상 시장의 경쟁 강도가 나날이 높아가고 있다. MS는 Xbox 360 게임기를 통해 영화와 TV 프로그램을 이용할 수 있는 Xbox Live 서비스를 제공하고 있고, Apple은 iTunes와 연계한 Apple TV를 내놓았다. Amazon의 온라인 .. 더보기
‘Non-Game 콘텐츠’와 ‘네트워크化’를 키워드로 하는 SCE의 Interactive Entertainment 전략 [News] Sony가 지난 6월 26일 2008~2010년도 Sony 그룹 중기경영방침을 발표했다. Sony Computer Entertainment(SCE)는 이 자리에서 향후 Play Station(PS) 비즈니스의 주요 사업방침으로 dudgk, 광고 등 ‘Non-game Contents’와 자사 공급 제품의 ‘Network 化’에 주력한다는 계획을 밝히고 이러한 기조에 터잡은 새로운 서비스를 발표해 업계의 주목을 받고 있다. [News Plus] Sony 그룹은 지난 6월 26일 ‘Core Business 강화’, ‘네트워크 접속 서비스 제공’, ‘BRICs 등 고성장 시장에서의 비즈니스 확대’를 통한 1조엔 규모의 7대 사업 육성을 목표로 하는 ‘2008~2010년 Sony 그룹 중기경영방침[1.. 더보기